アコールソード   【剣】 📷
ATK: 278 DEF: 15
 光属性 物理耐性+10% オートスキル発動+7% STRがINTで少し増加 攻撃時、確率で魔法攻撃
闇属性に物理 +20% 物理耐性 +10% オートスキル発動 +7% [X = 0.02 * INT] [STR up by X] オートスキル発動 [Paladin] [Bishop] 光魔法威力 +10% 
 
冒険者ナイフ   【剣】 
ATK: 200
 冒険者の場合、確率で2回攻撃 更にLv200以上なら発動率アップ
 [Unknown] オートスキル発動 If [Lv > 200] then オートスキル発動 
 
エアストラム   【剣】 📷
ATK: 259 DEF: 2
 無属性に物理+20% ATK+5% スキルディレイ-1秒 アイテムディレイ-0.3秒 射程+1
無属性に物理 +20% ATK +5% スキルディレイ -1.0s アイテムディレイ -0.3s 射程 +1 
 
エアストラムII   【剣】 📷
ATK: 279 DEF: 2
 無属性に物理+20% ATK+5% スキルディレイ-1.2秒 アイテムディレイ-0.5秒 射程+1
無属性に物理 +20% ATK +5% スキルディレイ -1.2s アイテムディレイ -0.5s 射程 +1 
備考: ATK=エアストラムの数値+20固定
 
エアストラムIII   【剣】 📷
ATK: 309 DEF: 2
 無属性に物理+25% ATK+8% スキルディレイ-1.4秒 アイテムディレイ-0.7秒 射程+1
無属性に物理 +25% ATK +8% スキルディレイ -1.4s アイテムディレイ -0.7s 射程 +1 
 
天羽々斬   【剣】 📷
ATK: 170
 特殊剣 魔法耐性+5% MDEFがLvほど増加 絶対命中+25% Lv140以上なら防御時…
魔法耐性 +5% [MDEF up by Lv] 絶対命中 +25% If [Lv > 140] then オートスキル発動 
備考: Trade× ATK=ボロボロな武器の数値+160固定
 
天羽々斬・弐   【剣】 📷
ATK: 210
 特殊剣 魔法耐性+7% MDEFがLvの2倍 ほど増加 絶対命中+25% Lv140以上なら防御時…
魔法耐性 +7% [X = Lv] [X = X · 2] [MDEF up by X] 絶対命中 +25% If [Lv > 140] then オートスキル発動 
備考: Trade× ATK=天羽々斬の数値+40固定
 
天羽々斬・参   【剣】 📷
ATK: 267
 特殊剣 魔法耐性+8% 絶対命中+25% 異常耐性+10% MDEFがLvの2.5倍ほど増加 Lv140以上なら防御時…
魔法耐性 +8% 絶対命中 +25% 異常耐性 +10% [X = 2.50 * Lv] [MDEF up by X] If [Lv > 140] then オートスキル発動 INT +5 
備考: ATK=天羽々斬・弐の数値+57?
 
天羽々斬・肆   【剣】 📷
ATK: 307 DEF: 5
 特殊剣 魔法耐性+10% 絶対命中+25% CRT+5 異常耐性+12% MDEFがLvの3倍ほ ど増加 Lv140以上なら防御時…
魔法耐性 +10% 絶対命中 +25% CRT +5 異常耐性 +12% [X = 3.00 * Lv] [MDEF up by X] If [Lv > 140] then オートスキル発動 INT +5 
 
アメジスティア   【剣】 
ATK: 120 DEF: 5
 STR+1 DEX+3 クリティカル率+30 命中+20 ASPD+10% Lv50未満なら経験値+20%
STR +1 DEX +3 クリティカル率 +30 命中 +20 ASPD +10% if [Lv < 50] then 経験値 +20% 
 
紫水剣アンヘル   【剣】 
ATK: 328
 氷・地属性 VIT+10 クリティカルダメージ+7% MaxHP+15% スキルディレイ-1秒 物理耐性-10% 物理貫通+5% 異常耐性+20%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% 風属性に物理 +20% 地属性に物理 -20% VIT +10 クリティカルダメージ +7% MaxHP +15% スキルディレイ -1.0s 物理耐性 -10% 物理貫通 +5% 異常耐性 +20% 
 
アロンダイト   【剣】 📷
ATK: 230
四元属性 確率で3倍攻撃 自然回復-50%
火属性に物理 +15% 水属性に物理 +15% 風属性に物理 +15% 地属性に物理 +15% オートスキル発動 HP自然回復 -50% MP自然回復 -50% 
 
アサシンダガー   【剣】 
ATK: 75
クリティカル率+2 クリティカル率+2%
クリティカル率 +2 クリティカル率 +2% 
 
アルリスソード   【剣】 
ATK: 260 DEF: 5
 ATK・MATK+4% ディレイ-0.7秒 全ステータス+5 攻撃時、確率で3倍攻撃
ATK +4% MATK +4% スキルディレイ -0.7s アイテムディレイ -0.7s STR +5 AGI +5 VIT +5 INT +5 DEX +5 CRT +5 オートスキル発動 If [Lv > 300] then 気絶発生 +0% 
備考: Trade× Slot:1
 
アルリスソードII   【剣】 
ATK: 312 DEF: 5
 ATK・MATK+6% ディレイ-1秒 物理耐性+5% 全ステータス+7 攻撃時、確率で3倍攻撃
ATK +6% MATK +6% スキルディレイ -1.0s アイテムディレイ -1.0s 物理耐性 +5% STR +7 AGI +7 VIT +7 INT +7 DEX +7 CRT +7 オートスキル発動 If [Lv > 300] then 気絶発生 +0% 
 
アヴニール   【剣】 📷
ATK: 160 DEF: 3
INT+1 MaxHP+1000 命中+10
INT +1 MaxHP +1000 命中 +10 オートスキル発動 
備考: hidden performance: attack at the time, HP recovery 25 with a probability
 
アヴニール改   【剣】 📷
ATK: 175 DEF: 3
INT+2 MaxHP+2000 命中+20
INT +2 MaxHP +2000 命中 +20 オートスキル発動 魔法回避 +5% 
備考: ATK=アヴニールの数値+15固定
 
バルムンク   【剣】 
ATK: 325
 気絶発生+1% 回避-50% ASPD最低 オートスキル発動-20% STRとDEXが400以上なら ATK+32% STR+100
気絶発生 +1% 回避 -50% ASPD = 1 オートスキル発動 -20% If [STR > 400] then If [DEX > 400] then ATK +32% STR +100 
 
バルムンクⅡ   【剣】 
ATK: 335
 気絶発生+1% 回避-50% ASPD最低 オートスキル発動-20% STRとDEXが400以上なら ATK+34% STR+110 AGIの5%をSTRに加算する
気絶発生 +1% 回避 -50% ASPD = 1 オートスキル発動 -20% If [STR > 400] then If [DEX > 400] then ATK +34% STR +110 [X = 0.05 * AGI] [STR up by X] 
 
バルバロアックス   【剣】 📷
ATK: 188
 物理威力がSTRの2倍ほど増加 クリティカルダメージ+15% クリティカル率-30
[ up by STR] [ up by STR] クリティカルダメージ +15% クリティカル率 -30 
 
バルバロアクスII   【剣】 📷
ATK: 218
 物理威力がSTRの4倍ほど増加 クリティカルダメージ+16% クリティカル率-20
[X = STR] [X = X · 4] [ up by X] クリティカルダメージ +16% クリティカル率 -20 
備考: ATK=バルバロアクスの数値+30固定
 
バルバロアクスIII   【剣】 📷
ATK: 271
 物理威力がSTRの6倍ほど増加 ATK+4% クリティカルダメージ+18% 命中率+10%
[X = STR] [X = X · 6] [ up by X] ATK +4% クリティカルダメージ +18% 命中 +10% 
備考: ATK=の数値+?
 
バスティオン   【剣】 
ATK: 280
 特殊剣 ATK+15% MaxHP+20% 魔法耐性+10% スキルディレイ-0.5秒 気絶時間-1秒
ATK +15% MaxHP +20% スキルディレイ -0.5s 魔法耐性 +10% 気絶時間 -1.0s 
 
ボロボロな武器   【剣】 📷
ATK: 10
 特殊剣 クリティカル率-100% このままでは全く使い物にならない
クリティカル率 -100% 
 
バトルアクス   【剣】 📷
ATK: 265 DEF: 5
 STR+10 DEX+10 MaxMPがLvで少し増加 STRとVIT300以上ならATK+7% 防御時、MPを消費してHP回復
STR +10 DEX +10 [X = 0.02 * Lv] [MaxMP up by X] If [STR > 300] then If [VIT > 300] then ATK +7% オートスキル発動 物理貫通 +5% 
 
スターターソード   【剣】 
ATK: 120 DEF: 5
 STR+1 DEX+3 クリティカル率+30 命中+20 ASPD+10% Lv50未満なら経験値+20%
STR +1 DEX +3 クリティカル率 +30 命中 +20 ASPD +10% if [Lv < 50] then 経験値 +20% 
 
撫で斬り若草   【剣】 
ATK: 290
 特殊剣 ATK+20% DEX+30 VITが高いほど回避と回避時反撃率増加 VITが割合で減少
ATK +20% DEX +30 [X = 0.20 * VIT] [回避 up by X] [X = X / 2] [回避時反撃率 up by X] [X = X · -3] [VIT up by X] 
 
黒漆太刀   【剣】 📷
ATK: 175
 クリティカルダメージ+15% DEXが300未満の場合、ASPD最低
クリティカルダメージ +15% if [DEX < 300] then ASPD = 1 
備考: Trade×
 
黒漆太刀・弐式   【剣】 📷
ATK: 262
 クリティカルダメージ+20% DEXが300未満の場合、ASPD最低
クリティカルダメージ +20% if [DEX < 300] then ASPD = 1 
備考: Trade×
 
黒漆太刀・参式   【剣】 📷
ATK: 272
 STR+5 CRT+3 クリティカルダメージ+25% DEXが300未満の場合、ASPD最低
STR +5 CRT +3 クリティカルダメージ +25% if [DEX < 300] then ASPD = 1 
備考: Trade× ATK=黒漆太刀・弐式の数値+10
 
黒漆太刀・肆式   【剣】 📷
ATK: 312
 STR・CRT+15 クリティカルダメージ+40% 一閃SLv+1 スキルディレイ-1秒 DEXが300未満の場合、ASPD最低
STR +15 CRT +15 クリティカルダメージ +40% スキルディレイ -1.0s if [DEX < 300] then ASPD = 1 
 
祝福の長剣   【剣】 
ATK: 25 DEF: 1
僅かな防御力とMaxHPが上昇する
MaxHP +10 
備考: Trade×
 
ブラッドロアー   【剣】 📷
ATK: 208
 CRT+35 命中率-20% ヘイト増加+20% 攻撃時、確率でMPを少し回復
CRT +35 命中 -20% [X = Lv] [X = X · 2] [MaxMP up by X] ヘイト増加 +20% オートスキル発動 
備考: ATK=ブラッディサイスの数値+60
 
ブラッドルーラー   【剣】 
ATK: 280
 CRT+40 命中率-20% ヘイト増加+25% クリティカルダメージ+8% 攻撃時、確率でMPを少し回復
CRT +40 命中 -20% [X = Lv] [X = X · 2] [MaxMP up by X] ヘイト増加 +25% クリティカルダメージ +8% オートスキル発動 
備考: ATK=ブラッドロアーの数値+72?
 
ブラッディサイス   【剣】 📷
ATK: 148
 CRT+30 命中率-30% ヘイト増加+15% 攻撃時、確率でMPを少し回復
CRT +30 命中 -30% [MaxMP up by Lv] ヘイト増加 +15% オートスキル発動 
備考: ATK=ブラッドサイスの数値+21~25?
 
血染めの棘剣   【剣】 📷
ATK: 260
 クリティカルダメージ+13% ATKがSTRで少し増加 VITが低いと…
クリティカルダメージ +13% [X = 0.50 * STR] [ATK up by X] If [VIT < 200] then 反動ダメージ +50% If [Lv > 300] then オートスキル発動 
備考: ATK増加=STR÷3? VITが低いと反動ダメージ50%?
 
蒼月剣   【剣】 📷
ATK: 250 DEF: 10
 闇属性 ATKがCRTで増加 魔法耐性+10%
光属性に物理 +20% [X = 0.25 * CRT] [ATK up by X] 魔法耐性 +10% [Gladiator] オートスキル発動 
備考: hidden performance: the time of the attack, the "attack rate" display classification skills are extended by two sec with a probability
 
親分クレイモア   【剣】 📷
ATK: 152
急所を狙わない正々堂々戦う謎の剣。
ダメージ反射 +2% クリティカルダメージ -99% 
備考: Trade×
 
ブレスパシモ   【剣】 
ATK: 190
水属性 ASPD-30% クリティカルダメージ+4%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 -20% ASPD -30% クリティカルダメージ +4% 
 
ホウキ   【剣】 
ATK: 25
ATK+5%
ATK +5% 
備考: Trade× Slot:1
 
カリバーン   【剣】 📷
ATK: 275 DEF: 8
 魔法剣 光属性 MATK+15% 物理・魔法耐性+10% 攻撃時、確率で魔法攻撃
闇属性に物理 +20% MATK +15% 物理耐性 +10% 魔法耐性 +10% オートスキル発動 MaxHP +30% 
 
クラウソラス   【剣】 📷
ATK: 216
 光属性 CRTがCRTで更に増加 魔法耐性+10% アイテムディレイ-0.5秒
闇属性に物理 +20% [X = CRT] [X = X / 20] [CRT up by X] 魔法耐性 +10% アイテムディレイ -0.5s オートスキル発動 
 
クラウソラスII   【剣】 📷
ATK: 236
 光属性 CRTがCRTで更に増加 魔法耐性+12% アイテムディレイ-0.6秒
闇属性に物理 +20% [X = 0.05 * CRT] [CRT up by X] 魔法耐性 +12% アイテムディレイ -0.6s オートスキル発動 
備考: ATK=クラウソラスの数値+20固定
 
クラウソラスIII   【剣】 📷
ATK: 296
 光属性 CRTがCRTで更に増加 魔法耐性+14% アイテムディレイ-1秒
闇属性に物理 +20% [X = 0.06 * CRT] [CRT up by X] 魔法耐性 +14% アイテムディレイ -1.0s オートスキル発動 
備考: ATK=クラウソラスIIの数値+60?
 
クレイモア改   【剣】 📷
ATK: 80 DEF: 1
ASPD+5% 無属性に物理+10%
ASPD +5% 無属性に物理 +10% 
備考: Trade×
 
コルテージュ   【剣】 📷
ATK: 278
 魔法剣 ATK・MATK+10% 射程+2 攻撃時、確率で魔法攻撃 サーヴァントの 場合、無魔法威力+20%
ATK +10% MATK +10% 射程 +2 オートスキル発動 [Servant] 無魔法威力 +20% 
 
スターダスト   【剣】 
ATK: 220
 物理貫通+12% クリティカルダメージ+15% ATKとMaxHPがDEXで増加 攻撃時、確率で物理攻撃
物理貫通 +12% クリティカルダメージ +15% [X = DEX] [ATK up by X] [X = X · 10] [MaxHP up by X] オートスキル発動 
備考: Melee attack is a bit less than a critical hit (15k >>14k).
 
スターダストII   【剣】 
ATK: 300
 物理貫通+30% クリティカルダメージ+20% ATKとMaxHPがDEXで増加 攻撃時、確率で物理攻撃
物理貫通 +30% クリティカルダメージ +20% [X = DEX] [ATK up by X] [X = X · 10] [MaxHP up by X] オートスキル発動 
 
グロースアックス   【剣】 📷
ATK: 187
STR+6 ASPD-40%
STR +6 ASPD -40% [ up by Lv] 
備考: ATK=グレートアックスの数値+20~25ランダム
 
クリスタハンマー   【剣】 
ATK: 313 DEF: 5
 MaxHP+40% MDEF+35% ヘイト増加+35% ATK+10% 全ダメージ軽減+5%
MaxHP +40% MDEF +35% ヘイト増加 +35% ATK +10% 全ダメージ軽減 +5% 
備考: Trade x
 
ダインスレイヴ   【剣】 📷
ATK: 184
 クリティカル強化 オートスキル発動+2% 攻撃時、確率で追加攻撃 一定レベル 以下だと反動を受ける
クリティカル率 +10 クリティカルダメージ +10% オートスキル発動 +2% INT +1 [X = Lv] [X = X · 2] [MaxHP up by X] オートスキル発動 
備考: ウェン  Lv<160, レコイル・ダミッジ・レシーブド・アット・オートースキル・アクティベーション (ヒデン・コレクション INT+1, Lv × 2HP インクリース)
 
ダインスレイヴII   【剣】 📷
ATK: 194
 クリティカル強化 オートスキル発動+3% 無属性に物理+5% 割合軽減+5% 攻撃時、確率で追加攻撃
クリティカル率 +10 クリティカルダメージ +10% オートスキル発動 +3% INT +1 [X = Lv] [X = X · 3] [MaxHP up by X] オートスキル発動 割合軽減 +5% 無属性に物理 +5% 
備考: ATK=ダインスレイヴの数値+10固定
 
ダインスレイヴIII   【剣】 📷
ATK: 274
 クリティカル強化 オートスキル発動+6% CRT+5 割合軽減+10% 無属性に物理+10% 攻撃時、確率で追加攻撃
クリティカル率 +10 クリティカルダメージ +10% オートスキル発動 +6% CRT +5 割合軽減 +10% 無属性に物理 +10% オートスキル発動 INT +5 [Y = 3.50 * Lv] [MaxHP up by Y] 
備考: ATK=ダインスレイヴIIの数値+80固定 隠し補正も増加? 追加攻撃発動時、Lv280未満だと反動を受ける
 
ダマスカハンマー   【剣】 📷
ATK: 129
MaxHP+8% ヘイト増加+20%
MaxHP +8% ヘイト増加 +20% 
備考: Trade× ATK=アイアンハンマーの数値+30固定
 
闇夜斬月剣   【剣】 
ATK: 295 DEF: 1
 風属性に物理+8% ATK+6% VIT+15 魔法耐性+7% ボスに物理+5% 防御時、確率で魔法反撃
風属性に物理 +8% ATK +6% VIT +15 魔法耐性 +7% スに物理 +5% オートスキル発動 
 
デスサイス   【剣】 📷
ATK: 170
ATK+10% MDEF+15% 闇属性に半減
ATK +10% MDEF +15% 闇属性に物理 -50% 闇魔法威力 -50% オートスキル発動 
備考: Trade× ATK=ファルクスの数値+45?
 
妄世の炎剣   【剣】 
ATK: 1
 火属性 火属性に無効 武器ATKがLv分増加 STRが20%増加 MaxHPがVITで増加 世界を悉く焼き棄てた劫火の剣
地属性に物理 +30% 火属性に物理 -200% [ up by Lv] [X = 0.20 * STR] [STR up by X] [X = 0.05 * VIT] [MaxHP up by X] 
 
デモンアクス   【剣】 📷
ATK: 300 DEF: 5
 闇属性 闇魔法威力+10% 闇耐性+10% ATK+20% クリティカルダメージ-10% 光魔法威力-20% 光耐性-20%
光属性に物理 +20% 闇魔法威力 +10% 闇耐性 +10% ATK +20% クリティカルダメージ -10% 光魔法威力 -20% 光耐性 -20% 
 
デモンアクスII   【剣】 📷
ATK: 320 DEF: 5
 闇属性 闇魔法威力+20% 闇耐性+20% ATK+30% クリティカルダメージ-20% 光魔法威力-40% 光耐性-40%
光属性に物理 +20% 闇魔法威力 +20% 闇耐性 +20% ATK +30% クリティカルダメージ -20% 光魔法威力 -40% 光耐性 -40% 
 
デーモンサイス   【剣】 
ATK: 180
 クリティカルダメージ+10% 闇耐性+5% 命中率-20% ヘイト増加+20%
クリティカルダメージ +10% 闇耐性 +5% 命中 -20% ヘイト増加 +20% オートスキル発動 
 
デーモンサイスII   【剣】 
ATK: 255
 クリティカルダメージ+12% 闇属性に物理+5% ヘイト増加+20% 闇耐性+5% 命中率-20%
クリティカルダメージ +12% 闇属性に物理 +5% ヘイト増加 +20% 闇耐性 +5% 命中 -20% オートスキル発動 
 
デスペラード   【剣】 
ATK: 333
 ATK+25% クリティカルダメージ+15% 物理貫通+20% スキルディレイ-1.5秒 防御時、高確率で力尽きる
ATK +25% クリティカルダメージ +15% 物理貫通 +20% スキルディレイ -1.5s オートスキル発動 
 
ダンピール   【剣】 
ATK: 120 DEF: 5
 STR+1 DEX+3 クリティカル率+30 命中+20 ASPD+10% Lv50未満なら経験値+20%
STR +1 DEX +3 クリティカル率 +30 命中 +20 ASPD +10% if [Lv < 50] then 経験値 +20% 
 
ディアエスパーダ   【剣】 📷
ATK: 165
 魔法剣 無属性に半減 確率で魔法攻撃 無魔法威力+10%
無属性に物理 -50% 無魔法威力 +10% オートスキル発動 
備考: Trade× ATK=ヘクセエスパーダ(強化版)の数値+25固定 
 
ディアエスパーダ(強化版)   【剣】 📷
ATK: 195
 魔法剣 MATK+5% 確率で魔法攻撃 無魔法威力+20%
MATK +5% 無魔法威力 +20% オートスキル発動 
備考: Trade× ATK=ディアエスパーダの数値+30固定
 
ディアランサイス   【剣】 
ATK: 160
 魔法剣 MATK+150 CRT+25 命中率-15% AGI128以上なら少しだけ性能が変わる
MATK +150 CRT +25 命中 -15% If [AGI > 128] then オートスキル発動 オートスキル発動 
 
冥漠ノ妖刀   【剣】 📷
ATK: 130
 魔法剣 全ステータス-20
STR -20 AGI -20 VIT -20 INT -20 DEX -20 CRT -20 オートスキル発動 
備考: From: Raid Ticket Lv.1
 
冥漠ノ妖刀・弐   【剣】 📷
ATK: 160
 魔法剣 全ステータス-10
STR -10 AGI -10 VIT -10 INT -10 DEX -10 CRT -10 オートスキル発動 
備考: From: Raid Ticket Lv.2
 
冥漠ノ妖刀・肆   【剣】 📷
ATK: 235
 魔法剣 全ステータス+5
STR +5 AGI +5 VIT +5 INT +5 DEX +5 CRT +5 オートスキル発動 
備考: From: Strengthening of Dim Sword III
 
冥漠ノ妖刀・伍   【剣】 📷
ATK: 260
 魔法剣 全ステータス+7 オートスキル発動+3%
STR +7 AGI +7 VIT +7 INT +7 DEX +7 CRT +7 オートスキル発動 +3% オートスキル発動 
備考: Autoskill Dark Element 
 
冥漠ノ妖刀・陸   【剣】 📷
ATK: 285
 魔法剣 全ステータス+10 オートスキル発動+5% ATK・MATK+5% マジックブレード威力+10%
STR +10 AGI +10 VIT +10 INT +10 DEX +10 CRT +10 オートスキル発動 +5% ATK +5% MATK +5% オートスキル発動 
 
歌姫の剣   【剣】 
ATK: 255 DEF: 5
 魔法剣 MATK+15% 歌姫メダル装備時、ボスに魔法+3%
MATK +15% When equip [歌姫メダル] then スに魔法 +3% 
 
天誅棍   【剣】 
ATK: 291 DEF: 10
 クリティカルダメージ+22% MaxHP+17% スキルディレイ+1.5秒 物理貫通がSTRで増加
クリティカルダメージ +22% MaxHP +17% スキルディレイ +1.5s [X = 0.03 * STR] [物理貫通 up by X] 
 
天誅棍・弐   【剣】 
ATK: 322 DEF: 10
 クリティカルダメージ+25% MaxHP+25% スキルディレイ+1秒 気絶発生+0.2% 物理貫通がSTRで増加
クリティカルダメージ +25% MaxHP +25% スキルディレイ +1.0s 気絶発生 +0% [X = 0.04 * STR] [物理貫通 up by X] 
 
エッジ   【剣】 
ATK: 85
 魔法剣 ATK-25% 攻撃時、確率で魔法攻撃
ATK -25% オートスキル発動 
備考: Trade× 攻撃命中時、90%?の確率で無属性魔法攻撃 追加ダメージはATK+MATK※ATK-25%未補正
 
エルアヴニール   【剣】 
ATK: 270 DEF: 5
 INT+7 MaxHP+3000 命中+30 魔法貫通+12% 物理耐性+16%
INT +7 MaxHP +3000 命中 +30 魔法貫通 +12% 物理耐性 +16% オートスキル発動 魔法回避 +7% 
備考: ATK=アヴニール改の数値+95
 
エメラルドロアー   【剣】 📷
ATK: 276 DEF: 10
 地属性 ATK+15% MaxHP+10% 麻痺発生+4% CRT+10 物理耐性+5%
風属性に物理 +20% 地属性に物理 -20% ATK +15% MaxHP +10% 麻痺発生 +4% CRT +10 物理耐性 +5% 
 
エメラルドロアII   【剣】 📷
ATK: 296 DEF: 12
 地属性 ATK+17% MaxHP+15% 風耐性+5% 麻痺発生+6% CRT+13 物理耐性+7%
風属性に物理 +20% 地属性に物理 -20% ATK +17% MaxHP +15% 風耐性 +5% 麻痺発生 +6% CRT +13 物理耐性 +7% 
備考: ATK=エメラルドロアーの数値+20? DEF=エメラルドロアーの数値+2?
 
エノルメアックス   【剣】 
ATK: 297
 STR+20 ASPD-100% STR400以上ならシェルブレイク率+10%
STR +20 ASPD -100% If [STR > 400] then シェルブレイク率 +10% [X = 5.00 * Lv] [ up by X] 魔法耐性 -10% 
備考: Hidden effects unknown, if any
 
エペ・ウィンエル   【剣】 
ATK: 326
 風属性 スキルディレイ-1秒 CRT+22 絶対回避+10% VITが200以上なら 水属性に物理+5% 物理貫通+10%
水属性に物理 +20% 風属性に物理 -20% スキルディレイ -1.0s CRT +22 絶対回避 +10% If [VIT > 200] then 水属性に物理 +5% 物理貫通 +10% 
 
イレイス   【剣】 📷
ATK: 300
 魔法剣 闇属性 MATK+15% 攻撃時、確率で暗黒Lv1を発動 闇耐性により扱える効果が変わる
光属性に物理 +20% MATK +15% オートスキル発動 
 
エタンセル   【剣】 📷
ATK: 240
 炎属性 魔法剣 MATK+7% 発火発生+5% 魔法貫通+16% 火魔法威力がSTRで増加 攻撃時、確率で魔法攻撃
地属性に物理 +20% 火属性に物理 +10% MATK +7% 発火発生 +5% 魔法貫通 +16% [X = 0.02 * STR] [X = X + 5] [火魔法威力 up by X] オートスキル発動 物理耐性 -15% If [Mage] then オートスキル発動 +5% 
備考: Obtained from Tower of Yafula Lottery
 
エクスカリバー   【剣】 📷
ATK: 195
 闇属性に物理+15% ATK+5% MDEF+20% ヒール回復+10% 攻撃時、確率で魔法攻撃
闇属性に物理 +15% ATK +5% MDEF +20% ヒール回復 +10% オートスキル発動 
 
エクスカリバー煌   【剣】 📷
ATK: 310
 闇属性に物理+25% ATK+10% MDEF+20% ヒール回復+15% 攻撃時、確率で魔法攻撃
闇属性に物理 +25% ATK +10% MDEF +20% ヒール回復 +15% オートスキル発動 
備考: Upgrade of Excalibur by consuming Stone of Holy Sword while Excalibur is Equipped
 
流離の双刃刀   【剣】 
ATK: 315
 クリティカルダメージ+22% ATK+3% MaxHP+10% 命中率-10%
クリティカルダメージ +22% ATK +3% MaxHP +10% 命中 -10% 
 
童話世界の匙   【剣】 
ATK: 275
 ATK+5% 全属性に対して物理+15% 全属性耐性-15% MaxHP・MP-15%
ATK +5% 無属性に物理 +15% 火属性に物理 +15% 水属性に物理 +15% 風属性に物理 +15% 地属性に物理 +15% 光属性に物理 +15% 闇属性に物理 +15% 無耐性 -15% 火耐性 -15% 水耐性 -15% 風耐性 -15% 地耐性 -15% 光耐性 -15% 闇耐性 -15% MaxHP -15% MaxMP -15% 
 
童話世界の匙Ⅱ   【剣】 
ATK: 295
 ATK+15% 全属性に対して物理+20% 全属性耐性-20% MaxHP・MP-20%
ATK +15% 無属性に物理 +20% 火属性に物理 +20% 水属性に物理 +20% 風属性に物理 +20% 地属性に物理 +20% 光属性に物理 +20% 闇属性に物理 +20% 無耐性 -20% 火耐性 -20% 水耐性 -20% 風耐性 -20% 地耐性 -20% 光耐性 -20% 闇耐性 -20% MaxHP -20% MaxMP -20% 
 
えくすかりばー?   【剣】 
ATK: 33
 闇属性に物理+3% ATK+3% MDEF+3% ヒール回復+3% 攻撃時、確率で魔法攻撃
闇属性に物理 +3% ATK +3% MDEF +3% ヒール回復 +3% オートスキル発動 
備考: Upgrade of Excalibur by consuming Stone of Fake Holy Sword while Excalibur is Equipped
 
堕神の魔剣   【剣】 📷
ATK: 320
 闇属性 MaxHP・MP-5% ATK+16% ボスに物理+2% 攻撃時、確率で… 堕神の魔鎧を装備すると…
光属性に物理 +20% MaxHP -5% MaxMP -5% ATK +16% スに物理 +2% オートスキル発動 When equip [堕神の魔鎧] then MaxHP +10% MaxMP +10% ATK +6% スに物理 +2% 物理貫通 +15% 闇属性に物理 -90% 
備考: Attack at the time of attack, probability by 15 seconds Dark attribute addition (MaxHP - 20%, physical attribute to light attribute + 20% Darkness magical power + 20%)
 
ファルクス   【剣】 📷
ATK: 125
ATK+5% MDEF+10% 闇属性に無効
ATK +5% MDEF +10% 闇属性に物理 -100% 闇魔法威力 -100% 
備考: Trade× ATK=サイスの数値+45固定
 
フィデエスパーダ   【剣】 📷
ATK: 250
 炎属性 オートスキル発動+4% 物理耐性+3% クリティカルダメージ+4% Lv256以上なら更にオートスキル発動+2%
火属性に物理 +10% 地属性に物理 +20% オートスキル発動 +4% 物理耐性 +3% クリティカルダメージ +4% If [Lv > 256] then オートスキル発動 +2% 
備考: ATK=ナイトエスパーダの数値+20固定
 
炎剣ヴリトラ   【剣】 📷
ATK: 160
 炎属性 物理耐性+5% クリティカル率+10 攻撃時、確率で魔法攻撃
火属性に物理 +10% 地属性に物理 +20% 物理耐性 +5% クリティカル率 +10 オートスキル発動 
備考: ATK=ヴリトラの数値+30固定
 
炎剣ヴリトラ改   【剣】 📷
ATK: 200
 炎属性 物理耐性+10% クリティカル率+20 攻撃時、確率で魔法攻撃
火属性に物理 +10% 地属性に物理 +20% 物理耐性 +10% クリティカル率 +20 オートスキル発動 
備考: ATK=炎剣ヴリトラの数値+40固定
 
フレイムスワロー   【剣】 
ATK: 215
 魔法剣 火魔法威力+10% 発火持続+5秒 MATK+8% 発火発生+3% 攻撃時、確率 で追加攻撃 自分が発火状態だと威力増加
火魔法威力 +10% 発火時間 +5.0s MATK +8% 発火発生 +3% オートスキル発動 
備考: オートスキルはATK&MATKに基づいています。 30(+5)secの火傷を負う可能性があります。
 
フレイムスワロー(強化版)   【剣】 
ATK: 295
 魔法剣 火魔法威力+15% 発火持続+5秒 MATK+15% 発火発生+3% 攻撃時、確率 で追加攻撃 自分が発火状態だと威力増加
火魔法威力 +15% 発火時間 +5.0s MATK +15% 発火発生 +3% オートスキル発動 
 
閃光剣   【剣】 
ATK: 265
 攻撃間隔半減 物理・魔法耐性-20% ディレイ+5秒
攻撃間隔半減 物理耐性 -20% 魔法耐性 -20% スキルディレイ +5.0s アイテムディレイ +5.0s 
 
自在箒   【剣】 📷
ATK: 30
 地属性に物理+6% ASPD+10%
地属性に物理 +6% ASPD +10% 
 
フリージアソード   【剣】 📷
ATK: 260
 ATK+10% クリティカルダメージ+8% MaxHP+10% 火属性に物理+20% 水属性に物理-20% 防御時、確率で魔法反撃
ATK +10% クリティカルダメージ +8% MaxHP +10% 火属性に物理 +20% 水属性に物理 -20% オートスキル発動 
 
フリージアソードII   【剣】 📷
ATK: 280
 ATK+12% クリティカルダメージ+10% MaxHP+10% 火属性に物理+22% 水属性に物理-22% 防御時、確率で魔法反撃
ATK +12% クリティカルダメージ +10% MaxHP +10% 火属性に物理 +22% 水属性に物理 -22% オートスキル発動 
備考: Upgrade Freesia Sword by equiping it and using Freesia Bead.  Freesia Bead can be bought from the Kijimu at the Xmas Event Venue for 60 Snow Tear Crystal
 
不動明王剣   【剣】 📷
ATK: 290
 特殊剣 ATK+23% MaxHP+20% スキルディレイ+1.5秒 ダメージ反射+8%
ATK +23% MaxHP +20% スキルディレイ +1.5s ダメージ反射 +8% 
 
フグ引包丁   【剣】 📷
ATK: 260
 水属性に物理+30% ASPD+20% DEXが300未満だと、物理貫通-30%
水属性に物理 +30% ASPD +20% if [DEX < 300] then 物理貫通 -30% 
 
布都御魂剣   【剣】 📷
ATK: 260
 万能属性 ATK+8% ディレイ-0.5秒
火属性に物理 +10% 水属性に物理 +10% 風属性に物理 +10% 地属性に物理 +10% 光属性に物理 +10% 闇属性に物理 +10% ATK +8% スキルディレイ -0.5s アイテムディレイ -0.5s 
 
ゲイ=ボルグ   【剣】 
ATK: 255 DEF: 5
 クリティカル率+200% クリティカルダメージ+5% ATK+10% 攻撃時、確率で攻撃力上昇
クリティカル率 +200% クリティカルダメージ +5% ATK +10% オートスキル発動 
 
ゲイボルグ   【剣】 
ATK: 140
STR+3 クリティカルダメージ+3% 確率で2回攻撃
STR +3 クリティカルダメージ +3% オートスキル発動 
備考: ATK=グレイブの数値-10~-20?
 
ゲーニウス   【剣】 📷
ATK: 270 DEF: 10
 特殊剣 MaxHP+30% 割合軽減+10% 物理・魔法耐性+15% 防御時、確率で反撃
MaxHP +30% 割合軽減 +10% 物理耐性 +15% 魔法耐性 +15% オートスキル発動 
 
ジブルケニング   【剣】 📷
ATK: 250
 魔法剣 ASPD+20% MATK+6% 攻撃時、確率で魔法攻撃 ATK・MATKがLv で少し増加
ASPD +20% MATK +6% オートスキル発動 [X = 0.40 * Lv] [ATK up by X] [X = 0.50 * Lv] [MATK up by X] 
備考: ATK=ルミケニングの数値+50?
 
グレイブ   【剣】 
ATK: 150
STR+1 クリティカルダメージ+1%
STR +1 クリティカルダメージ +1% 
備考: ATK=バルディシュの数値+30固定
 
紫煌剣アンジェ   【剣】 
ATK: 340
 氷・岩・光属性 クリティカルダメージ+21% VIT+15 MaxHP+20% スキルディレイ-1秒 物理耐性-5% 物理貫通+5% 異常耐性+20%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% 風属性に物理 +20% 地属性に物理 +10% 闇属性に物理 +20% クリティカルダメージ +21% VIT +15 MaxHP +20% スキルディレイ -1.0s 物理耐性 -5% 物理貫通 +5% 異常耐性 +20% 
 
ゴールドレクス   【剣】 📷
ATK: 205 DEF: 2
ATK+5% クリティカルダメージ+10%
ATK +5% クリティカルダメージ +10% オートスキル発動 +1% オートスキル発動 
備考: (hidden correction: range +1?) (Hidden performance: defense at the time, defense force increase in the probability)
 
ゴールドレクス弐   【剣】 📷
ATK: 230 DEF: 2
ATK+7% クリティカルダメージ+12%
ATK +7% クリティカルダメージ +12% オートスキル発動 +1% オートスキル発動 
備考: ATK=ゴールドレクスの数値+25固定
 
ゴールドレクス参   【剣】 📷
ATK: 290 DEF: 2
 ATK+9% クリティカルダメージ+14% 気絶時間-1秒 自然回復+30%
ATK +9% クリティカルダメージ +14% 気絶時間 -1.0s HP自然回復 +30% MP自然回復 +30% オートスキル発動 +3% オートスキル発動 
備考: ATK=ゴールドレクス弐の数値+60?
 
グラム   【剣】 📷
ATK: 300
 魔法剣 闇属性 ATK・MATK+16% オートスキル発動+3% スペルバースト率+10% 攻撃時、確率で魔法攻撃
光属性に物理 +20% ATK +16% MATK +16% オートスキル発動 +3% スペルバースト率 +10% オートスキル発動 
 
グランデアックス   【剣】 📷
ATK: 217
STR+9 ASPD-60%
STR +9 ASPD -60% [X = Lv] [X = X · 2] [ up by X] 
備考: ATK=グロースアックスの数値+25~30ランダム
 
方天戟   【剣】 
ATK: 120 DEF: 5
 STR+1 DEX+3 クリティカル率+30 命中+20 ASPD+10% Lv50未満なら経験値+20%
STR +1 DEX +3 クリティカル率 +30 命中 +20 ASPD +10% if [Lv < 50] then 経験値 +20% 
 
守護の長剣   【剣】 
ATK: 76 DEF: 5
防御力とMaxHPが上昇する
MaxHP +300 MDEF +100 
備考: Trade×
 
オートクレール   【剣】 📷
ATK: 281
 四元属性 ATK+15% オートスキル発動+5% 確率で3倍攻撃 自然回復-50%
火属性に物理 +15% 水属性に物理 +15% 風属性に物理 +15% 地属性に物理 +15% ATK +15% オートスキル発動 +5% オートスキル発動 HP自然回復 -50% MP自然回復 -50% 
備考: 隠し性能:攻撃時、確率で追加攻撃※発動時MP消費
 
重広剣   【剣】 📷
ATK: 150 DEF: 5
 特殊剣 MaxHP+500 Lv100以下の場合、ATK低下
MaxHP +500 If [Lv < 100] then ATK -100 ATK -25% 
備考: Setsubun Event Kijimu Lottery
 
ヘルシャフト   【剣】 📷
ATK: 196 DEF: 3
岩属性 クリティカル率+30 命中率-15%
風属性に物理 +20% 地属性に物理 +10% クリティカル率 +30 命中 -15% オートスキル発動 MaxHP +1% VIT +1 
備考: (hidden correction: MaxHP +?) (Hidden performance: attack at the time, magic attack with probability)
 
天地六角   【剣】 
ATK: 260
 ATK+18% AGI+8 DEX+10 CRT+12 MaxHP+10% 物理貫通がDEXで増加
 
ヘクセエスパーダ   【剣】 📷
ATK: 135
魔法剣 無属性に無効
無属性に物理 -100% 
備考: Trade× ATK=親分クレイモアの数値-17固定 
 
ヘクセエスパーダ(強化版)   【剣】 📷
ATK: 140
魔法剣 無属性に無効 確率で魔法攻撃
無属性に物理 -100% オートスキル発動 
備考: Trade× ATK=ヘクセエスパーダの数値+5固定 
 
ヒヒイロハンマー   【剣】 📷
ATK: 174 DEF: 2
MaxHP+20% MDEF+30% ヘイト増加+35%
MaxHP +20% ヘイト増加 +35% MDEF +30% 
備考: Trade× ATK=オリハルハンマーの数値+10固定
 
姫鶴一文字   【剣】 
ATK: 280
 風属性 クリティカルダメージ+17% 物理耐性-10% MaxMP+15% 出血発生+5% ASPD最低 サムライの場合、ATKがDEXで増加
水属性に物理 +20% 風属性に物理 -10% クリティカルダメージ +17% 物理耐性 -10% MaxMP +15% 出血発生 +5% ASPD = 1 [Samurai] [X = DEX] [X = X · 150] [X = X / 100] [ATK up by X] オートスキル発動 
 
姫鶴一文字・弐   【剣】 
ATK: 315
 風属性 クリティカルダメージ+20% 物理耐性-7% MaxMP+18% 出血発生+5% ASPD最低 サムライの場合、ATKがDEXで増加
水属性に物理 +25% 風属性に物理 -10% クリティカルダメージ +20% 物理耐性 -7% MaxMP +18% 出血発生 +5% ASPD = 1 [Samurai] [X = DEX] [X = X · 160] [X = X / 100] [ATK up by X] [X = 0.01 * DEX] [ATK up by X] オートスキル発動 
 
霊剣ヒラサカ   【剣】 
ATK: 266
 魔法剣 CRTが低いほどクリティカルダメージ増加 恐怖発生+1% MaxMP+10% 攻撃時、確率 で追加攻撃 自分が毒状態だと威力増加
[X = CRT] [X = X / 20] [Y = 20] [Y = Y - X] [クリティカルダメージ up by Y] 恐怖発生 +1% MaxMP +10% オートスキル発動 
 
フックブレード   【剣】 
ATK: 222
 クリティカル強化 出血持続+5秒 STR+12 ディレイ-0.8秒 ピラーブレイド威力+10% スラッシュネイルSLv+1
クリティカル率 +10 クリティカルダメージ +10% +50.0s STR +12 スキルディレイ -0.8s アイテムディレイ -0.8s 
 
フックブレード II   【剣】 
ATK: 280
 クリティカル強化 出血持続+7秒 STR+26 ディレイ-1秒 ピラーブレイド威力+15% スラッシュネイルSLv+1
 
ホラーサイス   【剣】 📷
ATK: 31 DEF: 10
 クリティカルダメージ+2% 絶対命中+3% ハロウィン期間、攻撃間隔半減
クリティカルダメージ +2% 絶対命中 +3% [Halloween] 攻撃間隔半減 
備考: Trade x
 
氷剣アイゼン   【剣】 📷
ATK: 210
 氷属性 魔法耐性+12% 命中+50 攻撃時、確率で魔法攻撃
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% 魔法耐性 +12% 水魔法威力 +1% 命中 +50 オートスキル発動 
 
氷剣ライム   【剣】 📷
ATK: 160
 氷属性 魔法耐性+5% 命中+20 攻撃時、確率で魔法攻撃
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% 魔法耐性 +5% 命中 +20 オートスキル発動 
備考: ATK=ライムの数値+20固定
 
氷剣ライム改   【剣】 📷
ATK: 200
 氷属性 魔法耐性+10% 命中+40 攻撃時、確率で魔法攻撃
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% 魔法耐性 +10% 命中 +40 オートスキル発動 
備考: ATK=氷剣ライムの数値+40固定
 
無銘一文字   【剣】 📷
ATK: 163
水属性 クリティカル率+10 CRT+10
火属性に物理 +20% 水属性に物理 -20% クリティカル率 +10 CRT +10 
備考: Trade× ATK=無銘白鞘の数値+65~70
 
インドラ   【剣】 📷
ATK: 172
雷属性 アイテム回復+20% 回避+5%
風属性に物理 +10% 水属性に物理 +20% 回避 +5% アイテム回復 +20% オートスキル発動 
備考: hidden performance: attack at the time, magic attack with probability
 
インジャリア   【剣】 
ATK: 247
 ATK+16% 絶対回避+8% 物理貫通-5% ダブルアタック発動率+7% DEXの一部をSTRに変換する
ATK +16% 絶対回避 +8% 物理貫通 -5% [X = 0.30 * DEX] [STR up by X] [X = 0.50 * DEX] [X = X · -1] [DEX up by X] 
 
インジャリアⅡ   【剣】 
ATK: 265
 ATK+20% 絶対回避+10% 命中+50 物理貫通-2% ダブルアタック発動率+15% DEXの一部をSTRに変換する
ATK +20% 絶対回避 +10% 命中 +50 物理貫通 -2% [X = 0.40 * DEX] [STR up by X] [X = 0.50 * DEX] [X = X · -1] [DEX up by X] 
 
インスレクター   【剣】 📷
ATK: 290 DEF: 10
 スキルディレイ+1秒 無属性に物理+25% ATK+15% 範囲軽減+10% ヘイト増加+20% 防御時、確率で物理反撃
スキルディレイ +1.0s 無属性に物理 +25% ATK +15% 範囲軽減 +10% ヘイト増加 +20% オートスキル発動 If [Warrior] then [X = 3.00 * Lv] [ up by X] クリティカルダメージ +7% 
 
鉄鎚ブリギッド   【剣】 📷
ATK: 210 DEF: 10
 特殊剣 MaxHP+16% VIT+8 魔法耐性+8% ガーディアン威力+5%
MaxHP +16% VIT +8 魔法耐性 +8% 
 
和泉守兼定   【剣】 📷
ATK: 180
 特殊剣 STR+10 ATK+5% クリティカル率-10% MaxHP+10%
STR +10 ATK +5% クリティカル率 -10% MaxHP +10% [X = Lv] [X = X / 5] [ up by X] 
 
和泉守兼定・弐   【剣】 📷
ATK: 266
 特殊剣 STR+10 ATK+10% クリティカル率-5% MaxHP+15% 割合軽減+5% スキルディレイ-1秒
STR +10 ATK +10% クリティカル率 -5% MaxHP +15% 割合軽減 +5% スキルディレイ -1.0s [X = 0.20 * Lv] [ up by X] 
備考: ATK=和泉守兼定の数値+86?
 
ジェードリクス   【剣】 📷
ATK: 131
 HP自然回復+1000 HP自然回復+50% MaxHP+20% ヒール受け+10% アイテム回復+10%
HP自然回復 +1000 HP自然回復 +50% MaxHP +20% ヒール受け +10% アイテム回復 +10% 
 
カタナ   【剣】 📷
ATK: 88
クリティカル率+10% ASPD+10%
クリティカル率 +10% ASPD +10% 
備考: Trade×
 
カッツバルゲル   【剣】 📷
ATK: 165 DEF: 4
特殊剣 VIT+10 回避-12%
VIT +10 回避 -12% 
備考: ATK上昇=STR1につき+1、VIT1につき+2、DEX1につき+1.5、CRT1につき-1
 
カッツバルゲルII   【剣】 📷
ATK: 175 DEF: 4
 特殊剣 VIT+12 回避-14% 無耐性+5% 割合軽減+5%
VIT +12 回避 -14% 無耐性 +5% 割合軽減 +5% 
備考: ATK=カッツバルゲルの数値+10固定
 
カッツバルゲルIII   【剣】 📷
ATK: 275 DEF: 8
 特殊剣 VIT+15 回避-14% 無耐性+8% 割合軽減+10% 範囲軽減+5%
VIT +15 回避 -14% 無耐性 +8% 割合軽減 +10% 範囲軽減 +5% 
備考: ATK=カッツバルゲルIIの数値+100? DEF=カッツバルゲルIIの数値+4?
 
クラインラヴ   【剣】 
ATK: 274
 魔法剣 MATK+5% 光魔法威力+25% ネメシス・ホーリースラスト威力+10% 攻撃時、確率で魔法攻撃
MATK +5% 光魔法威力 +25% オートスキル発動 
 
クロフピラー   【剣】 📷
ATK: 255 DEF: 5
 炎属性 ASPD-20% ATKがVITで少し増加 ATK+16% 物理貫通+5% 攻撃時、確率で追加攻撃
火属性に物理 +10% 地属性に物理 +20% ASPD -20% [X = VIT] [Y = 0.60 * X] [ATK up by Y] ATK +16% 物理貫通 +5% オートスキル発動 オートスキル発動 +7% 
備考: ATK増加=VIT1毎に0.5増加? or VIT1毎にATK4増加? or V418の場合ATK209の増加? 追加攻撃=ATK依存(ATK-DEF)*?倍 白ダメージに隠しプロパティ?
 
ナイトエスパーダ   【剣】 📷
ATK: 230
 炎属性 オートスキル発動+4% クリティカルダメージ+2% 物理耐性+3%
火属性に物理 +10% 地属性に物理 +20% オートスキル発動 +4% クリティカルダメージ +2% 物理耐性 +3% 
 
虎徹   【剣】 📷
ATK: 265
 クリティカルダメージ+17% 回避時反撃率+2% 攻撃時、確率で追加攻撃 STRが300未満 だとASPD最低
クリティカルダメージ +17% 回避時反撃率 +2% [X = 0.01 * AGI] [回避時反撃率 up by X] オートスキル発動 if [STR < 300] then ASPD = 1 
 
神刀・菊理姫   【剣】 
ATK: 190
 岩属性 VIT+2 クリティカルダメージ+5% スキルディレイ-0.5秒 ASPD-100%
風属性に物理 +20% 地属性に物理 +10% VIT +2 クリティカルダメージ +5% スキルディレイ -0.5s ASPD -100% 
 
クトネシリカ   【剣】 📷
ATK: 190
 魔法剣 物理・魔法貫通+12% 攻撃時、確率でMATK増加
物理貫通 +12% 魔法貫通 +12% オートスキル発動 
 
クトネシリカII   【剣】 📷
ATK: 230
 魔法剣 物理・魔法貫通+15% 魔法貫通がINTで更に増加 攻撃時、確率でMATK増加
物理貫通 +15% 魔法貫通 +15% [X = 0.02 * INT] [魔法貫通 up by X] オートスキル発動 MATK +2% 
備考: ATK=クトネシリカの数値+40固定
 
クトネシリカIII   【剣】 📷
ATK: 283
 魔法剣 物理・魔法貫通+17% 魔法貫通がINTで更に増加 攻撃時、確率でMATK増加
物理貫通 +17% 魔法貫通 +17% [X = 0.03 * INT] [魔法貫通 up by X] オートスキル発動 MATK +4% 
 
レーヴァテイン   【剣】 📷
ATK: 180 DEF: 2
 魔法剣 MATK+5% 物理耐性+5% 命中率+10% 確率で魔法攻撃
MATK +5% 物理耐性 +5% 命中 +10% オートスキル発動 
 
ラミア   【剣】 📷
ATK: 165
 闇属性 魔法耐性+5% MaxMP-30% 攻撃時、確率でHP回復
光属性に物理 +20% 魔法耐性 +5% MaxMP -30% オートスキル発動 
備考: Absorb about 10% to 30% of given damage
 
ラミアII   【剣】 📷
ATK: 180
 闇属性 魔法耐性+6% MaxMP-20% 攻撃時、確率でHP回復 ASPD+10%
光属性に物理 +20% 魔法耐性 +6% MaxMP -20% オートスキル発動 ASPD +10% 
備考: ATK=ラミアの数値+15固定
 
ラミアIII   【剣】 📷
ATK: 240
 闇属性 魔法耐性+10% MaxMP-20% 攻撃時、確率でHP回復 ASPD+10% オートスキル発動+5%
光属性に物理 +20% 魔法耐性 +10% MaxMP -20% オートスキル発動 ASPD +10% オートスキル発動 +5% ダメージ反射 +5% 
備考: ATK=ラミアIIの数値+60固定
 
ラミアIV   【剣】 📷
ATK: 289 DEF: 4
 闇属性 ATK+8% 魔法耐性+12% MaxMP-20% 攻撃時、確率でHP回復 ASPD+10% オートスキル発動+8%
光属性に物理 +20% ATK +8% 魔法耐性 +12% MaxMP -20% オートスキル発動 ASPD +10% オートスキル発動 +8% ダメージ反射 +10% 
 
レーベングランツ   【剣】 📷
ATK: 100
 ATK-90% オートスキル発動-10% Lv140以上なら…
ATK -90% オートスキル発動 -10% If [Lv > 140] then ATK +45% オートスキル発動 
備考: Lv140以上で攻撃時、確率で自分の現在HPの約10%~30%の追加ダメージ
 
ネギ(剣)   【剣】 
ATK: 120
黒い髪留め装備時、全ステータス+1
 STR +1 AGI +1 VIT +1 INT +1 DEX +1 CRT +1 
 
ネギII(剣)   【剣】 
ATK: 240
 黒い髪留め装備時、全ステータス+4 オートスキル発動+6% 攻撃時、確率で「ネギ」 を消費して追加攻撃
 STR +4 AGI +4 VIT +4 INT +4 DEX +4 CRT +4 オートスキル発動 +6% オートスキル発動 
備考: ATK=ネギ(剣)の数値+120?
 
ウィルレガシー   【剣】 📷
ATK: 268 DEF: 5
 ATK+15% MaxHP・MP+15% 回避+15% 命中率+15% 物理貫通+15% ATKがAGIで少し増加
ATK +15% MaxHP +15% MaxMP +15% 回避 +15% 命中 +15% 物理貫通 +15% [X = 0.50 * AGI] [ATK up by X] [X = 0.50 * STR] [DEF up by X] 
備考: ATK上昇=AGI421でATK約209増加 DEF増加=STR/2
 
ウィルレガシーII   【剣】 📷
ATK: 293 DEF: 10
 ATK+18% MaxHP・MP+15% 物理貫通+18% アイテム回復+15% 回避+20% 命中率+15% ATKがAGIで少し増加
ATK +18% MaxHP +15% MaxMP +15% 命中 +15% 回避 +20% 物理貫通 +18% アイテム回復 +15% [X = 0.50 * AGI] [ATK up by X] [X = 0.50 * STR] [DEF up by X] 
備考: ATK=ウィルレガシーの数値+
 
獅子王剣   【剣】 📷
ATK: 285 DEF: 1
 炎属性 クリティカルダメージ+15% ATK+5% ある条件を満たすと…
地属性に物理 +20% 火属性に物理 +10% クリティカルダメージ +15% ATK +5% オートスキル発動 
 
ルードゥス   【剣】 
ATK: 150
確率で追加攻撃
オートスキル発動 
備考: ATK=シュピールの数値+20固定
 
ルードゥス改   【剣】 
ATK: 170
 命中+10 ダメージ反射+10% 確率で追加攻撃
命中 +10 ダメージ反射 +10% CRT +5 オートスキル発動 
備考: ATK=ルードゥスの数値+20 DEF=ルードゥスの数値+1
 
ルミケニング   【剣】 📷
ATK: 200
 魔法剣 ASPD+10% MATK+6% 攻撃時、確率で魔法攻撃
ASPD +10% MATK +6% オートスキル発動 
 
マクアフティル   【剣】 
ATK: 290
 ATK+20% 出血・眩暈発生+5% DEX・CRT-15
ATK +20% DEX -15 CRT -15 出血発生 +5% 
 
マクアフティルⅡ   【剣】 
ATK: 312
 ATK+21% 出血・眩暈発生+6% 気絶発生+0.1% 魔法耐性+7% MaxHP+6% DEX・CRT-15 ソードテンペスト威力+5%
ATK +21% 出血発生 +6% 気絶発生 +0% MaxHP +6% 魔法耐性 +7% DEX -15 CRT -15 
 
孫六兼元   【剣】 📷
ATK: 178
STR+5 クリティカルダメージ+5% クリティカル率-12%
STR +5 AGI +2 クリティカルダメージ +5% クリティカル率 -12% 
 
正宗   【剣】 📷
ATK: 203
 クリティカルダメージ+7% 無耐性+5% ASPD-200%
クリティカルダメージ +7% 無耐性 +5% ASPD -200% ATK +5% オートスキル発動 
備考: (hidden performance: the time of the attack, adding attack ※ triggered when MP consumed in the probability)
 
正宗真打   【剣】 📷
ATK: 292
 クリティカルダメージ+14% 無耐性+5% ASPD-200%
クリティカルダメージ +14% 無耐性 +5% ASPD -200% オートスキル発動 ATK +5% 
 
極・炎剣ヴリトラ   【剣】 
ATK: 300
 炎属性 物理耐性+15% クリティカル強化 攻撃時、確率で魔法攻撃
火属性に物理 +10% 地属性に物理 +20% 物理耐性 +15% クリティカル率 +30 クリティカルダメージ +10% オートスキル発動 If [Lv > 300] then If [INT > 400] then 火魔法威力 +5% 
 
極・氷剣ライム   【剣】 
ATK: 300
 氷属性 魔法耐性+17% 命中+90 スペルバースト率+5% 攻撃時、確率で魔法攻撃
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% 魔法耐性 +17% 命中 +90 スペルバースト率 +5% オートスキル発動 If [Lv > 300] then If [INT > 400] then 水魔法威力 +5% 
 
紳士用傘   【剣】 📷
ATK: 35 DEF: 5
 火・水・風耐性+5%
火耐性 +5% 水耐性 +5% 風耐性 +5% 
 
傭兵の剣   【剣】 
ATK: 255 DEF: 5
 ATK+15% 傭兵メダル装備時、ボスに物理+3%
ATK +15% When equip [傭兵メダル] then スに物理 +3% 
 
メルカルムII   【剣】 📷
ATK: 140
 水属性 AGI+6 異常耐性+5%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 -20% AGI +6 異常耐性 +5% 
 
メルカルムIII   【剣】 📷
ATK: 210
 氷属性 AGI+6 異常耐性+10% ATK+5% 防御時、確率で魔法反撃
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% AGI +6 異常耐性 +10% ATK +5% オートスキル発動 
 
メルクリウス   【剣】 
ATK: 220
 特殊剣 ATK+5% 物理耐性+5% スキルディレイ-1秒 水属性に無効
ATK +5% 物理耐性 +5% スキルディレイ -1.0s 水属性に物理 -100% 
 
メロウ   【剣】 
ATK: 182
水属性 DEX+5 魔法耐性+5% ASPD+10%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 -20% DEX +5 魔法耐性 +5% ASPD +10% オートスキル発動 
 
富豪のレイピア   【剣】 
ATK: 255 DEF: 5
 物理貫通+50% 富豪メダル装備時、経験値+5%
物理貫通 +50% When equip [富豪メダル] then 経験値 +5% 
 
澪のカタナ   【剣】 
ATK: 90
ミオが使っている刀。
オートスキル発動 
備考: オートスキル発動中(ATK半減、攻撃間隔半減、確率で追加攻撃※最大3つ同時に発動)
 
ミラーソード炎敏   【剣】 📷
ATK: 270
 炎属性 ATK+15% 絶対・魔法回避+10% オートスキル発動+5% AGIがLvで少し増加
地属性に物理 +20% 火属性に物理 +10% ATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [AGI up by Y] 絶対回避 +10% 魔法回避 +10% オートスキル発動 +5% 
 
ミラーソード炎命   【剣】 📷
ATK: 270 DEF: 5
 炎属性 ATK+15% MaxHP・MP+15% VITがLvで少し増加
地属性に物理 +20% 火属性に物理 +10% ATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [VIT up by Y] MaxHP +15% MaxMP +15% 
 
ミラーソード炎魔   【剣】 📷
ATK: 270
 炎属性 ATK+5% MATK+15% INTがLvで少し増加 魔法威力がLvで増加
地属性に物理 +20% 火属性に物理 +10% ATK +5% MATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [INT up by Y] [X = 4.00 * Lv] [魔法威力 up by X] 
 
ミラーソード炎力   【剣】 📷
ATK: 290
 炎属性 ATK+18% STRがLvで少し増加 物理威力がLvほど増加
地属性に物理 +20% 火属性に物理 +10% ATK +18% [Y = 0.05 * Lv] [STR up by Y] [ up by Lv] 
 
ミラーソード岩敏   【剣】 📷
ATK: 270
 岩属性 ATK+15% 絶対・魔法回避+10% オートスキル発動+5% AGIがLvで少し増加
風属性に物理 +20% 地属性に物理 +10% ATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [AGI up by Y] 絶対回避 +10% 魔法回避 +10% オートスキル発動 +5% 
 
ミラーソード岩命   【剣】 📷
ATK: 270 DEF: 5
 岩属性 ATK+15% MaxHP・MP+15% VITがLvで少し増加
風属性に物理 +20% 地属性に物理 +10% ATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [VIT up by Y] MaxHP +15% MaxMP +15% 
 
ミラーソード岩魔   【剣】 📷
ATK: 270
 岩属性 ATK+5% MATK+15% INTがLvで少し増加 魔法威力がLvで増加
風属性に物理 +20% 地属性に物理 +10% ATK +5% MATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [INT up by Y] [X = 4.00 * Lv] [魔法威力 up by X] 
 
ミラーソード岩力   【剣】 📷
ATK: 290
 岩属性 ATK+18% STRがLvで少し増加 物理威力がLvほど増加
風属性に物理 +20% 地属性に物理 +10% ATK +18% [Y = 0.05 * Lv] [STR up by Y] [ up by Lv] 
 
ミラーソード氷敏   【剣】 📷
ATK: 270
 氷属性 ATK+15% 絶対・魔法回避+10% オートスキル発動+5% AGIがLvで少し増加
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% ATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [AGI up by Y] 絶対回避 +10% 魔法回避 +10% オートスキル発動 +5% 
 
ミラーソード氷命   【剣】 📷
ATK: 270 DEF: 5
 氷属性 ATK+15% MaxHP・MP+15% VITがLvで少し増加
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% ATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [VIT up by Y] MaxHP +15% MaxMP +15% 
 
ミラーソード氷魔   【剣】 📷
ATK: 270
 氷属性 ATK+5% MATK+15% INTがLvで少し増加 魔法威力がLvで増加
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% ATK +5% MATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [INT up by Y] [X = 4.00 * Lv] [魔法威力 up by X] 
 
ミラーソード氷力   【剣】 📷
ATK: 290
 氷属性 ATK+18% STRがLvで少し増加 物理威力がLvほど増加
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% ATK +18% [Y = 0.05 * Lv] [STR up by Y] [ up by Lv] 
 
ミラーソード魔致   【剣】 📷
ATK: 270
 魔法剣 ATK・MATK+10%  クリティカル強化 スペルバースト率+3%
ATK +10% MATK +10% クリティカル率 +10 クリティカルダメージ +10% スペルバースト率 +3% 
 
ミラーソード魔貫   【剣】 📷
ATK: 270
 魔法剣 ATK・MATK+10%  STR・DEX+10  物理・魔法貫通+10%
ATK +10% MATK +10% STR +10 DEX +10 物理貫通 +10% 魔法貫通 +10% 
 
ミラーソード魔耐   【剣】 📷
ATK: 270 DEF: 10
 魔法剣 ATK・MATK+10%  物理・魔法耐性+10% 割合軽減+10%
ATK +10% MATK +10% 物理耐性 +10% 魔法耐性 +10% 割合軽減 +10% 
 
ミラーソード魔速   【剣】 📷
ATK: 270
 魔法剣 ATK・MATK+10%  ディレイ-1秒 詠唱時間-15% DEXがLvで少し増加
ATK +10% MATK +10% スキルディレイ -1.0s アイテムディレイ -1.0s 詠唱時間 -15% [X = 0.05 * Lv] [DEX up by X] 
 
ミラーソード特敏   【剣】 📷
ATK: 270
 特殊剣 ATK+14%  絶対・魔法回避+10% オートスキル発動+5% AGIがLvで少し増加
ATK +14% [Y = 0.05 * Lv] [AGI up by Y] 絶対回避 +10% 魔法回避 +10% オートスキル発動 +5% 
 
ミラーソード特致   【剣】 📷
ATK: 270
 特殊剣 ATK+14%  クリティカル強化 スペルバースト率+3%
ATK +14% クリティカル率 +10 クリティカルダメージ +10% スペルバースト率 +3% 
 
ミラーソード特命   【剣】 📷
ATK: 270 DEF: 5
 特殊剣 ATK+14%  MaxHP・MP+15% VITがLvで少し増加
ATK +14% [Y = 0.05 * Lv] [VIT up by Y] MaxHP +15% MaxMP +15% 
 
ミラーソード特魔   【剣】 📷
ATK: 270
 特殊剣 ATK+5% MATK+15%  INTがLvで少し増加 魔法威力がLvで増加
ATK +5% MATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [INT up by Y] [X = 4.00 * Lv] [魔法威力 up by X] 
 
ミラーソード特貫   【剣】 📷
ATK: 270
 特殊剣 ATK+14%  STR・DEX+10  物理・魔法貫通+10%
ATK +14% STR +10 DEX +10 物理貫通 +10% 魔法貫通 +10% 
 
ミラーソード特耐   【剣】 📷
ATK: 270 DEF: 10
 特殊剣 ATK+14%  物理・魔法耐性+10% 割合軽減+10%
ATK +14% 物理耐性 +10% 魔法耐性 +10% 割合軽減 +10% 
 
ミラーソード特速   【剣】 📷
ATK: 270
 特殊剣 ATK+14%  ディレイ-1秒 詠唱時間-15% DEXがLvで少し増加
ATK +14% スキルディレイ -1.0s アイテムディレイ -1.0s 詠唱時間 -15% [X = 0.05 * Lv] [DEX up by X] 
 
ミラーソード特力   【剣】 📷
ATK: 280
 特殊剣 ATK+17%  STRがLvで少し増加 物理威力がLvほど増加
ATK +17% [Y = 0.05 * Lv] [STR up by Y] [ up by Lv] 
 
ミラーソード雷敏   【剣】 📷
ATK: 270
 雷属性 ATK+15% 絶対・魔法回避+10% オートスキル発動+5% AGIがLvで少し増加
水属性に物理 +20% 風属性に物理 +10% ATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [AGI up by Y] 絶対回避 +10% 魔法回避 +10% オートスキル発動 +5% 
 
ミラーソード雷命   【剣】 📷
ATK: 270 DEF: 5
 雷属性 ATK+15% MaxHP・MP+15% VITがLvで少し増加
水属性に物理 +20% 風属性に物理 +10% ATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [VIT up by Y] MaxHP +15% MaxMP +15% 
 
ミラーソード雷魔   【剣】 📷
ATK: 270
 雷属性 ATK+5% MATK+15% INTがLvで少し増加 魔法威力がLvで増加
水属性に物理 +20% 風属性に物理 +10% ATK +5% MATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [INT up by Y] [X = 4.00 * Lv] [魔法威力 up by X] 
 
ミラーソード雷力   【剣】 📷
ATK: 290
 雷属性 ATK+18% STRがLvで少し増加 物理威力がLvほど増加
水属性に物理 +20% 風属性に物理 +10% ATK +18% [Y = 0.05 * Lv] [STR up by Y] [ up by Lv] 
 
ミシュティア   【剣】 
ATK: 270 DEF: 10
 光属性 闇耐性+20% MaxHP+20% ATK+7% 魔法耐性+15% 割合軽減+5% 絶対・魔法回避-10%
闇属性に物理 +30% 闇耐性 +20% MaxHP +20% ATK +7% 魔法耐性 +15% 割合軽減 +5% 絶対回避 -10% 魔法回避 -10% 
 
近代化サイス   【剣】 
ATK: 220
 ATK+10% 出血発生+8% 出血ダメージ+10% 確率で3倍攻撃
ATK +10% 出血発生 +8% 出血ダメージ +10% オートスキル発動 
 
改造サイス   【剣】 
ATK: 272
 ATK+16% 射程+1 絶対・魔法回避+3% 出血発生+10% 出血ダメージ+15% ボスに物理+2% 確率で3倍攻撃
ATK +16% 射程 +1 絶対回避 +3% 魔法回避 +3% 出血発生 +10% 出血ダメージ +15% スに物理 +2% オートスキル発動 
 
ムーンシミター   【剣】 📷
ATK: 262 DEF: 20
 DEX+23 AGI+8 ダメージ反射+10% 回避時反撃率+12% 回避+7% 防御時、確率で物理反撃
DEX +23 AGI +8 ダメージ反射 +10% 回避時反撃率 +12% 回避 +7% オートスキル発動 
備考: ATK = Shamshir+ +51 DEF = Shamshir+ +20
 
ムーンシミターII   【剣】 📷
ATK: 302 DEF: 20
 DEX+46 AGI+32 CRT+28 ダメージ反射+15% 回避時反撃率+40% 回避+20% クリティカル強化 防御時、確率で物理反撃
DEX +46 AGI +32 CRT +28 ダメージ反射 +15% 回避時反撃率 +40% 回避 +20% クリティカル率 +10 クリティカルダメージ +10% オートスキル発動 
 
妖刀村正   【剣】 📷
ATK: 205
 クリティカルダメージ+14% スキルディレイ-0.5秒 ASPD-200%
クリティカルダメージ +14% スキルディレイ -0.5s ASPD -200% ATK +5% オートスキル発動 
備考: (hidden performance: the time of the attack, adding attack ※ triggered when MP consumed in the probability)
 
村正真打   【剣】 📷
ATK: 301
 クリティカルダメージ+20% スキルディレイ-0.5秒 ASPD-200%
クリティカルダメージ +20% スキルディレイ -0.5s ASPD -200% オートスキル発動 ATK +5% 
 
村雨   【剣】 📷
ATK: 203
 水属性 クリティカル率+20 CRT+20 シェルブレイク率+1%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 -20% クリティカル率 +20 CRT +20 シェルブレイク率 +1% 
備考: Trade× ATK=無銘一文字の数値+40?
 
叢雨丸   【剣】 📷
ATK: 285
 水属性 クリティカル率+20 CRT+35 クリティカルダメージ+7% シェルブレイク率+2% オートスキル発動+5%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 -20% クリティカル率 +20 CRT +35 クリティカルダメージ +7% シェルブレイク率 +2% オートスキル発動 +5% 
 
マシュスパタ   【剣】 
ATK: 320
 クリティカルダメージ+20% アイテムディレイ-1.5秒 DEX+20 VITが高いほどATKが増加
クリティカルダメージ +20% アイテムディレイ -1.5s DEX +20 [X = VIT] [ATK up by X] 
 
マシュスパタⅡ   【剣】 
ATK: 330
 クリティカルダメージ+26% アイテムディレイ-2秒 DEX+30 VITが高いほどATKが増加
 
ミスリルハンマー   【剣】 📷
ATK: 149 DEF: 1
MaxHP+8% MDEF+10% ヘイト増加+22%
MaxHP +8% ヘイト増加 +22% MDEF +10% 
備考: Trade× ATK=ダマスカハンマーの数値+20固定
 
祢々切丸   【剣】 📷
ATK: 279
 ATK+16% AGI+10 ASPD-20% 物理貫通がDEXで増加
ATK +16% AGI +10 ASPD -20% [X = 0.02 * DEX] [X = X + 10] [物理貫通 up by X] 
 
ニエンテ   【剣】 📷
ATK: 200
 魔法剣 魔法威力がLvで増加 攻撃時、確率で魔法攻撃 四元属性に物理-10%
[X = Lv] [X = X · 3] [魔法威力 up by X] オートスキル発動 火属性に物理 -10% 水属性に物理 -10% 風属性に物理 -10% 地属性に物理 -10% 
 
ニグルム   【剣】 
ATK: 280
 魔法剣 魔法威力がLvで増加 攻撃時、確率で魔法攻撃 四元属性に物理-10%
[X = 4.00 * Lv] [魔法威力 up by X] オートスキル発動 火属性に物理 -10% 水属性に物理 -10% 風属性に物理 -10% 地属性に物理 -10% 物理耐性 -10% [Enchanter] 魔法貫通 +18% 
 
ニヒルエスパーダ   【剣】 
ATK: 305
 魔法剣 ATK+10% MATK+15% 確率で魔法攻撃 無魔法威力+25%
ATK +10% MATK +15% 無魔法威力 +25% オートスキル発動 
 
ニイルム   【剣】 
ATK: 240
 魔法剣 魔法威力がLvで増加 攻撃時、確率で魔法攻撃 四元属性に物理-10%
[X = 3.50 * Lv] [魔法威力 up by X] オートスキル発動 火属性に物理 -10% 水属性に物理 -10% 風属性に物理 -10% 地属性に物理 -10% 物理耐性 -10% [Enchanter] 魔法貫通 +15% 
備考: ATK=ニエンテの数値+40固定
 
仁王剣   【剣】 📷
ATK: 280
 特殊剣 ATK+18% MaxHP+15% スキルディレイ+1秒 ダメージ反射+5%
ATK +18% MaxHP +15% スキルディレイ +1.0s ダメージ反射 +5% 
 
オセアンソード   【剣】 
ATK: 100 DEF: 10
 水属性 水耐性+30% 水魔法威力+20%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 -20% 水耐性 +30% 水魔法威力 +20% 
 
オリハルハンマー   【剣】 📷
ATK: 164 DEF: 2
MaxHP+10% MDEF+20% ヘイト増加+25%
MaxHP +10% ヘイト増加 +25% MDEF +20% 
備考: Trade× ATK=ミスリルハンマーの数値+15固定
 
アウトレンジ   【剣】 
ATK: 300
 特殊剣 ATK+15% 回避+15% 物理・魔法耐性+12% ATKがAGIで少し増加
ATK +15% 回避 +15% 物理耐性 +12% 魔法耐性 +12% [X = 0.50 * AGI] [ATK up by X] 
 
ペイルリーパー   【剣】 
ATK: 160
 魔法剣 MP消費-10% スキルディレイ-0.5秒 INT200以上なら防御時、MPを消費して 被害を軽減する
MP消費 -10% スキルディレイ -0.5s 光属性に物理 +10% MATK +3% オートスキル発動 +3% If [INT > 200] then オートスキル発動 
備考: lograth outskirts (pale reaper quest) Delma
Quest Req : Lvl 170.
 
ペネトラーテ   【剣】 📷
ATK: 210
 魔法回避+10% DEXが高いほど物理貫通が増加
魔法回避 +10% [X = DEX] [X = X / 16] [物理貫通 up by X] 
 
パイクトマホーク   【剣】 📷
ATK: 255
 ATK+7% AGI+8 クリティカル率+10% クリティカルダメージ+16% 攻撃時、確率で追加攻撃
ATK +7% AGI +8 クリティカル率 +10% クリティカルダメージ +16% オートスキル発動 If [Warrior] then [Jan] 射程 +1 絶対回避 +10% 魔法回避 +10% 
 
パイパーマーシィ   【剣】 📷
ATK: 215
 特殊剣 STR+6 MaxMP+8% クリティカル率-20% 絶対・魔法回避+5% オートスキル発動+4% 攻撃時、確率で回避率上昇
STR +6 MaxMP +8% クリティカル率 -20% 絶対回避 +5% 魔法回避 +5% オートスキル発動 +4% オートスキル発動 
 
ハイパーピエタ   【剣】 📷
ATK: 265
 特殊剣 絶対・魔法回避+6% MaxMP+15% クリティカル率-20% オートスキル発動+7% STR+8 AGI+7 攻撃時、確率で回避率上昇
STR +8 AGI +7 MaxMP +15% クリティカル率 -20% 絶対回避 +6% 魔法回避 +6% オートスキル発動 +7% オートスキル発動 物理貫通 +5% 
 
ビニール傘   【剣】 📷
ATK: 25 DEF: 3
 水・風耐性+5% 回避+3%
水耐性 +5% 風耐性 +5% 回避 +3% 
 
プライヴソード   【剣】 
ATK: 280
 MaxHP+15% 回避+10% MP消費-15% 射程+2 気絶時間-1秒 スキルディレイ-1秒 移動速度+5% HP25%以下で被害軽減
射程 +2 MaxHP +15% 回避 +10% 気絶時間 -1.0s スキルディレイ -1.0s MP消費 -15% 移動速度 +5% オートスキル発動 
 
カボチャンマー   【剣】 📷
ATK: 30
 STR+1 MaxHP+20% ヘイト増加+10% ATKがLvに応じて増加
STR +1 MaxHP +20% ヘイト増加 +10% [X = Lv] [X = X / 2] [ATK up by X] 
備考: Trade×
 
天誅の戦槌   【剣】 
ATK: 310
 ATK+20% MaxHP+17% スキルディレイ+1.5秒 物理貫通がSTRで増加
ATK +20% MaxHP +17% スキルディレイ +1.5s [X = 0.03 * STR] [物理貫通 up by X] 
 
レアルエスパーダ   【剣】 📷
ATK: 275
 炎属性 オートスキル発動+7% 物理耐性+9% クリティカルダメージ+6% Lv256以上なら更にオートスキル発動+4%
火属性に物理 +10% 地属性に物理 +20% オートスキル発動 +7% 物理耐性 +9% クリティカルダメージ +6% If [Lv > 256] then オートスキル発動 +4% 
 
リーパーサイス   【剣】 📷
ATK: 269
 ATK+13% MDEF+20% オートスキル発動+5% MaxMP+10% 物理貫通+4% 闇属性に半減
ATK +13% MDEF +20% オートスキル発動 +5% MaxMP +10% 物理貫通 +4% 闇属性に物理 -50% 闇魔法威力 -50% オートスキル発動 
備考: ATK=デスサイスの数値+99?
 
紅天狗   【剣】 📷
ATK: 180
回避+10% クリティカルダメージ+15% ASPD-10%
ASPD -10% 回避 +10% クリティカルダメージ +15% オートスキル発動 
備考: hidden performance: restore the natural recovery × 2 times the HP when it defeated the enemy
 
紅天狗・弐   【剣】 📷
ATK: 190
 回避+12% クリティカルダメージ+15% ASPD-10% 物理威力がSTRほど増加
ASPD -10% 回避 +12% クリティカルダメージ +15% [ up by STR] オートスキル発動 
備考: ATK=紅天狗の数値+10固定
 
紅天狗・参   【剣】 📷
ATK: 260
 回避+14% クリティカルダメージ+17% ASPD-10% 物理威力がSTRほど増加 物理貫通がLvで 少し増加
回避 +14% クリティカルダメージ +17% ASPD -10% [ up by STR] [X = 0.03 * Lv] [物理貫通 up by X] ATK +7% オートスキル発動 
備考: ATK=紅天狗・弐の数値+70?
 
紅天狗・肆   【剣】 📷
ATK: 300
 回避+16% クリティカルダメージ+19% ASPD-10% 物理威力がSTRの1.5倍ほど増加 物理貫通がLvで少し増加
回避 +16% クリティカルダメージ +19% ASPD -10% [X = 1.50 * STR] [ up by X] [X = 0.03 * Lv] [物理貫通 up by X] ATK +7% オートスキル発動 
備考: ATK=紅天狗・参の数値+40?
 
紅天狗・伍   【剣】 📷
ATK: 330
 回避+23% クリティカルダメージ+22% ASPD-10% 物理威力とATKがSTRの1.5倍ほど増加 物理貫通がLvで少し増加
回避 +23% クリティカルダメージ +22% ASPD -10% [X = 1.50 * STR] [ up by X] [ATK up by X] [X = 0.03 * Lv] [物理貫通 up by X] ATK +7% オートスキル発動 
 
ライム   【剣】 📷
ATK: 140
氷属性 回避-10%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% 回避 -10% 
 
岩剣ヘルシャフト   【剣】 📷
ATK: 201 DEF: 3
岩属性 クリティカル率+35 魔法回避+5%
風属性に物理 +20% 地属性に物理 +10% クリティカル率 +35 魔法回避 +5% MaxHP +1% VIT +1 オートスキル発動 
備考: ATK=ヘルシャフトの数値+5固定
 
岩剣ヴァルテン   【剣】 
ATK: 296 DEF: 9
 岩属性 クリティカル率+50 魔法回避+7% DEFがSTRで少し増加
風属性に物理 +20% 地属性に物理 +10% クリティカル率 +50 魔法回避 +7% [X = 0.50 * STR] [DEF up by X] MaxHP +3% VIT +5 オートスキル発動 
備考: ATK=岩剣ヘルシャフトの数値+95? DEF=岩剣ヘルシャフトの数値+9?
 
ローゼンローカス   【剣】 
ATK: 264
 特殊剣 MaxHP+27% 魔法耐性+13% ヘイト増加+38% 割合軽減+14% ATK-2% 全ダメージ軽減+4%
MaxHP +27% 魔法耐性 +13% ヘイト増加 +38% 割合軽減 +14% ATK -2% 全ダメージ軽減 +4% 
 
ルインモトソー   【剣】 
ATK: 288
 ATK+6% 物理貫通+12% MaxHP-10% 出血発生+6% ダブルアタックSLv+1 MaxHPが高いほどATKが増加 攻撃時、低確率で攻撃間隔が短縮
ATK +6% 物理貫通 +12% MaxHP -10% 出血発生 +6% [Y = 0.02 * VIT * 100] If [Y > 500] then [Y = 500] [ATK up by Y] オートスキル発動 
 
ルインモトソーⅡ   【剣】 
ATK: 320
 ATK+11% 物理貫通+14% MaxHP-10% 出血発生+6% ダブルアタックSLv+1 MaxHPが高いほどATKが増加 攻撃時、低確率で攻撃間隔が短縮
ATK +11% 物理貫通 +14% MaxHP -10% 出血発生 +6% [Y = 0.02 * VIT * 100] If [Y > 600] then [Y = 600] [ATK up by Y] オートスキル発動 
 
サクリファイス   【剣】 📷
ATK: 300
 クリティカル率-100% MaxMP-100% 確率でHPを犠牲に追加攻撃
クリティカル率 -100% MaxMP -100% オートスキル発動 
備考: Additional attack damage = Hp
 
神刀・木花咲耶姫   【剣】 📷
ATK: 190
 炎属性 STR+2 クリティカルダメージ+5% スキルディレイ-0.5秒 ASPD-100%
地属性に物理 +20% 火属性に物理 +10% STR +2 クリティカルダメージ +5% スキルディレイ -0.5s ASPD -100% 
 
刺身包丁   【剣】 📷
ATK: 110
水属性に物理+20% CRT+5
水属性に物理 +20% CRT +5 
 
サウロブレード   【剣】 📷
ATK: 145
STR+3 VIT+3 アイテムディレイ-1秒
STR +3 VIT +3 アイテムディレイ -1.0s 
 
サウロブレードG2   【剣】 📷
ATK: 263
 ATK+16% ヒール受け+5% MaxHP+15% スキルディレイ-0.5秒 魔法耐性+5%
ATK +16% ヒール受け +5% MaxHP +15% スキルディレイ -0.5s 魔法耐性 +5% 
備考: Trade X
 
サウロブレードG3   【剣】 📷
ATK: 268
 ATK+18% ヒール受け+8% MaxHP+17% スキルディレイ-0.8秒 魔法耐性+6% 光耐性+5%
ATK +18% ヒール受け +8% MaxHP +17% スキルディレイ -0.8s 魔法耐性 +6% 光耐性 +5% 
備考: Trade X
 
サウロブレードG4   【剣】 📷
ATK: 273
 ATK+20% ヒール受け+10% MaxHP+22% スキルディレイ-1秒 魔法耐性+7% 光耐性+5%
ATK +20% ヒール受け +10% MaxHP +22% スキルディレイ -1.0s 魔法耐性 +7% 光耐性 +5% 
備考: Trade X, Obtained from Sauro Golden Raid 400, Requires Sauro Weapon G3
 
サウロブレードL2   【剣】 📷
ATK: 170
STR+4 VIT+4 アイテムディレイ-1秒
STR +4 VIT +4 アイテムディレイ -1.0s 
 
サウロブレードL3   【剣】 📷
ATK: 258
 ATK+5% クリティカルダメージ+15% STR+5 VIT+5 アイテムディレイ-1.2秒
ATK +5% クリティカルダメージ +15% STR +5 VIT +5 アイテムディレイ -1.2s 
 
サウロブレードL4   【剣】 📷
ATK: 272
 ATK+5% クリティカルダメージ+17% ヒール受け+5% STR+8 VIT+8 アイテムディレイ-1.5秒
ATK +5% クリティカルダメージ +17% ヒール受け +5% STR +8 VIT +8 アイテムディレイ -1.5s [X = 0.03 * STR] [物理耐性 up by X] [魔法耐性 up by X] 
備考: Trade×
 
サウロブレードL5   【剣】 📷
ATK: 310
 ATK+5% クリティカルダメージ+19% ヒール受け+8% STR+10 VIT+10 アイテムディレイ-1.7秒 物理威力+400 物理貫通+5%
ATK +5% クリティカルダメージ +19% ヒール受け +8% STR +10 VIT +10 アイテムディレイ -1.7s +400 物理貫通 +5% [X = 0.05 * STR] [物理耐性 up by X] [魔法耐性 up by X] 
 
サウロブレードL6   【剣】 📷
ATK: 318
 ATK+6% クリティカルダメージ+20% ヒール受け+10% STR+10 VIT+10 アイテムディレイ-2秒 物理威力+600 物理貫通+6%
ATK +6% クリティカルダメージ +20% ヒール受け +10% STR +10 VIT +10 アイテムディレイ -2.0s +600 物理貫通 +6% [X = 0.05 * STR] [物理耐性 up by X] [魔法耐性 up by X] 
 
サヴィンソード   【剣】 
ATK: 300
 ATK+8% クリティカルダメージ+15% スキルディレイ-1秒 アニバーサリーの闘技場に居る ボスに物理と魔法のダメージ+20%
ATK +8% クリティカルダメージ +15% スキルディレイ -1.0s [X = X / 100] スに物理 +20% スに魔法 +20% 
 
サヴィンソード改   【剣】 
ATK: 310
 ATK+11% クリティカルダメージ+19% スキルディレイ-1秒 アニバーサリーの闘技場に居る ボスに物理と魔法のダメージ+25%
ATK +11% クリティカルダメージ +19% スキルディレイ -1.0s [X = X / 100] スに物理 +25% スに魔法 +25% 
 
シミター   【剣】 📷
ATK: 136
DEX+10 ダメージ反射+4%
DEX +10 ダメージ反射 +4% 
 
サイス   【剣】 📷
ATK: 80
CRT+20 DEF-5%
CRT +20 DEF -5% 
備考: Trade×
 
ゼーヴィント   【剣】 📷
ATK: 265
 風属性 ATK+12% MaxMP+10% オートスキル発動+5% 絶対回避+7%
水属性に物理 +20% 風属性に物理 -20% ATK +12% MaxMP +10% オートスキル発動 +5% 絶対回避 +7% [X = AGI] [X = X · 8] [MaxHP up by X] 
 
ゼーヴィントII   【剣】 📷
ATK: 295
 風属性 ATK+15% MaxMP+15% オートスキル発動+8% 絶対回避+10% AGI300以上なら水属性に物理+5%
水属性に物理 +20% 風属性に物理 -20% ATK +15% MaxMP +15% オートスキル発動 +8% 絶対回避 +10% If [AGI > 300] then 水属性に物理 +5% [X = 10.00 * AGI] [MaxHP up by X] 
備考: ATK=ゼーヴィントの数値+30?
 
ゼーヴィントIII   【剣】 
 風属性 ATK+17% MaxMP+18% オートスキル発動+10% 絶対回避+13% AGI300以上なら水属性に物理+7%
 
神刀・瀬織津姫   【剣】 
ATK: 190
 氷属性 INT+2 クリティカルダメージ+5% スキルディレイ-0.5秒 ASPD-100%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% INT +2 クリティカルダメージ +5% スキルディレイ -0.5s ASPD -100% 
 
シャムシール   【剣】 📷
ATK: 151
DEX+15 ダメージ反射+5%
DEX +15 ダメージ反射 +5% 
備考: ATK=シミターの数値+10~15ランダム
 
シャムシール改   【剣】 📷
ATK: 211
 DEX+20 ダメージ反射+6% 回避時反撃率+10% 防御時、確率で物理反撃
DEX +20 ダメージ反射 +6% 回避時反撃率 +10% オートスキル発動 
備考: ATK=シャムシールの数値+55
 
神刀・志那都姫   【剣】 
ATK: 190
 雷属性 AGI+2 クリティカルダメージ+5% スキルディレイ-0.5秒 ASPD-100%
水属性に物理 +20% 風属性に物理 +10% AGI +2 クリティカルダメージ +5% スキルディレイ -0.5s ASPD -100% 
 
無銘白鞘   【剣】 📷
ATK: 98
水属性 クリティカル率+5
火属性に物理 +20% 水属性に物理 -20% クリティカル率 +5 
備考: Trade× ATK=カタナの数値+10~20ランダム ※ ATK値109以上は生産強化カタナをソフィア鍛冶屋で強化した場合のみ
 
神刀・下照姫   【剣】 📷
ATK: 190
 光属性 CRT+2 クリティカルダメージ+5% スキルディレイ-0.5秒 ASPD-100%
闇属性に物理 +20% CRT +2 クリティカルダメージ +5% スキルディレイ -0.5s ASPD -100% 
 
シンドバット   【剣】 📷
ATK: 129
風属性 魔法剣 AGI+12 風属性に無効
水属性に物理 +20% 風属性に物理 -120% AGI +12 
備考: ATK上昇=INT1につき2.5、DEX1につき1
 
シンドバットII   【剣】 📷
ATK: 144
 風属性 魔法剣 AGI+12 風属性に無効 攻撃時、確率で回避率上昇
水属性に物理 +20% 風属性に物理 -120% AGI +12 クリティカル率 +10 オートスキル発動 
備考: ATK=シンドバットの数値+10~13? 
 
シンドバットIII   【剣】 📷
ATK: 174
 風属性 魔法剣 AGI+24 風属性に半減 攻撃時、確率で回避率上昇
水属性に物理 +20% 風属性に物理 -70% AGI +24 クリティカル率 +20 オートスキル発動 
備考: ATK=シンドバットIIの数値+30固定 
 
シンドバットIV   【剣】 📷
ATK: 250
 雷属性 魔法剣 AGI+24 絶対・魔法回避+5% 攻撃時、確率で回避率上昇
水属性に物理 +20% 風属性に物理 +10% AGI +24 絶対回避 +5% 魔法回避 +5% オートスキル発動 クリティカル率 +20 
備考: ATK=シンドバットIIIの数値+76? 
 
シンドバットV   【剣】 📷
ATK: 280
 雷属性 魔法剣 絶対・魔法回避+10% 基礎ASPDが高いほどATK・MATKが増加 AGI+48 攻撃時、確率で回避率上昇
水属性に物理 +25% 風属性に物理 +15% 絶対回避 +10% 魔法回避 +10% [X = 12] [X = X - ASPD] [X = X · 33] If [X > 250] then [X = 250] [Feb] [ATK up by X] [MATK up by X] AGI +48 オートスキル発動 クリティカル率 +20 
 
真剣・卍迦慈鬼   【剣】 
ATK: 211
 クリティカル率-100% 水属性に物理+20% スキルディレイ-2秒 物理貫通+7% 防御時、確率で攻撃力が増加
クリティカル率 -100% 水属性に物理 +20% スキルディレイ -2.0s 物理貫通 +7% オートスキル発動 
 
シュピール   【剣】 📷
ATK: 130
DEX+3
DEX +3 
備考: ATK=双戟の数値+10~30ランダム
 
スタンピード   【剣】 
ATK: 300
 ATK+16% クリティカルダメージ+16% 物理貫通+15% ATKがAGIで少し増加
ATK +16% クリティカルダメージ +16% 物理貫通 +15% [X = 0.50 * AGI] [ATK up by X] 
 
旅立ちの剣   【剣】 
ATK: 60
HP自然回復+30 命中+10 CRT+1
HP自然回復 +30 命中 +10 CRT +1 
 
ストリエアックス   【剣】 📷
ATK: 257
 STR+15 ASPD-60% STR300以上ならシェルブレイク率+3%
STR +15 ASPD -60% If [STR > 300] then シェルブレイク率 +3% [X = 3.00 * Lv] [ up by X] 魔法耐性 -10% 
備考: ATK=グランデアックスの数値+40固定
 
テラスサイス   【剣】 📷
ATK: 200
 魔法剣 魔法貫通-10% MATK+7%  スキルディレイ-0.5秒 全魔法威力+5% 防御時、HPが少ないとMP回復
魔法貫通 -10% スキルディレイ -0.5s MATK +7% 無魔法威力 +5% 火魔法威力 +5% 水魔法威力 +5% 風魔法威力 +5% 地魔法威力 +5% 光魔法威力 +5% 闇魔法威力 +5% オートスキル発動 
 
テラスサイスII   【剣】 📷
ATK: 320
 魔法剣 魔法貫通-10% MATK+21%  スキルディレイ-1秒 全魔法威力+10% 防御時、HPが少ないとMP回復
魔法貫通 -10% スキルディレイ -1.0s MATK +21% 無魔法威力 +10% 火魔法威力 +10% 水魔法威力 +10% 風魔法威力 +10% 地魔法威力 +10% 光魔法威力 +10% 闇魔法威力 +10% オートスキル発動 
 
盗賊のダガー   【剣】 
ATK: 255 DEF: 5
 回避+50% 盗賊メダル装備時、ドロップ率+5%
回避 +50% When equip [盗賊メダル] then ドロップ +5% 
 
雷剣インドラ   【剣】 📷
ATK: 187
 雷属性 アイテム回復+20% 回避+7% ASPD+10%
風属性に物理 +10% 水属性に物理 +20% 回避 +7% アイテム回復 +20% オートスキル発動 ASPD +10% クリティカル率 +10 
備考: ATK=インドラの数値+15固定
 
雷剣インドラ改   【剣】 📷
ATK: 200
 雷属性 アイテム回復+25% 回避+10% ASPD+10%
風属性に物理 +10% 水属性に物理 +20% 回避 +10% アイテム回復 +25% オートスキル発動 ASPD +10% クリティカル率 +10 
備考: ATK=雷剣インドラの数値+13?
 
雷帝インドラ   【剣】 
ATK: 260
 雷属性 アイテム回復+28% 回避+10% ASPD+20% クリティカル率+15 攻撃時、確率で魔法攻撃
風属性に物理 +10% 水属性に物理 +20% アイテム回復 +28% 回避 +10% ASPD +20% クリティカル率 +15 オートスキル発動 
 
雷帝インドラ改   【剣】 
ATK: 300
 雷属性 アイテム回復+35% 回避+15% ASPD+30% クリティカル強化 攻撃時、確率で魔法攻撃
風属性に物理 +10% 水属性に物理 +20% アイテム回復 +35% 回避 +15% ASPD +30% クリティカル率 +20 クリティカルダメージ +10% オートスキル発動 If [Lv > 300] then If [INT > 400] then 風魔法威力 +5% 
 
トマホーク   【剣】 📷
ATK: 155
 ATK+3% AGI+2 命中率-15% クリティカル率+3%
ATK +3% AGI +2 命中 -15% クリティカル率 +3% 
 
おもちゃの剣   【剣】 📷
ATK: 100
おもちゃだから痛くない
攻撃間隔半減 ATK -100% MATK -75% 無魔法威力 -75% 火魔法威力 -75% 水魔法威力 -75% 風魔法威力 -75% 地魔法威力 -75% 光魔法威力 -75% 闇魔法威力 -75% 
備考: hidden correction: ATK · MATK decline, attack interval shortening
 
トラベラーソード   【剣】 
ATK: 287
 ATK+15% クリティカル強化 冒険者の場合、オートスキル発動+10%
ATK +15% クリティカル率 +10 クリティカルダメージ +10% [Unknown] オートスキル発動 +10% 
 
ツリーソード   【剣】 📷
ATK: 1
 MaxHPがLvで少し増加 クリスマス期間、攻撃間隔半減 物理耐性+3%
[X = 0.50 * Lv] [Jan] [X = 1] [MaxHP up by X] オートスキル発動 [Xmas] 攻撃間隔半減 物理耐性 +3% 
備考: Trade×
 
真・炎剣ヴリトラ   【剣】 📷
ATK: 260
 炎属性 物理耐性+15% クリティカル率+30 攻撃時、確率で魔法攻撃
火属性に物理 +10% 地属性に物理 +20% 物理耐性 +15% クリティカル率 +30 オートスキル発動 If [Lv > 300] then If [INT > 256] then 火魔法威力 +2% 
備考: ATK=炎剣ヴリトラ改の数値+60固定 魔法攻撃エフェクトがメテオストームに変化
 
真・氷剣ライム   【剣】 📷
ATK: 260
 氷属性 魔法耐性+15% 命中+60 攻撃時、確率で魔法攻撃
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% 魔法耐性 +15% 命中 +60 オートスキル発動 If [Lv > 300] then If [INT > 256] then 水魔法威力 +2% 
備考: ATK=氷剣ライム改の数値+60?
 
神刀・月詠   【剣】 
ATK: 190
 闇属性 DEX+2 クリティカルダメージ+5% スキルディレイ-0.5秒 ASPD-100%
光属性に物理 +20% DEX +2 クリティカルダメージ +5% スキルディレイ -0.5s ASPD -100% 
 
ツーハンドソード   【剣】 
ATK: 160
STR+2 VIT+2 ASPD-5% クリティカルダメージ+2%
STR +2 VIT +2 クリティカルダメージ +2% ASPD -5% 
 
タイラントソード   【剣】 
ATK: 200
 グラディエータの場合、常にカウンター状態 オートスキル発動-25% 物理・魔法耐性-10% ある条件を満たすと…
 [Gladiator] オートスキル発動 -25% 物理耐性 -10% 魔法耐性 -10% オートスキル発動 
備考: 条件=バーサーク発動中、ATK+10% クリティカルダメージ+10% MaxMP-100%
 
ティルフィング   【剣】 
ATK: 190
クリティカル率+100 自然回復-100%
クリティカル率 +100 HP自然回復 -100% MP自然回復 -100% [ up by Lv] オートスキル発動 
備考: Trade×
 
うつら花景冥式   【剣】 
ATK: 270
 クリティカルダメージ+40% ATKがAGIで増加 ボスに物理+3%
 
うつら花景   【剣】 
ATK: 250
 クリティカルダメージ+30% ATKがAGIで増加
クリティカルダメージ +30% [ATK up by AGI] 
 
バレノサイス   【剣】 
ATK: 230
 風属性 クリティカルダメージ+25% MaxHPがSTRとCRTで増加 1%の確率で何か発動
 
バルベルナ   【剣】 📷
ATK: 100 DEF: 2
万能属性 ASPD-30% MaxHP+250
火属性に物理 +10% 水属性に物理 +10% 風属性に物理 +10% 地属性に物理 +10% 光属性に物理 +10% 闇属性に物理 +10% ASPD -30% MaxHP +250 
備考: Trade×
 
バルベルナII   【剣】 📷
ATK: 150 DEF: 2
万能属性 ASPD-20% MaxHP+500
火属性に物理 +10% 水属性に物理 +10% 風属性に物理 +10% 地属性に物理 +10% 光属性に物理 +10% 闇属性に物理 +10% ASPD -20% MaxHP +500 
備考: Trade×
 
バルベルナIII   【剣】 📷
ATK: 253 DEF: 2
 万能属性 ASPD-10% MaxHP+2000 気絶発生+0.3%
火属性に物理 +10% 水属性に物理 +10% 風属性に物理 +10% 地属性に物理 +10% 光属性に物理 +10% 闇属性に物理 +10% ASPD -10% MaxHP +2000 気絶発生 +0% 
備考: Trade× ATK=バルベルナIIの数値+100~103
 
バルベルナⅣ   【剣】 📷
ATK: 293 DEF: 2
 万能属性 ASPD-10% MaxHP+4000 気絶発生+0.5% 物理貫通+10%
火属性に物理 +15% 水属性に物理 +15% 風属性に物理 +15% 地属性に物理 +15% 光属性に物理 +15% 闇属性に物理 +15% ASPD -10% MaxHP +4000 気絶発生 +1% 物理貫通 +10% 
 
ヴァリエッタ   【剣】 
ATK: 296
 命中+30 ダメージ反射+20% MaxHP+21% 確率で追加攻撃
命中 +30 ダメージ反射 +20% MaxHP +21% CRT +10 オートスキル発動 
 
ヴァーミリオン   【剣】 📷
ATK: 190 DEF: 2
 MaxHP+20% 割合軽減+10% 無属性に物理+20% STRと基礎ASPDでATK増減
無属性に物理 +20% MaxHP +20% 割合軽減 +10% [X = 12] [X = X - ASPD] [X = X · 20] [ATK up by X] If [STR > 128] then [X = STR] [X = X - 128] [Y = X] [Y = Y / 2] [Y = Y + X] [Y = Y · -1] [ATK up by Y] 
備考: ASPD最速値(職業補正等含む)までAGI12毎にATK+20、STR127までSTR1毎にATK+3、STR128以降STR1毎にATK+1.5
 
ヴァーミリオンII   【剣】 📷
ATK: 195 DEF: 3
 MaxHP+24% 割合軽減+12% 無属性に物理+20% STRと基礎ASPDでATK増減
無属性に物理 +20% MaxHP +24% 割合軽減 +12% [X = 12] [X = X - ASPD] [X = X · 22] [ATK up by X] If [STR > 128] then [X = STR] [X = X - 128] [Y = X] [Y = Y / 2] [Y = Y + X] [Y = Y · -1] [ATK up by Y] 
備考: ATK=ヴァーミリオンの数値+5固定
 
ヴァーミリオンIII   【剣】 📷
ATK: 271 DEF: 5
 MaxHP+25% 割合軽減+14% 無属性に物理+25% STRと基礎ASPDでATK増減
MaxHP +25% 割合軽減 +14% 無属性に物理 +25% [X = 12] [X = X - ASPD] [X = X · 24] [ATK up by X] If [STR > 128] then [X = STR] [X = X - 128] [Y = X] [Y = Y / 2] [Y = Y + X] [Y = Y · -1] [ATK up by Y] 
備考: ATK=ヴァーミリオンIIの数値+76 DEF=ヴァーミリオンIIの数値+2
 
ヴァーミリオンIV   【剣】 📷
ATK: 301 DEF: 5
 MaxHP+30% 割合軽減+17% 無属性に物理+30% STRと基礎ASPDでATK増減
MaxHP +30% 割合軽減 +17% 無属性に物理 +30% [X = 12] [X = X - ASPD] [X = X · 24] [ATK up by X] If [STR > 128] then [X = STR] [X = X - 128] [Y = X] [Y = Y / 2] [Y = Y + X] [Y = Y · -1] [ATK up by Y] 
 
ヴィガンサイス   【剣】 📷
ATK: 270
 魔法剣 闇属性に半減 魔法貫通がINTとDEXで増加 攻撃時、確率で魔法攻撃
闇属性に物理 -50% [Y = INT] [Y = Y + DEX] [X = 0.01 * Y] [魔法貫通 up by X] オートスキル発動 MATK +6% If [Mage] then [Jan] 闇魔法威力 +10% 
 
バイオリンの弓   【剣】 
ATK: 20 DEF: 5
 ASPD+20% 物理威力+100
ASPD +20% +100 
 
ヴォイド   【剣】 
ATK: 300
 ATK+40% 物理・魔法耐性-100% 装備品の空きスロット1つにつき ATK-3% 物理・魔法耐性+18%
ATK +40% 物理耐性 -100% 魔法耐性 -100% [Y = 0] [Unknown Condition] [Y = Y + 1] [Unknown Condition] [Y = Y + 1] [Unknown Condition] [Y = Y + 1] [Unknown Condition] [Y = Y + 1] [Unknown Condition] [Y = Y + 1] [Unknown Condition] [Y = Y + 1] [Unknown Condition] [Y = Y + 1] [Unknown Condition] [Y = Y + 1] [X = Y] [X = X · -3] [Y = Y · 18] [A
 
ヴリトラ   【剣】 📷
ATK: 130
炎属性 ASPD-20%
火属性に物理 +10% 地属性に物理 +20% ASPD -20% 命中 -10% 
備考: Trade×
 
ウォーアクス   【剣】 📷
ATK: 284 DEF: 8
 STR+14 DEX+14 MaxMPがLvで少し増加 STRとVIT300以上ならATK+10% 防御時、MPを消費してHP回復
STR +14 DEX +14 [X = 0.03 * Lv] [MaxMP up by X] If [STR > 300] then If [VIT > 300] then ATK +10% オートスキル発動 物理貫通 +8% 
備考: ATK=バトルアクスの数値+19? DEF=バトルアクスの数値+3?
 
ハルバド   【剣】 
ATK: 300
 闇属性 光耐性+10% クリティカルダメージ+12% ボスに物理+2% 範囲軽減+10% DEXが高いほどATKが増加
光属性に物理 +20% 光耐性 +10% クリティカルダメージ +12% スに物理 +2% 範囲軽減 +10% [X = DEX] [ATK up by X] 
 
ウェスペル   【剣】 📷
ATK: 244
 ATKがSTRの50%ほど増加 ASPD-60% 防御時、HPが少ないとMP回復
[X = STR] [X = X / 2] [ATK up by X] ASPD -60% オートスキル発動 MaxMP +500 MaxMP +1% 
備考: MaxMP+505※ウォーリアLv88時
 
ウェスペルII   【剣】 📷
ATK: 265
 ATKがSTRほど増加 ASPD-60% オートスキル発動+4% 防御時、HPが少ないとMP回復
[ATK up by STR] ASPD -60% オートスキル発動 +4% オートスキル発動 MaxMP +500 MaxMP +5% 
備考: ATK=ウェスペルの数値+21
 
ホワイトルーナ   【剣】 
ATK: 200
 物理威力がレベルの2倍ほど増加 基礎ASPDが低いと能力低下 闇耐性-100%
[ up by Lv] [ up by Lv] 闇耐性 -100% [X = ASPD] [X = X · -5] [ATK up by X] [X = X / 2] [MaxHP up by X] [MaxMP up by X] 
備考: Trade×
 
魔女のカボチャ槌   【剣】 📷
ATK: 20
 魔法剣 ATK・MATK+2% オートスキル発動+3% MATKがLvに応じて増加
ATK +2% MATK +2% オートスキル発動 +3% [X = Lv] [X = X / 2] [MATK up by X] 
備考: Trade×
 
ウンドトランス   【剣】 📷
ATK: 225
 特殊剣 MaxHP+17% ダメージ反射+10% DEFがDEXで増加
MaxHP +17% ダメージ反射 +10% [X = 1.05 * DEX] [DEF up by X] [X = 0.02 * DEX] [DEF up by X] 
備考: ATK=ウンドトランサーの数値+60固定、DEF増加=DEX1毎に1増加?
 
ウンドトランス改   【剣】 📷
ATK: 267 DEF: 3
 特殊剣 MaxHP+22% ダメージ反射+13% DEFがDEXで増加
MaxHP +22% ダメージ反射 +13% [X = 1.10 * DEX] [DEF up by X] [X = 0.02 * DEX] [DEF up by X] 
 
ウンドトランサー   【剣】 📷
ATK: 165
 特殊剣 MaxHP+15% ダメージ反射+5% DEFがDEXで増加
MaxHP +15% ダメージ反射 +5% [DEF up by DEX] [X = DEX] [X = X / 100] [DEF up by X] 
 
柳刃包丁   【剣】 📷
ATK: 172
水属性に物理+25% AGI+3 CRT+3
水属性に物理 +25% AGI +3 CRT +3 
 
斬馬刀   【剣】 📷
ATK: 182 DEF: 3
STR+10 ATK+5%
STR +10 ATK +5% 
 
斬馬刀II   【剣】 📷
ATK: 222 DEF: 5
 STR+15 ATK+7% 全ダメージ軽減-3% 物理貫通がSTRとDEXで少し増加
STR +15 ATK +7% 全ダメージ軽減 -3% [Y = STR] [Y = Y + DEX] [X = 0.01 * Y] [物理貫通 up by X] 
 
ツヴァイハンダー   【剣】 
ATK: 165 DEF: 1
STR+3 VIT+3 クリティカルダメージ+2%
STR +3 VIT +3 クリティカルダメージ +2%