Swords


Items
双戟 【剣】 📷
ATK: 100
DEX+6
DEX +6

アコールソード 【剣】 📷
ATK: 278 DEF: 15
光属性 物理耐性+10% オートスキル発動+7% STRがINTで少し増加 攻撃時、確率で魔法攻撃
闇属性に物理 +20% 物理耐性 +10% オートスキル発動 +7% [X = 0.02 * INT] [STR up by X] オートスキル発動 [Paladin] [Bishop] 光魔法威力 +10%

冒険者ナイフ 【剣】
ATK: 200
冒険者の場合、確率で2回攻撃 更にLv200以上なら発動率アップ
[Unknown] オートスキル発動 If [Lv > 200] then オートスキル発動

エアストラム 【剣】 📷
ATK: 259 DEF: 2
無属性に物理+20% ATK+5% スキルディレイ-1秒 アイテムディレイ-0.3秒 射程+1
無属性に物理 +20% ATK +5% スキルディレイ -1.0s アイテムディレイ -0.3s 射程 +1

エアストラムII 【剣】 📷
ATK: 279 DEF: 2
無属性に物理+20% ATK+5% スキルディレイ-1.2秒 アイテムディレイ-0.5秒 射程+1
無属性に物理 +20% ATK +5% スキルディレイ -1.2s アイテムディレイ -0.5s 射程 +1
備考: ATK=エアストラムの数値+20固定

エアストラムIII 【剣】 📷
ATK: 309 DEF: 2
無属性に物理+25% ATK+8% スキルディレイ-1.4秒 アイテムディレイ-0.7秒 射程+1
無属性に物理 +25% ATK +8% スキルディレイ -1.4s アイテムディレイ -0.7s 射程 +1

天羽々斬 【剣】 📷
ATK: 170
特殊剣 魔法耐性+5% MDEFがLvほど増加 絶対命中+25% Lv140以上なら防御時…
魔法耐性 +5% [MDEF up by Lv] 絶対命中 +25% If [Lv > 140] then オートスキル発動
備考: Trade× ATK=ボロボロな武器の数値+160固定

天羽々斬・弐 【剣】 📷
ATK: 210
特殊剣 魔法耐性+7% MDEFがLvの2倍 ほど増加 絶対命中+25% Lv140以上なら防御時…
魔法耐性 +7% [X = Lv] [X = X · 2] [MDEF up by X] 絶対命中 +25% If [Lv > 140] then オートスキル発動
備考: Trade× ATK=天羽々斬の数値+40固定

天羽々斬・参 【剣】 📷
ATK: 267
特殊剣 魔法耐性+8% 絶対命中+25% 異常耐性+10% MDEFがLvの2.5倍ほど増加 Lv140以上なら防御時…
魔法耐性 +8% 絶対命中 +25% 異常耐性 +10% [X = 2.50 * Lv] [MDEF up by X] If [Lv > 140] then オートスキル発動 INT +5
備考: ATK=天羽々斬・弐の数値+57?

天羽々斬・肆 【剣】 📷
ATK: 307 DEF: 5
特殊剣 魔法耐性+10% 絶対命中+25% CRT+5 異常耐性+12% MDEFがLvの3倍ほ ど増加 Lv140以上なら防御時…
魔法耐性 +10% 絶対命中 +25% CRT +5 異常耐性 +12% [X = 3.00 * Lv] [MDEF up by X] If [Lv > 140] then オートスキル発動 INT +5

アメジスティア 【剣】
ATK: 120 DEF: 5
STR+1 DEX+3 クリティカル率+30 命中+20 ASPD+10% Lv50未満なら経験値+20%
STR +1 DEX +3 クリティカル率 +30 命中 +20 ASPD +10% if [Lv < 50] then 経験値 +20%

紫水剣アンヘル 【剣】
ATK: 328
氷・地属性 VIT+10 クリティカルダメージ+7% MaxHP+15% スキルディレイ-1秒 物理耐性-10% 物理貫通+5% 異常耐性+20%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% 風属性に物理 +20% 地属性に物理 -20% VIT +10 クリティカルダメージ +7% MaxHP +15% スキルディレイ -1.0s 物理耐性 -10% 物理貫通 +5% 異常耐性 +20%

アロンダイト 【剣】 📷
ATK: 230
四元属性 確率で3倍攻撃 自然回復-50%
火属性に物理 +15% 水属性に物理 +15% 風属性に物理 +15% 地属性に物理 +15% オートスキル発動 HP自然回復 -50% MP自然回復 -50%

アサシンダガー 【剣】
ATK: 75
クリティカル率+2 クリティカル率+2%
クリティカル率 +2 クリティカル率 +2%

アルリスソード 【剣】
ATK: 260 DEF: 5
ATK・MATK+4% ディレイ-0.7秒 全ステータス+5 攻撃時、確率で3倍攻撃
ATK +4% MATK +4% スキルディレイ -0.7s アイテムディレイ -0.7s STR +5 AGI +5 VIT +5 INT +5 DEX +5 CRT +5 オートスキル発動 If [Lv > 300] then 気絶発生 +0%
備考: Trade× Slot:1

アルリスソードII 【剣】
ATK: 312 DEF: 5
ATK・MATK+6% ディレイ-1秒 物理耐性+5% 全ステータス+7 攻撃時、確率で3倍攻撃
ATK +6% MATK +6% スキルディレイ -1.0s アイテムディレイ -1.0s 物理耐性 +5% STR +7 AGI +7 VIT +7 INT +7 DEX +7 CRT +7 オートスキル発動 If [Lv > 300] then 気絶発生 +0%

アヴニール 【剣】 📷
ATK: 160 DEF: 3
INT+1 MaxHP+1000 命中+10
INT +1 MaxHP +1000 命中 +10 オートスキル発動
備考: hidden performance: attack at the time, HP recovery 25 with a probability

アヴニール改 【剣】 📷
ATK: 175 DEF: 3
INT+2 MaxHP+2000 命中+20
INT +2 MaxHP +2000 命中 +20 オートスキル発動 魔法回避 +5%
備考: ATK=アヴニールの数値+15固定

バルムンク 【剣】
ATK: 325
気絶発生+1% 回避-50% ASPD最低 オートスキル発動-20% STRとDEXが400以上なら ATK+32% STR+100
気絶発生 +1% 回避 -50% ASPD = 1 オートスキル発動 -20% If [STR > 400] then If [DEX > 400] then ATK +32% STR +100

バルムンクⅡ 【剣】
ATK: 335
気絶発生+1% 回避-50% ASPD最低 オートスキル発動-20% STRとDEXが400以上なら ATK+34% STR+110 AGIの5%をSTRに加算する
気絶発生 +1% 回避 -50% ASPD = 1 オートスキル発動 -20% If [STR > 400] then If [DEX > 400] then ATK +34% STR +110 [X = 0.05 * AGI] [STR up by X]

ハルバド 【剣】
ATK: 300
闇属性 光耐性+10% クリティカルダメージ+12% ボスに物理+2% 範囲軽減+10% DEXが高いほどATKが増加
光属性に物理 +20% 光耐性 +10% クリティカルダメージ +12% スに物理 +2% 範囲軽減 +10% [X = DEX] [ATK up by X]

バルバロアックス 【剣】 📷
ATK: 188
物理威力がSTRの2倍ほど増加 クリティカルダメージ+15% クリティカル率-30
[ up by STR] [ up by STR] クリティカルダメージ +15% クリティカル率 -30

バルバロアクスII 【剣】 📷
ATK: 218
物理威力がSTRの4倍ほど増加 クリティカルダメージ+16% クリティカル率-20
[X = STR] [X = X · 4] [ up by X] クリティカルダメージ +16% クリティカル率 -20
備考: ATK=バルバロアクスの数値+30固定

バルバロアクスIII 【剣】 📷
ATK: 271
物理威力がSTRの6倍ほど増加 ATK+4% クリティカルダメージ+18% 命中率+10%
[X = STR] [X = X · 6] [ up by X] ATK +4% クリティカルダメージ +18% 命中 +10%
備考: ATK=の数値+?

バルディッシュ 【剣】
ATK: 120
備考: ATK=ハルベルトの数値+52固定

バスタード 【剣】 📷
ATK: 82
備考: Trade×

バスタード改 【剣】 📷
ATK: 182
備考: Trade× ATK=バスタードの数値+100?

バスティオン 【剣】
ATK: 280
特殊剣 ATK+15% MaxHP+20% 魔法耐性+10% スキルディレイ-0.5秒 気絶時間-1秒
ATK +15% MaxHP +20% スキルディレイ -0.5s 魔法耐性 +10% 気絶時間 -1.0s

ボロボロな武器 【剣】 📷
ATK: 10
特殊剣 クリティカル率-100% このままでは全く使い物にならない
クリティカル率 -100%

バトルアクス 【剣】 📷
ATK: 265 DEF: 5
STR+10 DEX+10 MaxMPがLvで少し増加 STRとVIT300以上ならATK+7% 防御時、MPを消費してHP回復
STR +10 DEX +10 [X = 0.02 * Lv] [MaxMP up by X] If [STR > 300] then If [VIT > 300] then ATK +7% オートスキル発動 物理貫通 +5%

スターターソード 【剣】
ATK: 120 DEF: 5
STR+1 DEX+3 クリティカル率+30 命中+20 ASPD+10% Lv50未満なら経験値+20%
STR +1 DEX +3 クリティカル率 +30 命中 +20 ASPD +10% if [Lv < 50] then 経験値 +20%

撫で斬り若草 【剣】
ATK: 290
特殊剣 ATK+20% DEX+30 VITが高いほど回避と回避時反撃率増加 VITが割合で減少
ATK +20% DEX +30 [X = 0.20 * VIT] [回避 up by X] [X = X / 2] [回避時反撃率 up by X] [X = X · -3] [VIT up by X]

黒漆太刀 【剣】 📷
ATK: 175
クリティカルダメージ+15% DEXが300未満の場合、ASPD最低
クリティカルダメージ +15% if [DEX < 300] then ASPD = 1
備考: Trade×

黒漆太刀・弐式 【剣】 📷
ATK: 262
クリティカルダメージ+20% DEXが300未満の場合、ASPD最低
クリティカルダメージ +20% if [DEX < 300] then ASPD = 1
備考: Trade×

黒漆太刀・参式 【剣】 📷
ATK: 272
STR+5 CRT+3 クリティカルダメージ+25% DEXが300未満の場合、ASPD最低
STR +5 CRT +3 クリティカルダメージ +25% if [DEX < 300] then ASPD = 1
備考: Trade× ATK=黒漆太刀・弐式の数値+10

祝福の長剣 【剣】
ATK: 25 DEF: 1
僅かな防御力とMaxHPが上昇する
MaxHP +10
備考: Trade×

ブラッドロアー 【剣】 📷
ATK: 208
CRT+35 命中率-20% ヘイト増加+20% 攻撃時、確率でMPを少し回復
CRT +35 命中 -20% [X = Lv] [X = X · 2] [MaxMP up by X] ヘイト増加 +20% オートスキル発動
備考: ATK=ブラッディサイスの数値+60

ブラッドルーラー 【剣】
ATK: 280
CRT+40 命中率-20% ヘイト増加+25% クリティカルダメージ+8% 攻撃時、確率でMPを少し回復
CRT +40 命中 -20% [X = Lv] [X = X · 2] [MaxMP up by X] ヘイト増加 +25% クリティカルダメージ +8% オートスキル発動
備考: ATK=ブラッドロアーの数値+72?

ブラッドサイス 【剣】 📷
ATK: 128
CRT+25 命中率-30%
CRT +25 命中 -30%

ブラッディサイス 【剣】 📷
ATK: 148
CRT+30 命中率-30% ヘイト増加+15% 攻撃時、確率でMPを少し回復
CRT +30 命中 -30% [MaxMP up by Lv] ヘイト増加 +15% オートスキル発動
備考: ATK=ブラッドサイスの数値+21~25?

血染めの棘剣 【剣】 📷
ATK: 260
クリティカルダメージ+13% ATKがSTRで少し増加 VITが低いと…
クリティカルダメージ +13% [X = 0.50 * STR] [ATK up by X] If [VIT < 200] then 反動ダメージ +50% If [Lv > 300] then オートスキル発動
備考: ATK増加=STR÷3? VITが低いと反動ダメージ50%?

蒼月剣 【剣】 📷
ATK: 250 DEF: 10
闇属性 ATKがCRTで増加 魔法耐性+10%
光属性に物理 +20% [X = 0.25 * CRT] [ATK up by X] 魔法耐性 +10% [Gladiator] オートスキル発動
備考: hidden performance: the time of the attack, the "attack rate" display classification skills are extended by two sec with a probability

親分クレイモア 【剣】 📷
ATK: 152
急所を狙わない正々堂々戦う謎の剣。
ダメージ反射 +2% クリティカルダメージ -99%
備考: Trade×

ブレスパシモ 【剣】
ATK: 190
水属性 ASPD-30% クリティカルダメージ+4%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 -20% ASPD -30% クリティカルダメージ +4%

ホウキ 【剣】
ATK: 25
ATK+5%
ATK +5%
備考: Trade× Slot:1

ブッチャー 【剣】 📷
ATK: 115 DEF: 2
STR+5
STR +5

カリバーン 【剣】 📷
ATK: 275 DEF: 8
魔法剣 光属性 MATK+15% 物理・魔法耐性+10% 攻撃時、確率で魔法攻撃
闇属性に物理 +20% MATK +15% 物理耐性 +10% 魔法耐性 +10% オートスキル発動 MaxHP +30%

クラウソラス 【剣】 📷
ATK: 216
光属性 CRTがCRTで更に増加 魔法耐性+10% アイテムディレイ-0.5秒
闇属性に物理 +20% [X = CRT] [X = X / 20] [CRT up by X] 魔法耐性 +10% アイテムディレイ -0.5s オートスキル発動

クラウソラスII 【剣】 📷
ATK: 236
光属性 CRTがCRTで更に増加 魔法耐性+12% アイテムディレイ-0.6秒
闇属性に物理 +20% [X = 0.05 * CRT] [CRT up by X] 魔法耐性 +12% アイテムディレイ -0.6s オートスキル発動
備考: ATK=クラウソラスの数値+20固定

クラウソラスIII 【剣】 📷
ATK: 296
光属性 CRTがCRTで更に増加 魔法耐性+14% アイテムディレイ-1秒
闇属性に物理 +20% [X = 0.06 * CRT] [CRT up by X] 魔法耐性 +14% アイテムディレイ -1.0s オートスキル発動
備考: ATK=クラウソラスIIの数値+60?

クレイモア改 【剣】 📷
ATK: 80 DEF: 1
ASPD+5% 無属性に物理+10%
ASPD +5% 無属性に物理 +10%
備考: Trade×

コルテージュ 【剣】 📷
ATK: 278
魔法剣 ATK・MATK+10% 射程+2 攻撃時、確率で魔法攻撃 サーヴァントの 場合、無魔法威力+20%
ATK +10% MATK +10% 射程 +2 オートスキル発動 [Servant] 無魔法威力 +20%

スターダスト 【剣】
ATK: 220
物理貫通+12% クリティカルダメージ+15% ATKとMaxHPがDEXで増加 攻撃時、確率で物理攻撃
物理貫通 +12% クリティカルダメージ +15% [X = DEX] [ATK up by X] [X = X · 10] [MaxHP up by X] オートスキル発動
備考: Melee attack is a bit less than a critical hit (15k >>14k).

スターダストII 【剣】
ATK: 300
物理貫通+30% クリティカルダメージ+20% ATKとMaxHPがDEXで増加 攻撃時、確率で物理攻撃
物理貫通 +30% クリティカルダメージ +20% [X = DEX] [ATK up by X] [X = X · 10] [MaxHP up by X] オートスキル発動

グロースアックス 【剣】 📷
ATK: 187
STR+6 ASPD-40%
STR +6 ASPD -40% [ up by Lv]
備考: ATK=グレートアックスの数値+20~25ランダム

クリスタハンマー 【剣】
ATK: 313 DEF: 5
MaxHP+40% MDEF+35% ヘイト増加+35% ATK+10% 全ダメージ軽減+5%
MaxHP +40% MDEF +35% ヘイト増加 +35% ATK +10% 全ダメージ軽減 +5%
備考: Trade x

ダインスレイヴ 【剣】 📷
ATK: 184
クリティカル強化 オートスキル発動+2% 攻撃時、確率で追加攻撃 一定レベル 以下だと反動を受ける
クリティカル率 +10 クリティカルダメージ +10% オートスキル発動 +2% INT +1 [X = Lv] [X = X · 2] [MaxHP up by X] オートスキル発動
備考: ウェン Lv<160, レコイル・ダミッジ・レシーブド・アット・オートースキル・アクティベーション (ヒデン・コレクション INT+1, Lv × 2HP インクリース)

ダインスレイヴII 【剣】 📷
ATK: 194
クリティカル強化 オートスキル発動+3% 無属性に物理+5% 割合軽減+5% 攻撃時、確率で追加攻撃
クリティカル率 +10 クリティカルダメージ +10% オートスキル発動 +3% INT +1 [X = Lv] [X = X · 3] [MaxHP up by X] オートスキル発動 割合軽減 +5% 無属性に物理 +5%
備考: ATK=ダインスレイヴの数値+10固定

ダインスレイヴIII 【剣】 📷
ATK: 274
クリティカル強化 オートスキル発動+6% CRT+5 割合軽減+10% 無属性に物理+10% 攻撃時、確率で追加攻撃
クリティカル率 +10 クリティカルダメージ +10% オートスキル発動 +6% CRT +5 割合軽減 +10% 無属性に物理 +10% オートスキル発動 INT +5 [Y = 3.50 * Lv] [MaxHP up by Y]
備考: ATK=ダインスレイヴIIの数値+80固定 隠し補正も増加? 追加攻撃発動時、Lv280未満だと反動を受ける

ダマスカハンマー 【剣】 📷
ATK: 129
MaxHP+8% ヘイト増加+20%
MaxHP +8% ヘイト増加 +20%
備考: Trade× ATK=アイアンハンマーの数値+30固定

デスサイス 【剣】 📷
ATK: 170
ATK+10% MDEF+15% 闇属性に半減
ATK +10% MDEF +15% 闇属性に物理 -50% 闇魔法威力 -50% オートスキル発動
備考: Trade× ATK=ファルクスの数値+45?

妄世の炎剣 【剣】
ATK: 1
火属性 火属性に無効 武器ATKがLv分増加 STRが20%増加 MaxHPがVITで増加 世界を悉く焼き棄てた劫火の剣
地属性に物理 +30% 火属性に物理 -200% [ up by Lv] [X = 0.20 * STR] [STR up by X] [X = 0.05 * VIT] [MaxHP up by X]

デモンアクス 【剣】 📷
ATK: 300 DEF: 5
闇属性 闇魔法威力+10% 闇耐性+10% ATK+20% クリティカルダメージ-10% 光魔法威力-20% 光耐性-20%
光属性に物理 +20% 闇魔法威力 +10% 闇耐性 +10% ATK +20% クリティカルダメージ -10% 光魔法威力 -20% 光耐性 -20%

デモンアクスII 【剣】 📷
ATK: 320 DEF: 5
闇属性 闇魔法威力+20% 闇耐性+20% ATK+30% クリティカルダメージ-20% 光魔法威力-40% 光耐性-40%
光属性に物理 +20% 闇魔法威力 +20% 闇耐性 +20% ATK +30% クリティカルダメージ -20% 光魔法威力 -40% 光耐性 -40%

デーモンサイス 【剣】
ATK: 180
クリティカルダメージ+10% 闇耐性+5% 命中率-20% ヘイト増加+20%
クリティカルダメージ +10% 闇耐性 +5% 命中 -20% ヘイト増加 +20% オートスキル発動

デーモンサイスII 【剣】
ATK: 255
クリティカルダメージ+12% 闇属性に物理+5% ヘイト増加+20% 闇耐性+5% 命中率-20%
クリティカルダメージ +12% 闇属性に物理 +5% ヘイト増加 +20% 闇耐性 +5% 命中 -20% オートスキル発動

デスペラード 【剣】
ATK: 333
ATK+25% クリティカルダメージ+15% 物理貫通+20% スキルディレイ-1.5秒 防御時、高確率で力尽きる
ATK +25% クリティカルダメージ +15% 物理貫通 +20% スキルディレイ -1.5s オートスキル発動

ダンピール 【剣】
ATK: 120 DEF: 5
STR+1 DEX+3 クリティカル率+30 命中+20 ASPD+10% Lv50未満なら経験値+20%
STR +1 DEX +3 クリティカル率 +30 命中 +20 ASPD +10% if [Lv < 50] then 経験値 +20%

ディアエスパーダ 【剣】 📷
ATK: 165
魔法剣 無属性に半減 確率で魔法攻撃 無魔法威力+10%
無属性に物理 -50% 無魔法威力 +10% オートスキル発動
備考: Trade× ATK=ヘクセエスパーダ(強化版)の数値+25固定 

ディアエスパーダ(強化版) 【剣】 📷
ATK: 195
魔法剣 MATK+5% 確率で魔法攻撃 無魔法威力+20%
MATK +5% 無魔法威力 +20% オートスキル発動
備考: Trade× ATK=ディアエスパーダの数値+30固定

ディアランサイス 【剣】
ATK: 160
魔法剣 MATK+150 CRT+25 命中率-15% AGI128以上なら少しだけ性能が変わる
MATK +150 CRT +25 命中 -15% If [AGI > 128] then オートスキル発動 オートスキル発動

冥漠ノ妖刀 【剣】 📷
ATK: 130
魔法剣 全ステータス-20
STR -20 AGI -20 VIT -20 INT -20 DEX -20 CRT -20 オートスキル発動
備考: From: Raid Ticket Lv.1

冥漠ノ妖刀・弐 【剣】 📷
ATK: 160
魔法剣 全ステータス-10
STR -10 AGI -10 VIT -10 INT -10 DEX -10 CRT -10 オートスキル発動
備考: From: Raid Ticket Lv.2

冥漠ノ妖刀・参 【剣】 📷
ATK: 190
魔法剣
オートスキル発動
備考: From: Raid Ticket Lv.3

冥漠ノ妖刀・肆 【剣】 📷
ATK: 235
魔法剣 全ステータス+5
STR +5 AGI +5 VIT +5 INT +5 DEX +5 CRT +5 オートスキル発動
備考: From: Strengthening of Dim Sword III

冥漠ノ妖刀・伍 【剣】 📷
ATK: 260
魔法剣 全ステータス+7 オートスキル発動+3%
STR +7 AGI +7 VIT +7 INT +7 DEX +7 CRT +7 オートスキル発動 +3% オートスキル発動
備考: Autoskill Dark Element

歌姫の剣 【剣】
ATK: 255 DEF: 5
魔法剣 MATK+15% 歌姫メダル装備時、ボスに魔法+3%
MATK +15% When equip [歌姫メダル] then スに魔法 +3%

天誅棍 【剣】
ATK: 291 DEF: 10
クリティカルダメージ+22% MaxHP+17% スキルディレイ+1.5秒 物理貫通がSTRで増加
クリティカルダメージ +22% MaxHP +17% スキルディレイ +1.5s [X = 0.03 * STR] [物理貫通 up by X]

天誅棍・弐 【剣】
ATK: 322 DEF: 10
クリティカルダメージ+25% MaxHP+25% スキルディレイ+1秒 気絶発生+0.2% 物理貫通がSTRで増加
クリティカルダメージ +25% MaxHP +25% スキルディレイ +1.0s 気絶発生 +0% [X = 0.04 * STR] [物理貫通 up by X]

エッジ 【剣】
ATK: 85
魔法剣 ATK-25% 攻撃時、確率で魔法攻撃
ATK -25% オートスキル発動
備考: Trade× 攻撃命中時、90%?の確率で無属性魔法攻撃 追加ダメージはATK+MATK※ATK-25%未補正

エルアヴニール 【剣】
ATK: 270 DEF: 5
INT+7 MaxHP+3000 命中+30 魔法貫通+12% 物理耐性+16%
INT +7 MaxHP +3000 命中 +30 魔法貫通 +12% 物理耐性 +16% オートスキル発動 魔法回避 +7%
備考: ATK=アヴニール改の数値+95

エメラルドロアー 【剣】 📷
ATK: 276 DEF: 10
地属性 ATK+15% MaxHP+10% 麻痺発生+4% CRT+10 物理耐性+5%
風属性に物理 +20% 地属性に物理 -20% ATK +15% MaxHP +10% 麻痺発生 +4% CRT +10 物理耐性 +5%

エメラルドロアII 【剣】 📷
ATK: 296 DEF: 12
地属性 ATK+17% MaxHP+15% 風耐性+5% 麻痺発生+6% CRT+13 物理耐性+7%
風属性に物理 +20% 地属性に物理 -20% ATK +17% MaxHP +15% 風耐性 +5% 麻痺発生 +6% CRT +13 物理耐性 +7%
備考: ATK=エメラルドロアーの数値+20? DEF=エメラルドロアーの数値+2?

エノルメアックス 【剣】
ATK: 297
STR+20 ASPD-100% STR400以上ならシェルブレイク率+10%
STR +20 ASPD -100% If [STR > 400] then シェルブレイク率 +10% [X = 5.00 * Lv] [ up by X] 魔法耐性 -10%
備考: Hidden effects unknown, if any

エペ・ウィンエル 【剣】
ATK: 326
風属性 スキルディレイ-1秒 CRT+22 絶対回避+10% VITが200以上なら 水属性に物理+5% 物理貫通+10%
水属性に物理 +20% 風属性に物理 -20% スキルディレイ -1.0s CRT +22 絶対回避 +10% If [VIT > 200] then 水属性に物理 +5% 物理貫通 +10%

イレイス 【剣】 📷
ATK: 300
魔法剣 闇属性 MATK+15% 攻撃時、確率で暗黒Lv1を発動 闇耐性により扱える効果が変わる
光属性に物理 +20% MATK +15% オートスキル発動

エタンセル 【剣】 📷
ATK: 240
炎属性 魔法剣 MATK+7% 発火発生+5% 魔法貫通+16% 火魔法威力がSTRで増加 攻撃時、確率で魔法攻撃
地属性に物理 +20% 火属性に物理 +10% MATK +7% 発火発生 +5% 魔法貫通 +16% [X = 0.02 * STR] [X = X + 5] [火魔法威力 up by X] オートスキル発動 物理耐性 -15% If [Mage] then オートスキル発動 +5%
備考: Obtained from Tower of Yafula Lottery

エクスカリバー 【剣】 📷
ATK: 195
闇属性に物理+15% ATK+5% MDEF+20% ヒール回復+10% 攻撃時、確率で魔法攻撃
闇属性に物理 +15% ATK +5% MDEF +20% ヒール回復 +10% オートスキル発動

エクスカリバー煌 【剣】 📷
ATK: 310
闇属性に物理+25% ATK+10% MDEF+20% ヒール回復+15% 攻撃時、確率で魔法攻撃
闇属性に物理 +25% ATK +10% MDEF +20% ヒール回復 +15% オートスキル発動
備考: Upgrade of Excalibur by consuming Stone of Holy Sword while Excalibur is Equipped

流離の双刃刀 【剣】
ATK: 315
クリティカルダメージ+22% ATK+3% MaxHP+10% 命中率-10%
クリティカルダメージ +22% ATK +3% MaxHP +10% 命中 -10%

童話世界の匙 【剣】
ATK: 275
ATK+5% 全属性に対して物理+15% 全属性耐性-15% MaxHP・MP-15%
ATK +5% 無属性に物理 +15% 火属性に物理 +15% 水属性に物理 +15% 風属性に物理 +15% 地属性に物理 +15% 光属性に物理 +15% 闇属性に物理 +15% 無耐性 -15% 火耐性 -15% 水耐性 -15% 風耐性 -15% 地耐性 -15% 光耐性 -15% 闇耐性 -15% MaxHP -15% MaxMP -15%

童話世界の匙Ⅱ 【剣】
ATK: 295
ATK+15% 全属性に対して物理+20% 全属性耐性-20% MaxHP・MP-20%
ATK +15% 無属性に物理 +20% 火属性に物理 +20% 水属性に物理 +20% 風属性に物理 +20% 地属性に物理 +20% 光属性に物理 +20% 闇属性に物理 +20% 無耐性 -20% 火耐性 -20% 水耐性 -20% 風耐性 -20% 地耐性 -20% 光耐性 -20% 闇耐性 -20% MaxHP -20% MaxMP -20%

えくすかりばー? 【剣】
ATK: 33
闇属性に物理+3% ATK+3% MDEF+3% ヒール回復+3% 攻撃時、確率で魔法攻撃
闇属性に物理 +3% ATK +3% MDEF +3% ヒール回復 +3% オートスキル発動
備考: Upgrade of Excalibur by consuming Stone of Fake Holy Sword while Excalibur is Equipped

堕神の魔剣 【剣】 📷
ATK: 320
闇属性 MaxHP・MP-5% ATK+16% ボスに物理+2% 攻撃時、確率で… 堕神の魔鎧を装備すると…
光属性に物理 +20% MaxHP -5% MaxMP -5% ATK +16% スに物理 +2% オートスキル発動 When equip [堕神の魔鎧] then MaxHP +10% MaxMP +10% ATK +6% スに物理 +2% 物理貫通 +15% 闇属性に物理 -90%
備考: Attack at the time of attack, probability by 15 seconds Dark attribute addition (MaxHP - 20%, physical attribute to light attribute + 20% Darkness magical power + 20%)

ファルクス 【剣】 📷
ATK: 125
ATK+5% MDEF+10% 闇属性に無効
ATK +5% MDEF +10% 闇属性に物理 -100% 闇魔法威力 -100%
備考: Trade× ATK=サイスの数値+45固定

フィデエスパーダ 【剣】 📷
ATK: 250
炎属性 オートスキル発動+4% 物理耐性+3% クリティカルダメージ+4% Lv256以上なら更にオートスキル発動+2%
火属性に物理 +10% 地属性に物理 +20% オートスキル発動 +4% 物理耐性 +3% クリティカルダメージ +4% If [Lv > 256] then オートスキル発動 +2%
備考: ATK=ナイトエスパーダの数値+20固定

炎剣ヴリトラ 【剣】 📷
ATK: 160
炎属性 物理耐性+5% クリティカル率+10 攻撃時、確率で魔法攻撃
火属性に物理 +10% 地属性に物理 +20% 物理耐性 +5% クリティカル率 +10 オートスキル発動
備考: ATK=ヴリトラの数値+30固定

炎剣ヴリトラ改 【剣】 📷
ATK: 200
炎属性 物理耐性+10% クリティカル率+20 攻撃時、確率で魔法攻撃
火属性に物理 +10% 地属性に物理 +20% 物理耐性 +10% クリティカル率 +20 オートスキル発動
備考: ATK=炎剣ヴリトラの数値+40固定

フレイムスワロー 【剣】
ATK: 215
魔法剣 火魔法威力+10% 発火持続+5秒 MATK+8% 発火発生+3% 攻撃時、確率 で追加攻撃 自分が発火状態だと威力増加
火魔法威力 +10% 発火時間 +5.0s MATK +8% 発火発生 +3% オートスキル発動
備考: オートスキルはATK&MATKに基づいています。 30(+5)secの火傷を負う可能性があります。

フレイムスワロー(強化版) 【剣】
ATK: 295
魔法剣 火魔法威力+15% 発火持続+5秒 MATK+15% 発火発生+3% 攻撃時、確率 で追加攻撃 自分が発火状態だと威力増加
火魔法威力 +15% 発火時間 +5.0s MATK +15% 発火発生 +3% オートスキル発動

閃光剣 【剣】
ATK: 265
攻撃間隔半減 物理・魔法耐性-20% ディレイ+5秒
攻撃間隔半減 物理耐性 -20% 魔法耐性 -20% スキルディレイ +5.0s アイテムディレイ +5.0s

自在箒 【剣】 📷
ATK: 30
地属性に物理+6% ASPD+10%
地属性に物理 +6% ASPD +10%

フリージアソード 【剣】 📷
ATK: 260
ATK+10% クリティカルダメージ+8% MaxHP+10% 火属性に物理+20% 水属性に物理-20% 防御時、確率で魔法反撃
ATK +10% クリティカルダメージ +8% MaxHP +10% 火属性に物理 +20% 水属性に物理 -20% オートスキル発動

フリージアソードII 【剣】 📷
ATK: 280
ATK+12% クリティカルダメージ+10% MaxHP+10% 火属性に物理+22% 水属性に物理-22% 防御時、確率で魔法反撃
ATK +12% クリティカルダメージ +10% MaxHP +10% 火属性に物理 +22% 水属性に物理 -22% オートスキル発動
備考: Upgrade Freesia Sword by equiping it and using Freesia Bead. Freesia Bead can be bought from the Kijimu at the Xmas Event Venue for 60 Snow Tear Crystal

不動明王剣 【剣】 📷
ATK: 290
特殊剣 ATK+23% MaxHP+20% スキルディレイ+1.5秒 ダメージ反射+8%
ATK +23% MaxHP +20% スキルディレイ +1.5s ダメージ反射 +8%

フグ引包丁 【剣】 📷
ATK: 260
水属性に物理+30% ASPD+20% DEXが300未満だと、物理貫通-30%
水属性に物理 +30% ASPD +20% if [DEX < 300] then 物理貫通 -30%

布都御魂剣 【剣】 📷
ATK: 260
万能属性 ATK+8% ディレイ-0.5秒
火属性に物理 +10% 水属性に物理 +10% 風属性に物理 +10% 地属性に物理 +10% 光属性に物理 +10% 闇属性に物理 +10% ATK +8% スキルディレイ -0.5s アイテムディレイ -0.5s

ゲイ=ボルグ 【剣】
ATK: 255 DEF: 5
クリティカル率+200% クリティカルダメージ+5% ATK+10% 攻撃時、確率で攻撃力上昇
クリティカル率 +200% クリティカルダメージ +5% ATK +10% オートスキル発動

ゲイボルグ 【剣】
ATK: 140
STR+3 クリティカルダメージ+3% 確率で2回攻撃
STR +3 クリティカルダメージ +3% オートスキル発動
備考: ATK=グレイブの数値-10~-20?

ゲーニウス 【剣】 📷
ATK: 270 DEF: 10
特殊剣 MaxHP+30% 割合軽減+10% 物理・魔法耐性+15% 防御時、確率で反撃
MaxHP +30% 割合軽減 +10% 物理耐性 +15% 魔法耐性 +15% オートスキル発動

ジブルケニング 【剣】 📷
ATK: 250
魔法剣 ASPD+20% MATK+6% 攻撃時、確率で魔法攻撃 ATK・MATKがLv で少し増加
ASPD +20% MATK +6% オートスキル発動 [X = 0.40 * Lv] [ATK up by X] [X = 0.50 * Lv] [MATK up by X]
備考: ATK=ルミケニングの数値+50?

グラシアルソード 【剣】 📷
ATK: 30 DEF: 10
魔法耐性+5% 火属性耐性+5%
魔法耐性 +5% 火耐性 +5%

グラディウス 【剣】
ATK: 90
DEX+1 ASPD+20%
DEX +1 ASPD +20%

グレイブ 【剣】
ATK: 150
STR+1 クリティカルダメージ+1%
STR +1 クリティカルダメージ +1%
備考: ATK=バルディシュの数値+30固定

ゴールドレクス 【剣】 📷
ATK: 205 DEF: 2
ATK+5% クリティカルダメージ+10%
ATK +5% クリティカルダメージ +10% オートスキル発動 +1% オートスキル発動
備考: (hidden correction: range +1?) (Hidden performance: defense at the time, defense force increase in the probability)

ゴールドレクス弐 【剣】 📷
ATK: 230 DEF: 2
ATK+7% クリティカルダメージ+12%
ATK +7% クリティカルダメージ +12% オートスキル発動 +1% オートスキル発動
備考: ATK=ゴールドレクスの数値+25固定

ゴールドレクス参 【剣】 📷
ATK: 290 DEF: 2
ATK+9% クリティカルダメージ+14% 気絶時間-1秒 自然回復+30%
ATK +9% クリティカルダメージ +14% 気絶時間 -1.0s HP自然回復 +30% MP自然回復 +30% オートスキル発動 +3% オートスキル発動
備考: ATK=ゴールドレクス弐の数値+60?

虫取り網(良品) 【剣】
虫取りイベント専用装備

グラム 【剣】 📷
ATK: 300
魔法剣 闇属性 ATK・MATK+16% オートスキル発動+3% スペルバースト率+10% 攻撃時、確率で魔法攻撃
光属性に物理 +20% ATK +16% MATK +16% オートスキル発動 +3% スペルバースト率 +10% オートスキル発動

グランデアックス 【剣】 📷
ATK: 217
STR+9 ASPD-60%
STR +9 ASPD -60% [X = Lv] [X = X · 2] [ up by X]
備考: ATK=グロースアックスの数値+25~30ランダム

グレートアックス 【剣】 📷
ATK: 162
STR+3 ASPD-30%
STR +3 ASPD -30%

方天戟 【剣】
ATK: 120 DEF: 5
STR+1 DEX+3 クリティカル率+30 命中+20 ASPD+10% Lv50未満なら経験値+20%
STR +1 DEX +3 クリティカル率 +30 命中 +20 ASPD +10% if [Lv < 50] then 経験値 +20%

守護の長剣 【剣】
ATK: 76 DEF: 5
防御力とMaxHPが上昇する
MaxHP +300 MDEF +100
備考: Trade×

ハルベルト 【剣】 📷
ATK: 68
備考: Trade×

オートクレール 【剣】 📷
ATK: 281
四元属性 ATK+15% オートスキル発動+5% 確率で3倍攻撃 自然回復-50%
火属性に物理 +15% 水属性に物理 +15% 風属性に物理 +15% 地属性に物理 +15% ATK +15% オートスキル発動 +5% オートスキル発動 HP自然回復 -50% MP自然回復 -50%
備考: 隠し性能:攻撃時、確率で追加攻撃※発動時MP消費

重広剣 【剣】 📷
ATK: 150 DEF: 5
特殊剣 MaxHP+500 Lv100以下の場合、ATK低下
MaxHP +500 If [Lv < 100] then ATK -100 ATK -25%
備考: Setsubun Event Kijimu Lottery

ヘルシャフト 【剣】 📷
ATK: 196 DEF: 3
岩属性 クリティカル率+30 命中率-15%
風属性に物理 +20% 地属性に物理 +10% クリティカル率 +30 命中 -15% オートスキル発動 MaxHP +1% VIT +1
備考: (hidden correction: MaxHP +?) (Hidden performance: attack at the time, magic attack with probability)

ヘクセエスパーダ 【剣】 📷
ATK: 135
魔法剣 無属性に無効
無属性に物理 -100%
備考: Trade× ATK=親分クレイモアの数値-17固定 

ヘクセエスパーダ(強化版) 【剣】 📷
ATK: 140
魔法剣 無属性に無効 確率で魔法攻撃
無属性に物理 -100% オートスキル発動
備考: Trade× ATK=ヘクセエスパーダの数値+5固定 

ハイバスタード 【剣】 📷
ATK: 282
STR+1
STR +1
備考: ATK=バスタード改の数値+100

ヒヒイロハンマー 【剣】 📷
ATK: 174 DEF: 2
MaxHP+20% MDEF+30% ヘイト増加+35%
MaxHP +20% ヘイト増加 +35% MDEF +30%
備考: Trade× ATK=オリハルハンマーの数値+10固定

姫鶴一文字 【剣】
ATK: 280
風属性 クリティカルダメージ+17% 物理耐性-10% MaxMP+15% 出血発生+5% ASPD最低 サムライの場合、ATKがDEXで増加
水属性に物理 +20% 風属性に物理 -10% クリティカルダメージ +17% 物理耐性 -10% MaxMP +15% 出血発生 +5% ASPD = 1 [Samurai] [X = DEX] [X = X · 150] [X = X / 100] [ATK up by X] オートスキル発動

姫鶴一文字・弐 【剣】
ATK: 315
風属性 クリティカルダメージ+20% 物理耐性-7% MaxMP+18% 出血発生+5% ASPD最低 サムライの場合、ATKがDEXで増加
水属性に物理 +25% 風属性に物理 -10% クリティカルダメージ +20% 物理耐性 -7% MaxMP +18% 出血発生 +5% ASPD = 1 [Samurai] [X = DEX] [X = X · 160] [X = X / 100] [ATK up by X] [X = 0.01 * DEX] [ATK up by X] オートスキル発動

霊剣ヒラサカ 【剣】
ATK: 266
魔法剣 CRTが低いほどクリティカルダメージ増加 恐怖発生+1% MaxMP+10% 攻撃時、確率 で追加攻撃 自分が毒状態だと威力増加
[X = CRT] [X = X / 20] [Y = 20] [Y = Y - X] [クリティカルダメージ up by Y] 恐怖発生 +1% MaxMP +10% オートスキル発動

ホラーサイス 【剣】 📷
ATK: 31 DEF: 10
クリティカルダメージ+2% 絶対命中+3% ハロウィン期間、攻撃間隔半減
クリティカルダメージ +2% 絶対命中 +3% [Halloween] 攻撃間隔半減
備考: Trade x

氷剣アイゼン 【剣】 📷
ATK: 210
氷属性 魔法耐性+12% 命中+50 攻撃時、確率で魔法攻撃
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% 魔法耐性 +12% 水魔法威力 +1% 命中 +50 オートスキル発動

氷剣ライム 【剣】 📷
ATK: 160
氷属性 魔法耐性+5% 命中+20 攻撃時、確率で魔法攻撃
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% 魔法耐性 +5% 命中 +20 オートスキル発動
備考: ATK=ライムの数値+20固定

氷剣ライム改 【剣】 📷
ATK: 200
氷属性 魔法耐性+10% 命中+40 攻撃時、確率で魔法攻撃
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% 魔法耐性 +10% 命中 +40 オートスキル発動
備考: ATK=氷剣ライムの数値+40固定

無銘一文字 【剣】 📷
ATK: 163
水属性 クリティカル率+10 CRT+10
火属性に物理 +20% 水属性に物理 -20% クリティカル率 +10 CRT +10
備考: Trade× ATK=無銘白鞘の数値+65~70

インドラ 【剣】 📷
ATK: 172
雷属性 アイテム回復+20% 回避+5%
風属性に物理 +10% 水属性に物理 +20% 回避 +5% アイテム回復 +20% オートスキル発動
備考: hidden performance: attack at the time, magic attack with probability

インジャリア 【剣】
ATK: 247
ATK+16% 絶対回避+8% 物理貫通-5% ダブルアタック発動率+7% DEXの一部をSTRに変換する
ATK +16% 絶対回避 +8% 物理貫通 -5% [X = 0.30 * DEX] [STR up by X] [X = 0.50 * DEX] [X = X · -1] [DEX up by X]

インスレクター 【剣】 📷
ATK: 290 DEF: 10
スキルディレイ+1秒 無属性に物理+25% ATK+15% 範囲軽減+10% ヘイト増加+20% 防御時、確率で物理反撃
スキルディレイ +1.0s 無属性に物理 +25% ATK +15% 範囲軽減 +10% ヘイト増加 +20% オートスキル発動 If [Warrior] then [X = 3.00 * Lv] [ up by X] クリティカルダメージ +7%

アイアンハンマー 【剣】 📷
ATK: 99
ASPD-10%
ASPD -10%
備考: Trade×

和泉守兼定 【剣】 📷
ATK: 180
特殊剣 STR+10 ATK+5% クリティカル率-10% MaxHP+10%
STR +10 ATK +5% クリティカル率 -10% MaxHP +10% [X = Lv] [X = X / 5] [ up by X]

和泉守兼定・弐 【剣】 📷
ATK: 266
特殊剣 STR+10 ATK+10% クリティカル率-5% MaxHP+15% 割合軽減+5% スキルディレイ-1秒
STR +10 ATK +10% クリティカル率 -5% MaxHP +15% 割合軽減 +5% スキルディレイ -1.0s [X = 0.20 * Lv] [ up by X]
備考: ATK=和泉守兼定の数値+86?

ジェードリクス 【剣】 📷
ATK: 131
HP自然回復+1000 HP自然回復+50% MaxHP+20% ヒール受け+10% アイテム回復+10%
HP自然回復 +1000 HP自然回復 +50% MaxHP +20% ヒール受け +10% アイテム回復 +10%

カタナ 【剣】 📷
ATK: 88
クリティカル率+10% ASPD+10%
クリティカル率 +10% ASPD +10%
備考: Trade×

カッツバルゲル 【剣】 📷
ATK: 165 DEF: 4
特殊剣 VIT+10 回避-12%
VIT +10 回避 -12%
備考: ATK上昇=STR1につき+1、VIT1につき+2、DEX1につき+1.5、CRT1につき-1

カッツバルゲルII 【剣】 📷
ATK: 175 DEF: 4
特殊剣 VIT+12 回避-14% 無耐性+5% 割合軽減+5%
VIT +12 回避 -14% 無耐性 +5% 割合軽減 +5%
備考: ATK=カッツバルゲルの数値+10固定

カッツバルゲルIII 【剣】 📷
ATK: 275 DEF: 8
特殊剣 VIT+15 回避-14% 無耐性+8% 割合軽減+10% 範囲軽減+5%
VIT +15 回避 -14% 無耐性 +8% 割合軽減 +10% 範囲軽減 +5%
備考: ATK=カッツバルゲルIIの数値+100? DEF=カッツバルゲルIIの数値+4?

クロフピラー 【剣】 📷
ATK: 255 DEF: 5
炎属性 ASPD-20% ATKがVITで少し増加 ATK+16% 物理貫通+5% 攻撃時、確率で追加攻撃
火属性に物理 +10% 地属性に物理 +20% ASPD -20% [X = VIT] [Y = 0.60 * X] [ATK up by Y] ATK +16% 物理貫通 +5% オートスキル発動 オートスキル発動 +7%
備考: ATK増加=VIT1毎に0.5増加? or VIT1毎にATK4増加? or V418の場合ATK209の増加? 追加攻撃=ATK依存(ATK-DEF)*?倍 白ダメージに隠しプロパティ?

ナイトエスパーダ 【剣】 📷
ATK: 230
炎属性 オートスキル発動+4% クリティカルダメージ+2% 物理耐性+3%
火属性に物理 +10% 地属性に物理 +20% オートスキル発動 +4% クリティカルダメージ +2% 物理耐性 +3%

虎徹 【剣】 📷
ATK: 265
クリティカルダメージ+17% 回避時反撃率+2% 攻撃時、確率で追加攻撃 STRが300未満 だとASPD最低
クリティカルダメージ +17% 回避時反撃率 +2% [X = 0.01 * AGI] [回避時反撃率 up by X] オートスキル発動 if [STR < 300] then ASPD = 1

神刀・菊理姫 【剣】
ATK: 190
岩属性 VIT+2 クリティカルダメージ+5% スキルディレイ-0.5秒 ASPD-100%
風属性に物理 +20% 地属性に物理 +10% VIT +2 クリティカルダメージ +5% スキルディレイ -0.5s ASPD -100%

クトネシリカ 【剣】 📷
ATK: 190
魔法剣 物理・魔法貫通+12% 攻撃時、確率でMATK増加
物理貫通 +12% 魔法貫通 +12% オートスキル発動

クトネシリカII 【剣】 📷
ATK: 230
魔法剣 物理・魔法貫通+15% 魔法貫通がINTで更に増加 攻撃時、確率でMATK増加
物理貫通 +15% 魔法貫通 +15% [X = 0.02 * INT] [魔法貫通 up by X] オートスキル発動 MATK +2%
備考: ATK=クトネシリカの数値+40固定

クトネシリカIII 【剣】 📷
ATK: 283
魔法剣 物理・魔法貫通+17% 魔法貫通がINTで更に増加 攻撃時、確率でMATK増加
物理貫通 +17% 魔法貫通 +17% [X = 0.03 * INT] [魔法貫通 up by X] オートスキル発動 MATK +4%

レーヴァテイン 【剣】 📷
ATK: 180 DEF: 2
魔法剣 MATK+5% 物理耐性+5% 命中率+10% 確率で魔法攻撃
MATK +5% 物理耐性 +5% 命中 +10% オートスキル発動

ラミア 【剣】 📷
ATK: 165
闇属性 魔法耐性+5% MaxMP-30% 攻撃時、確率でHP回復
光属性に物理 +20% 魔法耐性 +5% MaxMP -30% オートスキル発動
備考: Absorb about 10% to 30% of given damage

ラミアII 【剣】 📷
ATK: 180
闇属性 魔法耐性+6% MaxMP-20% 攻撃時、確率でHP回復 ASPD+10%
光属性に物理 +20% 魔法耐性 +6% MaxMP -20% オートスキル発動 ASPD +10%
備考: ATK=ラミアの数値+15固定

ラミアIII 【剣】 📷
ATK: 240
闇属性 魔法耐性+10% MaxMP-20% 攻撃時、確率でHP回復 ASPD+10% オートスキル発動+5%
光属性に物理 +20% 魔法耐性 +10% MaxMP -20% オートスキル発動 ASPD +10% オートスキル発動 +5% ダメージ反射 +5%
備考: ATK=ラミアIIの数値+60固定

ラミアIV 【剣】 📷
ATK: 289 DEF: 4
闇属性 ATK+8% 魔法耐性+12% MaxMP-20% 攻撃時、確率でHP回復 ASPD+10% オートスキル発動+8%
光属性に物理 +20% ATK +8% 魔法耐性 +12% MaxMP -20% オートスキル発動 ASPD +10% オートスキル発動 +8% ダメージ反射 +10%

レーベングランツ 【剣】 📷
ATK: 100
ATK-90% オートスキル発動-10% Lv140以上なら…
ATK -90% オートスキル発動 -10% If [Lv > 140] then ATK +45% オートスキル発動
備考: Lv140以上で攻撃時、確率で自分の現在HPの約10%~30%の追加ダメージ

ネギ(剣) 【剣】
ATK: 120
黒い髪留め装備時、全ステータス+1
STR +1 AGI +1 VIT +1 INT +1 DEX +1 CRT +1

ネギII(剣) 【剣】
ATK: 240
黒い髪留め装備時、全ステータス+4 オートスキル発動+6% 攻撃時、確率で「ネギ」 を消費して追加攻撃
STR +4 AGI +4 VIT +4 INT +4 DEX +4 CRT +4 オートスキル発動 +6% オートスキル発動
備考: ATK=ネギ(剣)の数値+120?

ウィルレガシー 【剣】 📷
ATK: 268 DEF: 5
ATK+15% MaxHP・MP+15% 回避+15% 命中率+15% 物理貫通+15% ATKがAGIで少し増加
ATK +15% MaxHP +15% MaxMP +15% 回避 +15% 命中 +15% 物理貫通 +15% [X = 0.50 * AGI] [ATK up by X] [X = 0.50 * STR] [DEF up by X]
備考: ATK上昇=AGI421でATK約209増加 DEF増加=STR/2

ウィルレガシーII 【剣】 📷
ATK: 293 DEF: 10
ATK+18% MaxHP・MP+15% 物理貫通+18% アイテム回復+15% 回避+20% 命中率+15% ATKがAGIで少し増加
ATK +18% MaxHP +15% MaxMP +15% 命中 +15% 回避 +20% 物理貫通 +18% アイテム回復 +15% [X = 0.50 * AGI] [ATK up by X] [X = 0.50 * STR] [DEF up by X]
備考: ATK=ウィルレガシーの数値+

獅子王剣 【剣】 📷
ATK: 285 DEF: 1
炎属性 クリティカルダメージ+15% ATK+5% ある条件を満たすと…
地属性に物理 +20% 火属性に物理 +10% クリティカルダメージ +15% ATK +5% オートスキル発動

ロングブレード 【剣】 📷
ATK: 75 DEF: 2
AGI+1
AGI +1
備考: Trade×

ルードゥス 【剣】
ATK: 150
確率で追加攻撃
オートスキル発動
備考: ATK=シュピールの数値+20固定

ルードゥス改 【剣】
ATK: 170
命中+10 ダメージ反射+10% 確率で追加攻撃
命中 +10 ダメージ反射 +10% CRT +5 オートスキル発動
備考: ATK=ルードゥスの数値+20 DEF=ルードゥスの数値+1

ルミケニング 【剣】 📷
ATK: 200
魔法剣 ASPD+10% MATK+6% 攻撃時、確率で魔法攻撃
ASPD +10% MATK +6% オートスキル発動

マクアフティル 【剣】
ATK: 290
ATK+20% 出血・眩暈発生+5% DEX・CRT-15
ATK +20% DEX -15 CRT -15 出血発生 +5%

マクアフティルⅡ 【剣】
ATK: 312
ATK+21% 出血・眩暈発生+6% 気絶発生+0.1% 魔法耐性+7% MaxHP+6% DEX・CRT-15 ソードテンペスト威力+5%
ATK +21% 出血発生 +6% 気絶発生 +0% MaxHP +6% 魔法耐性 +7% DEX -15 CRT -15

孫六兼元 【剣】 📷
ATK: 178
STR+5 クリティカルダメージ+5% クリティカル率-12%
STR +5 AGI +2 クリティカルダメージ +5% クリティカル率 -12%

正宗 【剣】 📷
ATK: 203
クリティカルダメージ+7% 無耐性+5% ASPD-200%
クリティカルダメージ +7% 無耐性 +5% ASPD -200% ATK +5% オートスキル発動
備考: (hidden performance: the time of the attack, adding attack ※ triggered when MP consumed in the probability)

正宗真打 【剣】 📷
ATK: 292
クリティカルダメージ+14% 無耐性+5% ASPD-200%
クリティカルダメージ +14% 無耐性 +5% ASPD -200% オートスキル発動 ATK +5%

極・炎剣ヴリトラ 【剣】
ATK: 300
炎属性 物理耐性+15% クリティカル強化 攻撃時、確率で魔法攻撃
火属性に物理 +10% 地属性に物理 +20% 物理耐性 +15% クリティカル率 +30 クリティカルダメージ +10% オートスキル発動 If [Lv > 300] then If [INT > 400] then 火魔法威力 +5%

極・氷剣ライム 【剣】
ATK: 300
氷属性 魔法耐性+17% 命中+90 スペルバースト率+5% 攻撃時、確率で魔法攻撃
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% 魔法耐性 +17% 命中 +90 スペルバースト率 +5% オートスキル発動 If [Lv > 300] then If [INT > 400] then 水魔法威力 +5%

紳士用傘 【剣】 📷
ATK: 35 DEF: 5
火・水・風耐性+5%
火耐性 +5% 水耐性 +5% 風耐性 +5%

傭兵の剣 【剣】
ATK: 255 DEF: 5
ATK+15% 傭兵メダル装備時、ボスに物理+3%
ATK +15% When equip [傭兵メダル] then スに物理 +3%

メルカルム 【剣】 📷
ATK: 70
AGI+6
AGI +6

メルカルムII 【剣】 📷
ATK: 140
水属性 AGI+6 異常耐性+5%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 -20% AGI +6 異常耐性 +5%

メルカルムIII 【剣】 📷
ATK: 210
氷属性 AGI+6 異常耐性+10% ATK+5% 防御時、確率で魔法反撃
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% AGI +6 異常耐性 +10% ATK +5% オートスキル発動

メルクリウス 【剣】
ATK: 220
特殊剣 ATK+5% 物理耐性+5% スキルディレイ-1秒 水属性に無効
ATK +5% 物理耐性 +5% スキルディレイ -1.0s 水属性に物理 -100%

メロウ 【剣】
ATK: 182
水属性 DEX+5 魔法耐性+5% ASPD+10%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 -20% DEX +5 魔法耐性 +5% ASPD +10% オートスキル発動

富豪のレイピア 【剣】
ATK: 255 DEF: 5
物理貫通+50% 富豪メダル装備時、経験値+5%
物理貫通 +50% When equip [富豪メダル] then 経験値 +5%

澪のカタナ 【剣】
ATK: 90
ミオが使っている刀。
オートスキル発動
備考: オートスキル発動中(ATK半減、攻撃間隔半減、確率で追加攻撃※最大3つ同時に発動)

ミラーソード 【剣】 📷
ATK: 280
ATK+16%
ATK +16%

ミラーソード炎敏 【剣】 📷
ATK: 270
炎属性 ATK+15% 絶対・魔法回避+10% オートスキル発動+5% AGIがLvで少し増加
地属性に物理 +20% 火属性に物理 +10% ATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [AGI up by Y] 絶対回避 +10% 魔法回避 +10% オートスキル発動 +5%

ミラーソード炎命 【剣】 📷
ATK: 270 DEF: 5
炎属性 ATK+15% MaxHP・MP+15% VITがLvで少し増加
地属性に物理 +20% 火属性に物理 +10% ATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [VIT up by Y] MaxHP +15% MaxMP +15%

ミラーソード炎魔 【剣】 📷
ATK: 270
炎属性 ATK+5% MATK+15% INTがLvで少し増加 魔法威力がLvで増加
地属性に物理 +20% 火属性に物理 +10% ATK +5% MATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [INT up by Y] [X = 4.00 * Lv] [魔法威力 up by X]

ミラーソード炎力 【剣】 📷
ATK: 290
炎属性 ATK+18% STRがLvで少し増加 物理威力がLvほど増加
地属性に物理 +20% 火属性に物理 +10% ATK +18% [Y = 0.05 * Lv] [STR up by Y] [ up by Lv]

ミラーソード岩敏 【剣】 📷
ATK: 270
岩属性 ATK+15% 絶対・魔法回避+10% オートスキル発動+5% AGIがLvで少し増加
風属性に物理 +20% 地属性に物理 +10% ATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [AGI up by Y] 絶対回避 +10% 魔法回避 +10% オートスキル発動 +5%

ミラーソード岩命 【剣】 📷
ATK: 270 DEF: 5
岩属性 ATK+15% MaxHP・MP+15% VITがLvで少し増加
風属性に物理 +20% 地属性に物理 +10% ATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [VIT up by Y] MaxHP +15% MaxMP +15%

ミラーソード岩魔 【剣】 📷
ATK: 270
岩属性 ATK+5% MATK+15% INTがLvで少し増加 魔法威力がLvで増加
風属性に物理 +20% 地属性に物理 +10% ATK +5% MATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [INT up by Y] [X = 4.00 * Lv] [魔法威力 up by X]

ミラーソード岩力 【剣】 📷
ATK: 290
岩属性 ATK+18% STRがLvで少し増加 物理威力がLvほど増加
風属性に物理 +20% 地属性に物理 +10% ATK +18% [Y = 0.05 * Lv] [STR up by Y] [ up by Lv]

ミラーソード氷敏 【剣】 📷
ATK: 270
氷属性 ATK+15% 絶対・魔法回避+10% オートスキル発動+5% AGIがLvで少し増加
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% ATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [AGI up by Y] 絶対回避 +10% 魔法回避 +10% オートスキル発動 +5%

ミラーソード氷命 【剣】 📷
ATK: 270 DEF: 5
氷属性 ATK+15% MaxHP・MP+15% VITがLvで少し増加
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% ATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [VIT up by Y] MaxHP +15% MaxMP +15%

ミラーソード氷魔 【剣】 📷
ATK: 270
氷属性 ATK+5% MATK+15% INTがLvで少し増加 魔法威力がLvで増加
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% ATK +5% MATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [INT up by Y] [X = 4.00 * Lv] [魔法威力 up by X]

ミラーソード氷力 【剣】 📷
ATK: 290
氷属性 ATK+18% STRがLvで少し増加 物理威力がLvほど増加
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% ATK +18% [Y = 0.05 * Lv] [STR up by Y] [ up by Lv]

ミラーソード魔致 【剣】 📷
ATK: 270
魔法剣 ATK・MATK+10% クリティカル強化 スペルバースト率+3%
ATK +10% MATK +10% クリティカル率 +10 クリティカルダメージ +10% スペルバースト率 +3%

ミラーソード魔貫 【剣】 📷
ATK: 270
魔法剣 ATK・MATK+10% STR・DEX+10 物理・魔法貫通+10%
ATK +10% MATK +10% STR +10 DEX +10 物理貫通 +10% 魔法貫通 +10%

ミラーソード魔耐 【剣】 📷
ATK: 270 DEF: 10
魔法剣 ATK・MATK+10% 物理・魔法耐性+10% 割合軽減+10%
ATK +10% MATK +10% 物理耐性 +10% 魔法耐性 +10% 割合軽減 +10%

ミラーソード魔速 【剣】 📷
ATK: 270
魔法剣 ATK・MATK+10% ディレイ-1秒 詠唱時間-15% DEXがLvで少し増加
ATK +10% MATK +10% スキルディレイ -1.0s アイテムディレイ -1.0s 詠唱時間 -15% [X = 0.05 * Lv] [DEX up by X]

ミラーソード特敏 【剣】 📷
ATK: 270
特殊剣 ATK+14% 絶対・魔法回避+10% オートスキル発動+5% AGIがLvで少し増加
ATK +14% [Y = 0.05 * Lv] [AGI up by Y] 絶対回避 +10% 魔法回避 +10% オートスキル発動 +5%

ミラーソード特致 【剣】 📷
ATK: 270
特殊剣 ATK+14% クリティカル強化 スペルバースト率+3%
ATK +14% クリティカル率 +10 クリティカルダメージ +10% スペルバースト率 +3%

ミラーソード特命 【剣】 📷
ATK: 270 DEF: 5
特殊剣 ATK+14% MaxHP・MP+15% VITがLvで少し増加
ATK +14% [Y = 0.05 * Lv] [VIT up by Y] MaxHP +15% MaxMP +15%

ミラーソード特魔 【剣】 📷
ATK: 270
特殊剣 ATK+5% MATK+15% INTがLvで少し増加 魔法威力がLvで増加
ATK +5% MATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [INT up by Y] [X = 4.00 * Lv] [魔法威力 up by X]

ミラーソード特貫 【剣】 📷
ATK: 270
特殊剣 ATK+14% STR・DEX+10 物理・魔法貫通+10%
ATK +14% STR +10 DEX +10 物理貫通 +10% 魔法貫通 +10%

ミラーソード特耐 【剣】 📷
ATK: 270 DEF: 10
特殊剣 ATK+14% 物理・魔法耐性+10% 割合軽減+10%
ATK +14% 物理耐性 +10% 魔法耐性 +10% 割合軽減 +10%

ミラーソード特速 【剣】 📷
ATK: 270
特殊剣 ATK+14% ディレイ-1秒 詠唱時間-15% DEXがLvで少し増加
ATK +14% スキルディレイ -1.0s アイテムディレイ -1.0s 詠唱時間 -15% [X = 0.05 * Lv] [DEX up by X]

ミラーソード特力 【剣】 📷
ATK: 280
特殊剣 ATK+17% STRがLvで少し増加 物理威力がLvほど増加
ATK +17% [Y = 0.05 * Lv] [STR up by Y] [ up by Lv]

ミラーソード雷敏 【剣】 📷
ATK: 270
雷属性 ATK+15% 絶対・魔法回避+10% オートスキル発動+5% AGIがLvで少し増加
水属性に物理 +20% 風属性に物理 +10% ATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [AGI up by Y] 絶対回避 +10% 魔法回避 +10% オートスキル発動 +5%

ミラーソード雷命 【剣】 📷
ATK: 270 DEF: 5
雷属性 ATK+15% MaxHP・MP+15% VITがLvで少し増加
水属性に物理 +20% 風属性に物理 +10% ATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [VIT up by Y] MaxHP +15% MaxMP +15%

ミラーソード雷魔 【剣】 📷
ATK: 270
雷属性 ATK+5% MATK+15% INTがLvで少し増加 魔法威力がLvで増加
水属性に物理 +20% 風属性に物理 +10% ATK +5% MATK +15% [Y = 0.05 * Lv] [INT up by Y] [X = 4.00 * Lv] [魔法威力 up by X]

ミラーソード雷力 【剣】 📷
ATK: 290
雷属性 ATK+18% STRがLvで少し増加 物理威力がLvほど増加
水属性に物理 +20% 風属性に物理 +10% ATK +18% [Y = 0.05 * Lv] [STR up by Y] [ up by Lv]

ミシュティア 【剣】
ATK: 270 DEF: 10
光属性 闇耐性+20% MaxHP+20% ATK+7% 魔法耐性+15% 割合軽減+5% 絶対・魔法回避-10%
闇属性に物理 +30% 闇耐性 +20% MaxHP +20% ATK +7% 魔法耐性 +15% 割合軽減 +5% 絶対回避 -10% 魔法回避 -10%

近代化サイス 【剣】
ATK: 220
ATK+10% 出血発生+8% 出血ダメージ+10% 確率で3倍攻撃
ATK +10% 出血発生 +8% 出血ダメージ +10% オートスキル発動

ムーンシミター 【剣】 📷
ATK: 262 DEF: 20
DEX+23 AGI+8 ダメージ反射+10% 回避時反撃率+12% 回避+7% 防御時、確率で物理反撃
DEX +23 AGI +8 ダメージ反射 +10% 回避時反撃率 +12% 回避 +7% オートスキル発動
備考: ATK = Shamshir+ +51 DEF = Shamshir+ +20

ムーンシミターII 【剣】 📷
ATK: 302 DEF: 20
DEX+46 AGI+32 CRT+28 ダメージ反射+15% 回避時反撃率+40% 回避+20% クリティカル強化 防御時、確率で物理反撃
DEX +46 AGI +32 CRT +28 ダメージ反射 +15% 回避時反撃率 +40% 回避 +20% クリティカル率 +10 クリティカルダメージ +10% オートスキル発動

妖刀村正 【剣】 📷
ATK: 205
クリティカルダメージ+14% スキルディレイ-0.5秒 ASPD-200%
クリティカルダメージ +14% スキルディレイ -0.5s ASPD -200% ATK +5% オートスキル発動
備考: (hidden performance: the time of the attack, adding attack ※ triggered when MP consumed in the probability)

村正真打 【剣】 📷
ATK: 301
クリティカルダメージ+20% スキルディレイ-0.5秒 ASPD-200%
クリティカルダメージ +20% スキルディレイ -0.5s ASPD -200% オートスキル発動 ATK +5%

村雨 【剣】 📷
ATK: 203
水属性 クリティカル率+20 CRT+20 シェルブレイク率+1%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 -20% クリティカル率 +20 CRT +20 シェルブレイク率 +1%
備考: Trade× ATK=無銘一文字の数値+40?

叢雨丸 【剣】 📷
ATK: 285
水属性 クリティカル率+20 CRT+35 クリティカルダメージ+7% シェルブレイク率+2% オートスキル発動+5%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 -20% クリティカル率 +20 CRT +35 クリティカルダメージ +7% シェルブレイク率 +2% オートスキル発動 +5%

マシュスパタ 【剣】
ATK: 320
クリティカルダメージ+20% アイテムディレイ-1.5秒 DEX+20 VITが高いほどATKが増加
クリティカルダメージ +20% アイテムディレイ -1.5s DEX +20 [X = VIT] [ATK up by X]

ミスリルハンマー 【剣】 📷
ATK: 149 DEF: 1
MaxHP+8% MDEF+10% ヘイト増加+22%
MaxHP +8% ヘイト増加 +22% MDEF +10%
備考: Trade× ATK=ダマスカハンマーの数値+20固定

祢々切丸 【剣】 📷
ATK: 279
ATK+16% AGI+10 ASPD-20% 物理貫通がDEXで増加
ATK +16% AGI +10 ASPD -20% [X = 0.02 * DEX] [X = X + 10] [物理貫通 up by X]

ニエンテ 【剣】 📷
ATK: 200
魔法剣 魔法威力がLvで増加 攻撃時、確率で魔法攻撃 火・水・風・地属性に物理-10%
[X = Lv] [X = X · 3] [魔法威力 up by X] オートスキル発動 火属性に物理 -10% 水属性に物理 -10% 風属性に物理 -10% 地属性に物理 -10%

ニグルム 【剣】
ATK: 280
魔法剣 魔法威力がLvで増加 攻撃時、確率で魔法攻撃 火・水・風・地属性に物理-10%
[X = 4.00 * Lv] [魔法威力 up by X] オートスキル発動 火属性に物理 -10% 水属性に物理 -10% 風属性に物理 -10% 地属性に物理 -10% 物理耐性 -10% [Enchanter] 魔法貫通 +18%

ニヒルエスパーダ 【剣】
ATK: 305
魔法剣 ATK+10% MATK+15% 確率で魔法攻撃 無魔法威力+25%
ATK +10% MATK +15% 無魔法威力 +25% オートスキル発動

ニイルム 【剣】
ATK: 240
魔法剣 魔法威力がLvで増加 攻撃時、確率で魔法攻撃 火・水・風・地属性に物理-10%
[X = 3.50 * Lv] [魔法威力 up by X] オートスキル発動 火属性に物理 -10% 水属性に物理 -10% 風属性に物理 -10% 地属性に物理 -10% 物理耐性 -10% [Enchanter] 魔法貫通 +15%
備考: ATK=ニエンテの数値+40固定

仁王剣 【剣】 📷
ATK: 280
特殊剣 ATK+18% MaxHP+15% スキルディレイ+1秒 ダメージ反射+5%
ATK +18% MaxHP +15% スキルディレイ +1.0s ダメージ反射 +5%

虫取り網(普通) 【剣】
虫取りイベント専用装備

オセアンソード 【剣】
ATK: 100 DEF: 10
水属性 水耐性+30% 水魔法威力+20%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 -20% 水耐性 +30% 水魔法威力 +20%

オリハルハンマー 【剣】 📷
ATK: 164 DEF: 2
MaxHP+10% MDEF+20% ヘイト増加+25%
MaxHP +10% ヘイト増加 +25% MDEF +20%
備考: Trade× ATK=ミスリルハンマーの数値+15固定

アウトレンジ 【剣】
ATK: 300
特殊剣 ATK+15% 回避+15% 物理・魔法耐性+12% ATKがAGIで少し増加
ATK +15% 回避 +15% 物理耐性 +12% 魔法耐性 +12% [X = 0.50 * AGI] [ATK up by X]

ペイルリーパー 【剣】
ATK: 160
魔法剣 MP消費-10% スキルディレイ-0.5秒 INT200以上なら防御時、MPを消費して 被害を軽減する
MP消費 -10% スキルディレイ -0.5s 光属性に物理 +10% MATK +3% オートスキル発動 +3% If [INT > 200] then オートスキル発動
備考: lograth outskirts (pale reaper quest) Delma Quest Req : Lvl 170.

ペネトラーテ 【剣】 📷
ATK: 210
魔法回避+10% DEXが高いほど物理貫通が増加
魔法回避 +10% [X = DEX] [X = X / 16] [物理貫通 up by X]

ペンライト 【剣】 📷
ATK: 25 DEF: 2
ATK+15 物理威力+50
ATK +15 +50

パイクトマホーク 【剣】 📷
ATK: 255
ATK+7% AGI+8 クリティカル率+10% クリティカルダメージ+16% 攻撃時、確率で追加攻撃
ATK +7% AGI +8 クリティカル率 +10% クリティカルダメージ +16% オートスキル発動 If [Warrior] then [Jan] 射程 +1 絶対回避 +10% 魔法回避 +10%

パイパーマーシィ 【剣】 📷
ATK: 215
特殊剣 STR+6 MaxMP+8% クリティカル率-20% 絶対・魔法回避+5% オートスキル発動+4% 攻撃時、確率で回避率上昇
STR +6 MaxMP +8% クリティカル率 -20% 絶対回避 +5% 魔法回避 +5% オートスキル発動 +4% オートスキル発動

ハイパーピエタ 【剣】 📷
ATK: 265
特殊剣 絶対・魔法回避+6% MaxMP+15% クリティカル率-20% オートスキル発動+7% STR+8 AGI+7 攻撃時、確率で回避率上昇
STR +8 AGI +7 MaxMP +15% クリティカル率 -20% 絶対回避 +6% 魔法回避 +6% オートスキル発動 +7% オートスキル発動 物理貫通 +5%

ビニール傘 【剣】 📷
ATK: 25 DEF: 3
水・風耐性+5% 回避+3%
水耐性 +5% 風耐性 +5% 回避 +3%

プレゼントソード 【剣】 📷
ATK: 201 DEF: 8
ダメージ反射+50%
ダメージ反射 +50%

プライヴソード 【剣】
ATK: 280
MaxHP+15% 回避+10% MP消費-15% 射程+2 気絶時間-1秒 スキルディレイ-1秒 移動速度+5% HP25%以下で被害軽減
射程 +2 MaxHP +15% 回避 +10% 気絶時間 -1.0s スキルディレイ -1.0s MP消費 -15% 移動速度 +5% オートスキル発動

カボチャンマー 【剣】 📷
ATK: 30
STR+1 MaxHP+20% ヘイト増加+10% ATKがLvに応じて増加
STR +1 MaxHP +20% ヘイト増加 +10% [X = Lv] [X = X / 2] [ATK up by X]
備考: Trade×

天誅の戦槌 【剣】
ATK: 310
ATK+20% MaxHP+17% スキルディレイ+1.5秒 物理貫通がSTRで増加
ATK +20% MaxHP +17% スキルディレイ +1.5s [X = 0.03 * STR] [物理貫通 up by X]

紫煌剣アンジェ 【剣】
ATK: 340
氷・岩・光属性 クリティカルダメージ+21% VIT+15 MaxHP+20% スキルディレイ-1秒 物理耐性-5% 物理貫通+5% 異常耐性+20%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% 風属性に物理 +20% 地属性に物理 +10% 闇属性に物理 +20% クリティカルダメージ +21% VIT +15 MaxHP +20% スキルディレイ -1.0s 物理耐性 -5% 物理貫通 +5% 異常耐性 +20%

レアルエスパーダ 【剣】 📷
ATK: 275
炎属性 オートスキル発動+7% 物理耐性+9% クリティカルダメージ+6% Lv256以上なら更にオートスキル発動+4%
火属性に物理 +10% 地属性に物理 +20% オートスキル発動 +7% 物理耐性 +9% クリティカルダメージ +6% If [Lv > 256] then オートスキル発動 +4%

リーパーサイス 【剣】 📷
ATK: 269
ATK+13% MDEF+20% オートスキル発動+5% MaxMP+10% 物理貫通+4% 闇属性に半減
ATK +13% MDEF +20% オートスキル発動 +5% MaxMP +10% 物理貫通 +4% 闇属性に物理 -50% 闇魔法威力 -50% オートスキル発動
備考: ATK=デスサイスの数値+99?

紅天狗 【剣】 📷
ATK: 180
回避+10% クリティカルダメージ+15% ASPD-10%
ASPD -10% 回避 +10% クリティカルダメージ +15% オートスキル発動
備考: hidden performance: restore the natural recovery × 2 times the HP when it defeated the enemy

紅天狗・弐 【剣】 📷
ATK: 190
回避+12% クリティカルダメージ+15% ASPD-10% 物理威力がSTRほど増加
ASPD -10% 回避 +12% クリティカルダメージ +15% [ up by STR] オートスキル発動
備考: ATK=紅天狗の数値+10固定

紅天狗・参 【剣】 📷
ATK: 260
回避+14% クリティカルダメージ+17% ASPD-10% 物理威力がSTRほど増加 物理貫通がLvで 少し増加
回避 +14% クリティカルダメージ +17% ASPD -10% [ up by STR] [X = 0.03 * Lv] [物理貫通 up by X] ATK +7% オートスキル発動
備考: ATK=紅天狗・弐の数値+70?

紅天狗・肆 【剣】 📷
ATK: 300
回避+16% クリティカルダメージ+19% ASPD-10% 物理威力がSTRの1.5倍ほど増加 物理貫通がLvで少し増加
回避 +16% クリティカルダメージ +19% ASPD -10% [X = 1.50 * STR] [ up by X] [X = 0.03 * Lv] [物理貫通 up by X] ATK +7% オートスキル発動
備考: ATK=紅天狗・参の数値+40?

改造サイス 【剣】
ATK: 272
ATK+16% 射程+1 絶対・魔法回避+3% 出血発生+10% 出血ダメージ+15% ボスに物理+2% 確率で3倍攻撃
ATK +16% 射程 +1 絶対回避 +3% 魔法回避 +3% 出血発生 +10% 出血ダメージ +15% スに物理 +2% オートスキル発動

ライム 【剣】 📷
ATK: 140
氷属性 回避-10%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% 回避 -10%

岩剣ヘルシャフト 【剣】 📷
ATK: 201 DEF: 3
岩属性 クリティカル率+35 魔法回避+5%
風属性に物理 +20% 地属性に物理 +10% クリティカル率 +35 魔法回避 +5% MaxHP +1% VIT +1 オートスキル発動
備考: ATK=ヘルシャフトの数値+5固定

岩剣ヴァルテン 【剣】
ATK: 296 DEF: 9
岩属性 クリティカル率+50 魔法回避+7% DEFがSTRで少し増加
風属性に物理 +20% 地属性に物理 +10% クリティカル率 +50 魔法回避 +7% [X = 0.50 * STR] [DEF up by X] MaxHP +3% VIT +5 オートスキル発動
備考: ATK=岩剣ヘルシャフトの数値+95? DEF=岩剣ヘルシャフトの数値+9?

ルインモトソー 【剣】
ATK: 288
ATK+6% 物理貫通+12% MaxHP-10% 出血発生+6% ダブルアタックSLv+1 MaxHPが高いほどATKが増加 攻撃時、低確率で攻撃間隔が短縮
ATK +6% 物理貫通 +12% MaxHP -10% 出血発生 +6% [Y = 0.02 * VIT * 100] If [Y > 500] then [Y = 500] [ATK up by Y] オートスキル発動

サクリファイス 【剣】 📷
ATK: 300
クリティカル率-100% MaxMP-100% 確率でHPを犠牲に追加攻撃
クリティカル率 -100% MaxMP -100% オートスキル発動
備考: Additional attack damage = Hp

神刀・木花咲耶姫 【剣】 📷
ATK: 190
炎属性 STR+2 クリティカルダメージ+5% スキルディレイ-0.5秒 ASPD-100%
地属性に物理 +20% 火属性に物理 +10% STR +2 クリティカルダメージ +5% スキルディレイ -0.5s ASPD -100%

刺身包丁 【剣】 📷
ATK: 110
水属性に物理+20% CRT+5
水属性に物理 +20% CRT +5

サウロブレード 【剣】 📷
ATK: 145
STR+3 VIT+3 アイテムディレイ-1秒
STR +3 VIT +3 アイテムディレイ -1.0s

サウロブレードG2 【剣】 📷
ATK: 263
ATK+16% ヒール受け+5% MaxHP+15% スキルディレイ-0.5秒 魔法耐性+5%
ATK +16% ヒール受け +5% MaxHP +15% スキルディレイ -0.5s 魔法耐性 +5%
備考: Trade X

サウロブレードG3 【剣】 📷
ATK: 268
ATK+18% ヒール受け+8% MaxHP+17% スキルディレイ-0.8秒 魔法耐性+6% 光耐性+5%
ATK +18% ヒール受け +8% MaxHP +17% スキルディレイ -0.8s 魔法耐性 +6% 光耐性 +5%
備考: Trade X

サウロブレードG4 【剣】 📷
ATK: 273
ATK+20% ヒール受け+10% MaxHP+22% スキルディレイ-1秒 魔法耐性+7% 光耐性+5%
ATK +20% ヒール受け +10% MaxHP +22% スキルディレイ -1.0s 魔法耐性 +7% 光耐性 +5%
備考: Trade X, Obtained from Sauro Golden Raid 400, Requires Sauro Weapon G3

サウロブレードL2 【剣】 📷
ATK: 170
STR+4 VIT+4 アイテムディレイ-1秒
STR +4 VIT +4 アイテムディレイ -1.0s

サウロブレードL3 【剣】 📷
ATK: 258
ATK+5% クリティカルダメージ+15% STR+5 VIT+5 アイテムディレイ-1.2秒
ATK +5% クリティカルダメージ +15% STR +5 VIT +5 アイテムディレイ -1.2s

サウロブレードL4 【剣】 📷
ATK: 272
ATK+5% クリティカルダメージ+17% ヒール受け+5% STR+8 VIT+8 アイテムディレイ-1.5秒
ATK +5% クリティカルダメージ +17% ヒール受け +5% STR +8 VIT +8 アイテムディレイ -1.5s [X = 0.03 * STR] [物理耐性 up by X] [魔法耐性 up by X]
備考: Trade×

サウロブレードL5 【剣】 📷
ATK: 310
ATK+5% クリティカルダメージ+19% ヒール受け+8% STR+10 VIT+10 アイテムディレイ-1.7秒 物理威力+400 物理貫通+5%
ATK +5% クリティカルダメージ +19% ヒール受け +8% STR +10 VIT +10 アイテムディレイ -1.7s +400 物理貫通 +5% [X = 0.05 * STR] [物理耐性 up by X] [魔法耐性 up by X]

サウロブレードL6 【剣】 📷
ATK: 318
ATK+6% クリティカルダメージ+20% ヒール受け+10% STR+10 VIT+10 アイテムディレイ-2秒 物理威力+600 物理貫通+6%
ATK +6% クリティカルダメージ +20% ヒール受け +10% STR +10 VIT +10 アイテムディレイ -2.0s +600 物理貫通 +6% [X = 0.05 * STR] [物理耐性 up by X] [魔法耐性 up by X]

サヴィンソード 【剣】
ATK: 300
ATK+8% クリティカルダメージ+15% スキルディレイ-1秒 アニバーサリーの闘技場に居る ボスに物理と魔法のダメージ+20%
ATK +8% クリティカルダメージ +15% スキルディレイ -1.0s [X = X / 100] スに物理 +20% スに魔法 +20%

シミター 【剣】 📷
ATK: 136
DEX+10 ダメージ反射+4%
DEX +10 ダメージ反射 +4%

サイス 【剣】 📷
ATK: 80
CRT+20 DEF-5%
CRT +20 DEF -5%
備考: Trade×

ゼーヴィント 【剣】 📷
ATK: 265
風属性 ATK+12% MaxMP+10% オートスキル発動+5% 絶対回避+7%
水属性に物理 +20% 風属性に物理 -20% ATK +12% MaxMP +10% オートスキル発動 +5% 絶対回避 +7% [X = AGI] [X = X · 8] [MaxHP up by X]

ゼーヴィントII 【剣】 📷
ATK: 295
風属性 ATK+15% MaxMP+15% オートスキル発動+8% 絶対回避+10% AGI300以上なら水属性に物理+5%
水属性に物理 +20% 風属性に物理 -20% ATK +15% MaxMP +15% オートスキル発動 +8% 絶対回避 +10% If [AGI > 300] then 水属性に物理 +5% [X = 10.00 * AGI] [MaxHP up by X]
備考: ATK=ゼーヴィントの数値+30?

神刀・瀬織津姫 【剣】
ATK: 190
氷属性 INT+2 クリティカルダメージ+5% スキルディレイ-0.5秒 ASPD-100%
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% INT +2 クリティカルダメージ +5% スキルディレイ -0.5s ASPD -100%

シャムシール 【剣】 📷
ATK: 151
DEX+15 ダメージ反射+5%
DEX +15 ダメージ反射 +5%
備考: ATK=シミターの数値+10~15ランダム

シャムシール改 【剣】 📷
ATK: 211
DEX+20 ダメージ反射+6% 回避時反撃率+10% 防御時、確率で物理反撃
DEX +20 ダメージ反射 +6% 回避時反撃率 +10% オートスキル発動
備考: ATK=シャムシールの数値+55

神刀・志那都姫 【剣】
ATK: 190
雷属性 AGI+2 クリティカルダメージ+5% スキルディレイ-0.5秒 ASPD-100%
水属性に物理 +20% 風属性に物理 +10% AGI +2 クリティカルダメージ +5% スキルディレイ -0.5s ASPD -100%

無銘白鞘 【剣】 📷
ATK: 98
水属性 クリティカル率+5
火属性に物理 +20% 水属性に物理 -20% クリティカル率 +5
備考: Trade× ATK=カタナの数値+10~20ランダム ※ ATK値109以上は生産強化カタナをソフィア鍛冶屋で強化した場合のみ

神刀・下照姫 【剣】 📷
ATK: 190
光属性 CRT+2 クリティカルダメージ+5% スキルディレイ-0.5秒 ASPD-100%
闇属性に物理 +20% CRT +2 クリティカルダメージ +5% スキルディレイ -0.5s ASPD -100%

ショートソード改 【剣】 📷
ATK: 95
ASPD+30% 命中+10
ASPD +10% ASPD +20% 命中 +10

シンドバット 【剣】 📷
ATK: 129
風属性 魔法剣 AGI+12 風属性に無効
水属性に物理 +20% 風属性に物理 -120% AGI +12
備考: ATK上昇=INT1につき2.5、DEX1につき1

シンドバットII 【剣】 📷
ATK: 144
風属性 魔法剣 AGI+12 風属性に無効 攻撃時、確率で回避率上昇
水属性に物理 +20% 風属性に物理 -120% AGI +12 クリティカル率 +10 オートスキル発動
備考: ATK=シンドバットの数値+10~13? 

シンドバットIII 【剣】 📷
ATK: 174
風属性 魔法剣 AGI+24 風属性に半減 攻撃時、確率で回避率上昇
水属性に物理 +20% 風属性に物理 -70% AGI +24 クリティカル率 +20 オートスキル発動
備考: ATK=シンドバットIIの数値+30固定 

シンドバットIV 【剣】 📷
ATK: 250
雷属性 魔法剣 AGI+24 絶対・魔法回避+5% 攻撃時、確率で回避率上昇
水属性に物理 +20% 風属性に物理 +10% AGI +24 絶対回避 +5% 魔法回避 +5% オートスキル発動 クリティカル率 +20
備考: ATK=シンドバットIIIの数値+76? 

シンドバットV 【剣】 📷
ATK: 280
雷属性 魔法剣 絶対・魔法回避+10% 基礎ASPDが高いほどATK・MATKが増加 AGI+48 攻撃時、確率で回避率上昇
水属性に物理 +25% 風属性に物理 +15% 絶対回避 +10% 魔法回避 +10% [X = 12] [X = X - ASPD] [X = X · 33] If [X > 250] then [X = 250] [Feb] [ATK up by X] [MATK up by X] AGI +48 オートスキル発動 クリティカル率 +20

真剣・卍迦慈鬼 【剣】
ATK: 211
クリティカル率-100% 水属性に物理+20% スキルディレイ-2秒 物理貫通+7% 防御時、確率で攻撃力が増加
クリティカル率 -100% 水属性に物理 +20% スキルディレイ -2.0s 物理貫通 +7% オートスキル発動

シュピール 【剣】 📷
ATK: 130
DEX+3
DEX +3
備考: ATK=双戟の数値+10~30ランダム

スタンピード 【剣】
ATK: 300
ATK+16% クリティカルダメージ+16% 物理貫通+15% ATKがAGIで少し増加
ATK +16% クリティカルダメージ +16% 物理貫通 +15% [X = 0.50 * AGI] [ATK up by X]

旅立ちの剣 【剣】
ATK: 60
HP自然回復+30 命中+10 CRT+1
HP自然回復 +30 命中 +10 CRT +1

ストリエアックス 【剣】 📷
ATK: 257
STR+15 ASPD-60% STR300以上ならシェルブレイク率+3%
STR +15 ASPD -60% If [STR > 300] then シェルブレイク率 +3% [X = 3.00 * Lv] [ up by X] 魔法耐性 -10%
備考: ATK=グランデアックスの数値+40固定

テラスサイス 【剣】 📷
ATK: 200
魔法剣 魔法貫通-10% MATK+7% スキルディレイ-0.5秒 全魔法威力+5% 防御時、HPが少ないとMP回復
魔法貫通 -10% スキルディレイ -0.5s MATK +7% 無魔法威力 +5% 火魔法威力 +5% 水魔法威力 +5% 風魔法威力 +5% 地魔法威力 +5% 光魔法威力 +5% 闇魔法威力 +5% オートスキル発動

テラスサイスII 【剣】 📷
ATK: 320
魔法剣 魔法貫通-10% MATK+21% スキルディレイ-1秒 全魔法威力+10% 防御時、HPが少ないとMP回復
魔法貫通 -10% スキルディレイ -1.0s MATK +21% 無魔法威力 +10% 火魔法威力 +10% 水魔法威力 +10% 風魔法威力 +10% 地魔法威力 +10% 光魔法威力 +10% 闇魔法威力 +10% オートスキル発動

盗賊のダガー 【剣】
ATK: 255 DEF: 5
回避+50% 盗賊メダル装備時、ドロップ率+5%
回避 +50% When equip [盗賊メダル] then ドロップ +5%

雷剣インドラ 【剣】 📷
ATK: 187
雷属性 アイテム回復+20% 回避+7% ASPD+10%
風属性に物理 +10% 水属性に物理 +20% 回避 +7% アイテム回復 +20% オートスキル発動 ASPD +10% クリティカル率 +10
備考: ATK=インドラの数値+15固定

雷剣インドラ改 【剣】 📷
ATK: 200
雷属性 アイテム回復+25% 回避+10% ASPD+10%
風属性に物理 +10% 水属性に物理 +20% 回避 +10% アイテム回復 +25% オートスキル発動 ASPD +10% クリティカル率 +10
備考: ATK=雷剣インドラの数値+13?

雷帝インドラ 【剣】
ATK: 260
雷属性 アイテム回復+28% 回避+10% ASPD+20% クリティカル率+15 攻撃時、確率で魔法攻撃
風属性に物理 +10% 水属性に物理 +20% アイテム回復 +28% 回避 +10% ASPD +20% クリティカル率 +15 オートスキル発動

雷帝インドラ改 【剣】
ATK: 300
雷属性 アイテム回復+35% 回避+15% ASPD+30% クリティカル強化 攻撃時、確率で魔法攻撃
風属性に物理 +10% 水属性に物理 +20% アイテム回復 +35% 回避 +15% ASPD +30% クリティカル率 +20 クリティカルダメージ +10% オートスキル発動 If [Lv > 300] then If [INT > 400] then 風魔法威力 +5%

トマホーク 【剣】 📷
ATK: 155
ATK+3% AGI+2 命中率-15% クリティカル率+3%
ATK +3% AGI +2 命中 -15% クリティカル率 +3%

虫取り網(ボロ) 【剣】
虫取りイベント専用装備

おもちゃの剣 【剣】 📷
ATK: 100
おもちゃだから痛くない
攻撃間隔半減 ATK -100% MATK -75% 無魔法威力 -75% 火魔法威力 -75% 水魔法威力 -75% 風魔法威力 -75% 地魔法威力 -75% 光魔法威力 -75% 闇魔法威力 -75%
備考: hidden correction: ATK · MATK decline, attack interval shortening

トラベラーソード 【剣】
ATK: 287
ATK+15% クリティカル強化 冒険者の場合、オートスキル発動+10%
ATK +15% クリティカル率 +10 クリティカルダメージ +10% [Unknown] オートスキル発動 +10%

ツリーソード 【剣】 📷
ATK: 1
MaxHPがLvで少し増加 クリスマス期間、攻撃間隔半減 物理耐性+3%
[X = 0.50 * Lv] [Jan] [X = 1] [MaxHP up by X] オートスキル発動 [Xmas] 攻撃間隔半減 物理耐性 +3%
備考: Trade×

真・炎剣ヴリトラ 【剣】 📷
ATK: 260
炎属性 物理耐性+15% クリティカル率+30 攻撃時、確率で魔法攻撃
火属性に物理 +10% 地属性に物理 +20% 物理耐性 +15% クリティカル率 +30 オートスキル発動 If [Lv > 300] then If [INT > 256] then 火魔法威力 +2%
備考: ATK=炎剣ヴリトラ改の数値+60固定 魔法攻撃エフェクトがメテオストームに変化

真・氷剣ライム 【剣】 📷
ATK: 260
氷属性 魔法耐性+15% 命中+60 攻撃時、確率で魔法攻撃
火属性に物理 +20% 水属性に物理 +10% 魔法耐性 +15% 命中 +60 オートスキル発動 If [Lv > 300] then If [INT > 256] then 水魔法威力 +2%
備考: ATK=氷剣ライム改の数値+60?

神刀・月詠 【剣】
ATK: 190
闇属性 DEX+2 クリティカルダメージ+5% スキルディレイ-0.5秒 ASPD-100%
光属性に物理 +20% DEX +2 クリティカルダメージ +5% スキルディレイ -0.5s ASPD -100%

ツーハンドソード 【剣】
ATK: 160
STR+2 VIT+2 ASPD-5% クリティカルダメージ+2%
STR +2 VIT +2 クリティカルダメージ +2% ASPD -5%

タイラントソード 【剣】
ATK: 200
グラディエータの場合、常にカウンター状態 オートスキル発動-25% 物理・魔法耐性-10% ある条件を満たすと…
[Gladiator] オートスキル発動 -25% 物理耐性 -10% 魔法耐性 -10% オートスキル発動
備考: 条件=バーサーク発動中、ATK+10% クリティカルダメージ+10% MaxMP-100%

ティルフィング 【剣】
ATK: 190
クリティカル率+100 自然回復-100%
クリティカル率 +100 HP自然回復 -100% MP自然回復 -100% [ up by Lv] オートスキル発動
備考: Trade×

うつら花景 【剣】
ATK: 250
クリティカルダメージ+30% ATKがAGIで増加
クリティカルダメージ +30% [ATK up by AGI]

バルベルナ 【剣】 📷
ATK: 100 DEF: 2
万能属性 ASPD-30% MaxHP+250
火属性に物理 +10% 水属性に物理 +10% 風属性に物理 +10% 地属性に物理 +10% 光属性に物理 +10% 闇属性に物理 +10% ASPD -30% MaxHP +250
備考: Trade×

バルベルナII 【剣】 📷
ATK: 150 DEF: 2
万能属性 ASPD-20% MaxHP+500
火属性に物理 +10% 水属性に物理 +10% 風属性に物理 +10% 地属性に物理 +10% 光属性に物理 +10% 闇属性に物理 +10% ASPD -20% MaxHP +500
備考: Trade×

バルベルナIII 【剣】 📷
ATK: 253 DEF: 2
万能属性 ASPD-10% MaxHP+2000 気絶発生+0.3%
火属性に物理 +10% 水属性に物理 +10% 風属性に物理 +10% 地属性に物理 +10% 光属性に物理 +10% 闇属性に物理 +10% ASPD -10% MaxHP +2000 気絶発生 +0%
備考: Trade× ATK=バルベルナIIの数値+100~103

ヴァリエッタ 【剣】
ATK: 296
命中+30 ダメージ反射+20% MaxHP+21% 確率で追加攻撃
命中 +30 ダメージ反射 +20% MaxHP +21% CRT +10 オートスキル発動

ヴァーミリオン 【剣】 📷
ATK: 190 DEF: 2
MaxHP+20% 割合軽減+10% 無属性に物理+20% STRと基礎ASPDでATK増減
無属性に物理 +20% MaxHP +20% 割合軽減 +10% [X = 12] [X = X - ASPD] [X = X · 20] [ATK up by X] If [STR > 128] then [X = STR] [X = X - 128] [Y = X] [Y = Y / 2] [Y = Y + X] [Y = Y · -1] [ATK up by Y]
備考: ASPD最速値(職業補正等含む)までAGI12毎にATK+20、STR127までSTR1毎にATK+3、STR128以降STR1毎にATK+1.5

ヴァーミリオンII 【剣】 📷
ATK: 195 DEF: 3
MaxHP+24% 割合軽減+12% 無属性に物理+20% STRと基礎ASPDでATK増減
無属性に物理 +20% MaxHP +24% 割合軽減 +12% [X = 12] [X = X - ASPD] [X = X · 22] [ATK up by X] If [STR > 128] then [X = STR] [X = X - 128] [Y = X] [Y = Y / 2] [Y = Y + X] [Y = Y · -1] [ATK up by Y]
備考: ATK=ヴァーミリオンの数値+5固定

ヴァーミリオンIII 【剣】 📷
ATK: 271 DEF: 5
MaxHP+25% 割合軽減+14% 無属性に物理+25% STRと基礎ASPDでATK増減
MaxHP +25% 割合軽減 +14% 無属性に物理 +25% [X = 12] [X = X - ASPD] [X = X · 24] [ATK up by X] If [STR > 128] then [X = STR] [X = X - 128] [Y = X] [Y = Y / 2] [Y = Y + X] [Y = Y · -1] [ATK up by Y]
備考: ATK=ヴァーミリオンIIの数値+76 DEF=ヴァーミリオンIIの数値+2

ヴァーミリオンIV 【剣】 📷
ATK: 301 DEF: 5
MaxHP+30% 割合軽減+17% 無属性に物理+30% STRと基礎ASPDでATK増減
MaxHP +30% 割合軽減 +17% 無属性に物理 +30% [X = 12] [X = X - ASPD] [X = X · 24] [ATK up by X] If [STR > 128] then [X = STR] [X = X - 128] [Y = X] [Y = Y / 2] [Y = Y + X] [Y = Y · -1] [ATK up by Y]

ヴィガンサイス 【剣】 📷
ATK: 270
魔法剣 闇属性に半減 魔法貫通がINTとDEXで増加 攻撃時、確率で魔法攻撃
闇属性に物理 -50% [Y = INT] [Y = Y + DEX] [X = 0.01 * Y] [魔法貫通 up by X] オートスキル発動 MATK +6% If [Mage] then [Jan] 闇魔法威力 +10%

バイオリンの弓 【剣】
ATK: 20 DEF: 5
ASPD+20% 物理威力+100
ASPD +20% +100

ヴォイド 【剣】
ATK: 300
ATK+40% 物理・魔法耐性-100% 装備品の空きスロット1つにつき ATK-3% 物理・魔法耐性+18%
ATK +40% 物理耐性 -100% 魔法耐性 -100% [Y = 0] [Unknown Condition] [Y = Y + 1] [Unknown Condition] [Y = Y + 1] [Unknown Condition] [Y = Y + 1] [Unknown Condition] [Y = Y + 1] [Unknown Condition] [Y = Y + 1] [Unknown Condition] [Y = Y + 1] [Unknown Condition] [Y = Y + 1] [Unknown Condition] [Y = Y + 1] [X = Y] [X = X · -3] [Y = Y · 18] [A

ヴリトラ 【剣】 📷
ATK: 130
炎属性 ASPD-20%
火属性に物理 +10% 地属性に物理 +20% ASPD -20% 命中 -10%
備考: Trade×

ウォーアクス 【剣】 📷
ATK: 284 DEF: 8
STR+14 DEX+14 MaxMPがLvで少し増加 STRとVIT300以上ならATK+10% 防御時、MPを消費してHP回復
STR +14 DEX +14 [X = 0.03 * Lv] [MaxMP up by X] If [STR > 300] then If [VIT > 300] then ATK +10% オートスキル発動 物理貫通 +8%
備考: ATK=バトルアクスの数値+19? DEF=バトルアクスの数値+3?

ウェスペル 【剣】 📷
ATK: 244
ATKがSTRの50%ほど増加 ASPD-60% 防御時、HPが少ないとMP回復
[X = STR] [X = X / 2] [ATK up by X] ASPD -60% オートスキル発動 MaxMP +500 MaxMP +1%
備考: MaxMP+505※ウォーリアLv88時

ウェスペルII 【剣】 📷
ATK: 265
ATKがSTRほど増加 ASPD-60% オートスキル発動+4% 防御時、HPが少ないとMP回復
[ATK up by STR] ASPD -60% オートスキル発動 +4% オートスキル発動 MaxMP +500 MaxMP +5%
備考: ATK=ウェスペルの数値+21

ホワイトルーナ 【剣】
ATK: 200
物理威力がレベルの2倍ほど増加 基礎ASPDが低いと能力低下 闇耐性-100%
[ up by Lv] [ up by Lv] 闇耐性 -100% [X = ASPD] [X = X · -5] [ATK up by X] [X = X / 2] [MaxHP up by X] [MaxMP up by X]
備考: Trade×

魔女のカボチャ槌 【剣】 📷
ATK: 20
魔法剣 ATK・MATK+2% オートスキル発動+3% MATKがLvに応じて増加
ATK +2% MATK +2% オートスキル発動 +3% [X = Lv] [X = X / 2] [MATK up by X]
備考: Trade×

ウンドトランス 【剣】 📷
ATK: 225
特殊剣 MaxHP+17% ダメージ反射+10% DEFがDEXで増加
MaxHP +17% ダメージ反射 +10% [X = 1.05 * DEX] [DEF up by X] [X = 0.02 * DEX] [DEF up by X]
備考: ATK=ウンドトランサーの数値+60固定、DEF増加=DEX1毎に1増加?

ウンドトランス改 【剣】 📷
ATK: 267 DEF: 3
特殊剣 MaxHP+22% ダメージ反射+13% DEFがDEXで増加
MaxHP +22% ダメージ反射 +13% [X = 1.10 * DEX] [DEF up by X] [X = 0.02 * DEX] [DEF up by X]

ウンドトランサー 【剣】 📷
ATK: 165
特殊剣 MaxHP+15% ダメージ反射+5% DEFがDEXで増加
MaxHP +15% ダメージ反射 +5% [DEF up by DEX] [X = DEX] [X = X / 100] [DEF up by X]

柳刃包丁 【剣】 📷
ATK: 172
水属性に物理+25% AGI+3 CRT+3
水属性に物理 +25% AGI +3 CRT +3

斬馬刀 【剣】 📷
ATK: 182 DEF: 3
STR+10 ATK+5%
STR +10 ATK +5%

斬馬刀II 【剣】 📷
ATK: 222 DEF: 5
STR+15 ATK+7% 全ダメージ軽減-3% 物理貫通がSTRとDEXで少し増加
STR +15 ATK +7% 全ダメージ軽減 -3% [Y = STR] [Y = Y + DEX] [X = 0.01 * Y] [物理貫通 up by X]

ツヴァイハンダー 【剣】
ATK: 165 DEF: 1
STR+3 VIT+3 クリティカルダメージ+2%
STR +3 VIT +3 クリティカルダメージ +2%

 


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